- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
492 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 09:45:36.22 ID:DdE9WzUL - >>445
志村、そりゃFate/extraじゃ。 しかもそのライターが小峰と言う確証はまだ取れていない。 アイマスチームも高橋、石原切って元の二人に書かせりゃ良かったのに。 >>454 Extraモードとかでファン救済と思っているあたり、 制作チームはそう思っていても不思議はないわな。 >>457 アイマスコミュが荒れている時の仮想敵ですから。 鬼畜米英とアメリカ人は貧弱が同時に成り立つものですわ。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
523 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 10:09:57.25 ID:DdE9WzUL - 時間帯によって住民がまちまちなのは分かっているけれど、居づらいときがあるのは確かだな。
わざわざ2スレにちょっかいを出すのもそうだけれど、 同人作家が2の絵を描いて裏切っただの裏切っていないのだの…… 相互不干渉で良いじゃない。 流石にゲーム碌にやっていないのに2持ち上げの無印Disとかは腹立つけど。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
539 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 10:21:31.04 ID:DdE9WzUL - 何時からこのスレの人間全員が「やらないで2が駄目だ」と言っていると思っていた?
やった上でやっぱりこりゃ駄目だ、と言う人だっているだろうさ。自分だってそうだ。 2ちゃんなんて見ない人間だがそう言う人がいるのは知っているしね。 ま、坂本正吾氏の言う「買いたいと思わせるシナリオの提示」が出来なかった時点で 2は駄目駄目だとは思うがね。
|
- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ172
206 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 10:28:04.76 ID:DdE9WzUL - DSのシナリオが持ち上げられすぎている、という批判はあるとは思う。
765プロのアイドルに思い入れが強い人ほどキャラクターの扱いに不満は残るだろうし、 キャラクターの成長とアイドルランクをリンクさせて物語を進める形が 逆にシナリオとしての焦点を散漫にさせているという不満は聞いたことがある。 とは言えギャルゲー、と言うかキャラゲーにおいてキャラクターの成長と言う点や キャラクター自身とそれを取り巻く人たちの魅力っていうのは十分に描けていると思うんだよな。DSは。 翻ってアイマス2がどうかと言われると。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
557 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 10:30:14.62 ID:DdE9WzUL - >>550
書いていて「これ門倉コピペまんまだな」とは思ったが、 それやったらギャグになっちゃうじゃない。 ギャグで良いんだけどさ。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
626 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 10:58:55.52 ID:DdE9WzUL - >>587
それはりっちゃんじゃなくてそんなシナリオを書いた奴に文句を言ってくれ。 >>594 そう言うのが毎週のように現れていたのがPS3発売前なんだよな。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
641 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:05:28.16 ID:DdE9WzUL - >>609
トップから末端まで腐っているからなぁ。 石何とかさんが居なくなっても、その下のDがまともである保証なんてこれっぽっちも無いしね。 >>613 仮定に仮定の話を重ねるのは意味がないが、 もしアニメがまともで、かつゲームとしてもも少しましな出来だったら 売り上げは伸びたのだろうね。 現実は厳しい。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
651 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:10:12.95 ID:DdE9WzUL - >>636
コンテンツとして修復不可能な状態で、それでもファンに見限ってほしくない時の 制作陣の泣きの一言。 そう言えば同じように「絶対に裏切らない」と言ってからサービス終了したゲームがあった、ような
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
680 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:21:17.56 ID:DdE9WzUL - >>655
ハマーン様に激昂するクワトロ大尉かw まぁ自分ももし石何とかさんや錦織さんが目の前に居たらそう詰問したくはなるかもしれん。 >>657 いつも思うんだが、アニマスを「クオリティ高い」って言っているのは、 アイマスの基礎知識や二次創作で共有された情報を抜きに、 このアニメが一話独立じゃなくてストーリーものだと言う事を念頭に置いて 本当にクオリティが高いと言えるのか聞いてみたいものだよ。 >>660 漫画家だって進歩する人は進歩するんだぜ……
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
688 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:24:04.45 ID:DdE9WzUL - >>670
あの監督からするとあのアニメPは「ゲームをやっているプロデューサー自身」だそうだものね。 意識の乖離と言うには生ぬるい何かを感じるよ。 >>671 よりにもよってキャラの魅せ回で掘り下げられる個性が不憫と動物とは。 これには響プロデューサーも苦笑い……どころじゃないよな
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
689 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:24:27.44 ID:DdE9WzUL - >>672
俺の事?だったらただの偶然だ
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
702 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:33:08.13 ID:DdE9WzUL - >>691
NPC四人のスレが特に酷い。 どうやったって2受け入れられない人間がいるのが分かっていて、 2やアニメのキャプチャ貼って、それに殺害君ぽいのが便乗して…… アニキャラスレ、生きているんだろうか……あの内容で。 >>694 担当回が回って来ていないキャラの方が被害が少ないという不思議。 貴音とか「大食い不思議ちゃん」で描写が無い方が救いになっているという有様。 アニメでヤーネフェルトとかやられたら堪ったもんじゃないだろうな。 >>695 ソラマメでは無かったけれど、長い事やっている人と言う事もあって「古い」絵柄だった記憶が。 それが今風にだいぶシェイプアップされたな、と
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
713 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 11:41:38.29 ID:DdE9WzUL - >>705
ここでしてもいいのよ
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
726 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 12:01:13.11 ID:DdE9WzUL - りっちゃんの2次性徴、かぁ……
割と子供のころからそんなに身長高くないってイメージがあるから、 二次性徴が始まった時期でも身長はあまり伸びないのに体の方は どんどん女性らしい肉付きになって行ったと妄想していたなぁ。 で、それを口さがない男子たちにからかわれていて、 その辺りが「自分の身体を寸胴と評する」ようなりっちゃんの体形コンプレックスに繋がっているんじゃないかと 妄想したことはあるな。
|
- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ172
220 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 12:07:23.02 ID:DdE9WzUL - やべぇよ。また美希は要らない子っていう「アケ原理主義」成りすましが湧いてきた。
>>213 おざりんはそれこそ絵理を物語の舞台へと引っ張り込んだ本人であって、 Bランクマルチタレントルートを除いては常に絵理の物語の中心であり続けるからなぁ。 一方の夢子はDランクに上がってから、 涼のアイドルとしての転機に涼シナリオに絡んで来ることになるキャラクターな訳で 尾崎さんと比べたらその分量が少なくなるのは仕方がない。 とは言え涼シナリオでも高ランクのものだとやっぱり夢子の存在が大きな影となって その影響を落としているわけで、薄いといっても いわゆる「キャラが薄い」タイプではないとは思う。 もっと掘り下げて欲しい面はあるけれど。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
745 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 12:13:39.23 ID:DdE9WzUL - >>736
ロマンチストな部分があるから、 「恋愛感情」と「性欲」みたいなものをきっぱりと切り分けが出来るものと思っていそうだ。 自分のルックスを美人でもなんでもないとか寸胴とか低く見ようとするのも、 地味な格好に身を包んだりするのも、 セックスアピールの面で私を見ないで、そうで無い部分から私と言う女を見て! という気持ちがどこかにあるのかもしれないね。
|
- ††††アイドルマスター葬式会場75日目†††††
233 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 12:15:08.51 ID:DdE9WzUL - >>232
ならば岡野と同じ末路を辿ってほしいものだけれど。 まぁ、バンナムだしなぁ。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3815週目
781 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 12:37:37.36 ID:DdE9WzUL - 中の人とキャラクターをあんまり近づけすぎるのも問題だよね、と
>>778 ティンと来た。 次の作品はそれで行こうじゃないか。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
300 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 16:33:00.97 ID:DdE9WzUL - >>247
ただ、石何とかさんの行動原理が分かれば今回の事態の顛末もある程度読み解けそうとは思うんだよね。 少なくともTGSのインタビュー時には4人のP不可も含めて石原Dの裁量で決めた事と、 本人はそう思われても痛痒を感じないだろうと踏んでいたわけだし (石何とかさんの発言は行き当たりばったりで一貫性がないが、「自分に味噌をつけない」と言う点ではぶれない)、 上層部の動きや干渉と言う点でも、PS3版への移植はバンダイ側の動きとして、 キャラリストラをキャラコンテンツでやるっていうのはキャラコンテンツ育成がど下手なナムコ的な気風として 理解できなくはないわけで……
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
319 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 16:39:06.45 ID:DdE9WzUL - 「アニマスはキャラが多いからアンチが叩くような話になるんだ察しろ」とは言うが、
ストライクウィッチーズを見てその擁護がいかに吹けば飛ぶような軽いものか感じるようになった。 メインキャラが多いなら多いなりで見せ方があるだろうに…… >>307 武装神姫のやつはメカ擬人化みたいなので、スカイガールズだと通常兵器として出てくるんだっけな?
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
335 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 16:46:04.22 ID:DdE9WzUL - >>321
確かに石何とかさんの書く文章は読む人間の正気をがりがり削って行くからなぁ。 ただ、その行き当たりばったりでめちゃくちゃな文章は石何とかさんが提示する作品とよく似たところがある、様に見えるので アイマス2の顛末がこうなったのはあれの思考回路を読むことで、アイマスが良くなるためにはまずあれを除去しよう となるのは自然の事なんだろうなぁ。 >>322 何のソフトを使っている?俺もデジタルでペン入れはくっそ下手糞な方だけれど アドバイスくらいはできるかもしれない
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
341 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 16:48:32.22 ID:DdE9WzUL - >>327
あったなぁ、ワコムの高い芯の代用としてパスタを使うっていうの。 無印良品の細軸綿棒とか、市販の竹ひごとか。 ステンレス芯がちょっとだけ欲しいんじゃよ。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
365 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 16:57:41.31 ID:DdE9WzUL - ストパンスレでのやり取り
「花澤出せよ」→「もう出てるよ」 ちなみにお目付け役は涼ちん(の中の人が声をやってる) >>337 PS3版の仕様が発表された時に削除されたと聞いたが、どうなったんだっけな…… >>338 用途にもよるだろうけれどマルチコア対応のソフトを使っていない、 最新の3Dゲームがしたいというのであればビデオカードの方が投資に見合うと思う。 >>345 1期のキャラよりストーリー重視で割と陰のある雰囲気が好きと言う人は結構いるみたいですな。 ストパンは某所の一斉放送で見た口ですが。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
391 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 17:05:22.54 ID:DdE9WzUL - >>364
これだけ上手いとアドバイスなんておこがましい事出来ないぞ…… イラスタの線補正や速度補正はかなり優秀だとは思うけれど、人によっては あれで線が死ぬ、と感じる人も居るだろうし。 それとアナログらしいペンのタッチを出すには丸いペン先よりも、 楕円か三角形にして角度を少しつけたものの方がメリハリをつけやすいそうな、位の アドバイスでお茶を濁す。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
404 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 17:12:11.14 ID:DdE9WzUL - >>384
その人と言えばブログで新春ライブへ行った時の述懐が印象的だったな。 アイマスに対してゲームを中心として向き合っているか、そうで無いかで 明暗が分かれたような展開だったね、アイマス2展開は。 >>393 ただ、アイマスはキャラゲーやギャルゲーの要素を多分に含んでいるもので、 そう言ったゲームでミニゲームのだるさなんかをぶち破るのはそこで描かれるキャラの魅力だったりするわけだけど、 よりにもよってアイマス2はその所を素人に任せてしまったからね。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
414 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 17:17:01.17 ID:DdE9WzUL - 私には夢がある。アイマス2の熱量が冷めて、人が居なくなってからでも
アイマス初代のイラストを五分律子膣中に出すぞ描きつづけていたい、 そんな、つまらない夢を。 >>396 ペンのパラメータを開いて「ブラシ形状」、「厚み」、「角度」を弄るのですよ。 なんかイラスタ質問スレみたいだ……
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 17:24:01.19 ID:DdE9WzUL - >>413
>>416 脳内のイメージを画像にするっていうのは国内じゃないけれどどこかの大学で研究していたはず。 まだペンタブレットが要らなくなる時代が来るのは先になりそうだけれど。 構図とイメージが頭にあるならコミぽに手を出すのも面白いかもしれないですな。 >>420 CG板はいった事があるが怖くて同人ノウハウ板は行った事が無いなぁ。 お絵かきまとめで上澄みだけ見ていれば十分というか。
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
554 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 18:23:24.63 ID:DdE9WzUL - 流れに便乗して
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas91460.png こっそりと……
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
589 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 19:00:06.79 ID:DdE9WzUL - ロウきゅの眼鏡ちゃんだけ見ても、日笠はまだまだ伸びしろがあると感じるなぁ
>>584 りっぱいはやらせん!
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3816週目
783 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 20:54:58.17 ID:DdE9WzUL - >>763
天使じゃ……天使がおる
|
- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3817週目
86 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/11/06(日) 22:10:17.50 ID:DdE9WzUL - 876+765のメモリアル版はバラ売りのを駿河屋で購入したなぁ。
vol.3には箱無印のBGMだけじゃなくて、DSのBGMも入っているんだよねぇ。 オークションかネットショッピングに貼りついて、気長に出品されるのを待つしかないのだろうねぇ。 過去のPが手放した流れはひと段落しただろうし。
|