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49 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:10:31.95 ID:sFLvYHSz - >>43
なんかよく分からんものが悪魔合体して、 「この海の家れもんでは常識にとらわれてはいけないのですね!」 と言う言葉が下りてきた。 >>46 残念。 ID分律子を抱きしめる
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69 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:18:35.81 ID:sFLvYHSz - >>50
このスレはアイマス2に否定的な人が多いだろうから、アイマス2スレか、 家庭用ゲー板のアイマス2攻略スレにでもどうぞ。 と突き返すのもなんなので一応私感を述べておくと、 PS3版アイマスの売りはきれいなグラフィックで女の子が踊ってくれる、位? この点も初代箱○版のモデリングやライティングが好きな自分には微妙なところだけど。 シナリオはこのスレに居る人間にとってはキャラ改悪以外のものの何物でもないけれど、 初めてやる人にはそんな気にならないかな。 ストーリー一本道でだれるかもしれないけど。 それとミクさんをステージで立たせられるが、1600円の追加投資をしなければならないので おとなしくセガのリズムゲーを買った方がお得だと思うよ。
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72 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:20:02.75 ID:sFLvYHSz - >>66
ジャンプできない子にはお仕置きが必要だね?
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99 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:27:27.79 ID:sFLvYHSz - >>79
さぁ。新エンジン開発がマルチプラットフォーム向けの描画エンジン開発だとしたら、 多分箱と同等のものは出来なくはない、はず。 問題はそれだけの開発力が今のバンナムにあるかどうかだけれど、 それはふたを開けてみるまで分からないね。
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124 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:31:49.67 ID:sFLvYHSz - >>87
あぁ、そうだったな。ツバメはともかくヤーネフェルトは無いな。 と言う事で聞くが>>50、アニマス見て気に入ったキャラって誰? 貴音だったら悪いことは言わない、やめとけ。 「アイドルと二人三脚で歩いて行く」と言う実感が得られないうえに、最後まで謎が解決されない 酷さに笑うしかないシナリオだから。 千早もあまりお勧めしない。 ゼウス・エクス・マキナで救われるという一昔前の葉鍵フォロワーみたいな安っぽいシナリオだから。
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133 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:35:08.50 ID:sFLvYHSz - >>108
同じ東京で秋葉原に行くのだったらHEYだな。 あそこも熱心なPが集まる場所だったね。 今でもやよいねんどろいどを飾っているのだろうか……? >>123 ボカロ厨とアイマス厨の血で血を洗う抗争か…… 背筋が冷えるな。 クリプトン社はあらかじめ予防線張っていたけれど。
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194 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:58:35.59 ID:sFLvYHSz - キャラが増えれば世界観が広がる、ねぇ。
アイマス2って、それこそ765プロと961プロしか見えない様な世界なんですが。 キャラが増えれば世界が広がりますか。まるでワナビーの言葉ですね。
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199 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 00:59:58.60 ID:sFLvYHSz - >>190
と言うかDX7がデザインのイメージとして使われているからねぇ。 緑が基調になるのは必然と言うか。
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223 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 01:07:27.63 ID:sFLvYHSz - >>196
PS3版は箱○版で修正要望の合った点の修正などは入っているけれど、 基本的には難易度選択とお守りのバランス調整が入っている点と、 箱○で購入する必要があったDLCがセットになっている以外に差異は無い。 ここでの総評としては、 「アイマス2自体が良くない」と言うところに落ち着くか。 とっ散らかっていて統一感のない世界観、 大人不在の登場人物に、前作のキャラを知っていると劣化しているとしか思えない性格の改変。 女の子と親密になるコミュの数も、一人当たり三分の一程度に減っていて、 ストーリーの分を考えても密度不足と感じるであろう。 律子・伊織・あずさ・亜美が好きと言う人には彼女らに全く救いのないシナリオと言うのも酷い。 ゲーム部分に関しては必勝パターンがほぼ固定されている上に、強キャラと弱キャラに 埋められない差がある。 一番下の点はお守りのバランス調整で多少は改善されているかも知れないが、 それもまた不明。 様子見して、お金が余っているならSPのフリーモードなり箱○なりやると良いよ。
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259 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 01:17:27.45 ID:sFLvYHSz - まぁ、アイマス関連コンテンツに関しては、
SPにしろDSにしろ、アイマス2だって語れるわけだから 「アイマス総合スレ」で間違いはないんじゃない? アイマス2についての肯定意見には容赦ない突込みが入るだろうけど。 自分はアイマス初代、無印とアイマス2は別物だと思ってるし、 派生作としてまともなものはアイマスDSだと思っている 草スレ辺りからすれば笹・坂原理主義とも言われるような人間だろうけれど、 このスレ住民が皆そうではないだろうしね。
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276 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 01:21:33.29 ID:sFLvYHSz - >>254
仲間「だった」んだよね。1年前までは。 >>255 2スレの人間が「無印キチガイ」と煽るから、 いっそそれを受け入れよう、無印しか認めなくて何が悪い、って事なんじゃないの。
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287 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 01:25:40.07 ID:sFLvYHSz - >>274
個人的には無印→2とプレイして、 無印の女の子は可愛くて楽しめたけれど2は駄目だった、と言う新規さんの発言もあるので、 無印からやることをお勧めしたいが。 まぁ、PS3を買う機会にアイマスをやろう、て言うならアイマス2からでいいんじゃない? その後無印をやって、上で誰かが書いたように、 「スレが、コミュニティが分裂するまでになったか」についてちょっと考えてもらうと 嬉しいけれどね。
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691 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 08:09:30.79 ID:sFLvYHSz - >>683
ファンに優劣付けるような事はあまり言いたくないが、アニマスを面白いと見ていられるのは アニメを見る時に何も考えていないか、アイマスと言う看板が掛かっていれば 何でもいいタイプにしか思えないんだよね。 お話は基本的に内容が無いようなもので、出も美少女動物園として見るには雑味が多すぎる。 キャラ改変はアニメにはつきものだけど、それが良い方向に働いているように見えない。
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982 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 12:33:02.43 ID:sFLvYHSz - >>957
基本的にボーカロイドに固定した設定を設けない、と言うのはクリプトン社のボーカロイド利用に関する ガイドラインであるわけだけど、 この時期にわざわざ発表したって事はアイマス2PS版にミクが出ることでミクが汚染される、 と言うファンの心配を払拭するためじゃないのだろうかねぇ。 そのアカウント、クリプトン社のメディアファージ部のアカウントは ボーカロイドプロデューサーや、ボカロ・アイマス兼任のPなんかもフォローしているだろうしね。 >>963 適当だろ。設定が多ければその設定は練られている、というわけじゃないんだぜ?
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9 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 12:45:26.62 ID:sFLvYHSz - >>1乙
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23 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 12:53:59.20 ID:sFLvYHSz - >>20
優れた業績を残した人が、必ずし優れた人格の持ち主ではないからなぁ。 あ、石原さん。あなたの事ではないので座って下さい。
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34 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 13:11:41.75 ID:sFLvYHSz - >>31
もう何も怖くない。怖くなんて無い。 木星3人に蹂躙される竜宮も、 アイドル対決路線と言うよく分からん世界も、 アイドルアカデミーにメインキャラだけ入賞して4人のフォローが無くても、 全ては既定路線だ。 製作者を許す気はさらにないが。
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ169
558 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 13:55:05.62 ID:sFLvYHSz - >>556
はぁ。そんな「俺の知り合いの有名人」情報だけで信じろっていうのもねぇ。 それに、箱○発売時にはS4UでNPC4人をセンターにしてまで、4人の存在を打ち出していた公式が 発売も差し迫った今、そんな重大な情報を出し惜しみするのかね。 まぁ、竜宮モードなんて言っているからにはメンバー固定、律子はアイドルに戻れない くらい間の抜けたことをやってくれそうではあるが。
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188 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 14:39:53.12 ID:sFLvYHSz - >>160
アケマスが商業的にぎりぎりのところを何とか繋いで行ったのも、 箱無印から動画投稿サイトを経て爆発的にユーザーが増えていったのも、 それもこれもユーザーが自主的に動いて行って、布教活動を行うという形だったからねぇ。 その芽を自ら摘んでしまうのはおろかとしか言いようがない。
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194 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 14:43:45.86 ID:sFLvYHSz - >>185
リアル765プロじゃなくて、ぬーさん本人に直接来た仕事じゃなかったかな? 中古車販売雑誌にグラビアとして載ったの。 >>187 公式が2なんて出さなければもっと幸せな終わり方があったんじゃないか、と今でも思ってしまうんだ。
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204 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 14:53:22.34 ID:sFLvYHSz - >>195
しきりに元公式スタッフとの関係を誇示したり、現公式スタッフとの繋がりをほのめかしたりする梅何とかさんだけれど、 アイマスチームが見ていた「アイマスファン」の姿が、彼らがよく目にする梅何とかさんや某フリーライターさんみたいな、 アイマスと言う看板が掛かっていて、声優イベントが続いていればいいみたいな感性のものだと誤解していたとしたら それは起こるべくして起きた悲劇なんだろうな、とは思う。 >>196 本当に何であれを「リアル765プロのお仕事」として持ってこられなかったのだろう。 あれでも今の体たらくよりはずっとコラボらしい形になっていたのに。
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223 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 15:11:54.53 ID:sFLvYHSz - ケルベロス打ち切りとかチャンピオンどうしちゃったの……
>>215 6人のうち残ったディレクターの1番、2番がことごとく無能ってどういう事なの
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242 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 15:27:31.63 ID:sFLvYHSz - >>225
ゲームが駄目駄目でも、アイマスと言う看板が掛かっていれば喜ぶ人が残る コンテンツにはなりましたけどね。 >>233 それでもバンナム公式の数字を信じるなら、「ギャルゲー」と言うジャンルの中でとれるパイは 箱○無印の時点で取りきったことにはなるのだけどね。 (2000年代中盤のギャルゲー市場の購買数は15万前後) 好意的に考えればアイマス2っていうのは「ギャルゲー」である事を脱却しようとしたのかもしれないが、 結局ギャルゲーの域を全く出ていないと言うのがねぇ。
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266 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 15:39:41.02 ID:sFLvYHSz - >>252-253
アイドルとしてトップを目指すに当たってどうしても出てきてしまう「自分が座る席に座れなかった相手」と向き合う事や、 プロデューサーとアイドルとの一対一の構造じゃなく広く芸能界を描いて行く事、 恋愛感情を抜きにした信頼関係や、信頼関係があっても話せる事、話せない事など 素材としてアイマス2をバラバラにした場合、「脱ギャルゲー」を意識していると思わせる点は多い。 ただ、素材を調理する人間がとんでもないなまくらで、しかも過去作のギャルゲー色を払拭するどころか より一層強くしたから作品としてぐちゃぐちゃになったという。 「ギャルゲー」と言う枠組みや、「アイドルとプロデューサー」と言う閉じた世界からの脱却と言う点で 一番うまくやっていたのはDSだと思うのだけれど、 やっぱりハードの問題と発売前の悪評やユーザーからの冷たい視線がなぁ。
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295 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 15:50:23.84 ID:sFLvYHSz - >>260
育成アイドルのうちには明らかに恋愛対象としてこちらを見て、ギャルゲ的な結末に収れんしていくのに? 「プロデュースするアイドルとの信頼」が主題としてもあるアイドルは絶対にその実感が得られないと言うのに? と問いたい、問い詰めたい。 >>271 まぁ、ね。ただ、それらの要素は箱無印の様な、 「シナリオの断片を繋ぎ合わせる」ような物語作成の方法では描きづらいものではあると言うのも確か。 その解決策として、一本道のストーリーに無理やり過去のシナリオ選択方式をぶち込んだのは 下策中の下策だとは思う。
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464 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 16:46:23.45 ID:sFLvYHSz - AランクEDに特に文句はないものの、あのEDのせいで
りっちゃんがNPCに追いやられたり、美希のキャラクター描写を恋愛ジャンキーで良いと勘違いさせたとと思うと 忸怩たるものがある。 それとアイマス2のキャラ描写に違和感を抱かないのは、スコアアタック一辺倒なタイプなのかな、とふと思った。
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476 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 16:50:18.18 ID:sFLvYHSz - >>438
木星はその後の木星隠しも含めて、 「公式が商品として、キャラとしてアイマス2に真摯に向き合っていない事」を 端的に示すものになったよね。 >>443 春香さんシナリオは、「普通の女の子が、普通の女の子の感性を抱いたままでアイドルとして成長していく」 と言うのをうまく描いているな、と感じたよ。
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531 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:09:24.13 ID:sFLvYHSz - 人によってはアイマスDSの涼ちんを認めない人も居れば、
美希の存在を認めないっていう人さえいるからね。 個人的には涼ちんは本編で出すことは難しいだろうとは思うけれど、 1人称視点のアドベンチャーで、あのキャラを出すのは間違っていないと思っている。 木星は単純に要りません。だって誰かが言っていたが別に男で顔があるライバルじゃなくても成り立つじゃん。
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545 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:15:39.83 ID:sFLvYHSz - >>533
夜来るはその遺伝子がラノベや一般向けゲーム等に広まって行きましたから…… 今のアリスがどう作るかは気になるけれど。 あとイケメンか否かは心の問題だと思うので、あんなでっかい子供3人要りません。 >>535 女子小学生……は冗談としても、アイマスに今まで一番金を落としていた、 20〜30代のアイドルやゲームを浴びて過ごしてきた人達には希求効果があるでしょうな。
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555 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:20:14.40 ID:sFLvYHSz - >>542
オンリーイベントをやるくらい大人気ですよ、猿渡さん! (女性向け即売会の一部を借りたプチオンリーだと言う事は黙っておこう……) >>544 まぁ、「その程度」の認識しか自分のところの商品やブランドに抱いていない公式だからねぇ。 だから、放送直前辺りに「石原Dに確認を貰っている」と言う辺りでアニメがグダグダになるのは 目に見えていたし、現在の公式に対して何の批判も抱かない人は醒めた目で見てる。
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556 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:22:16.89 ID:sFLvYHSz - >>552
それは木星が好きなんじゃなくて曲が好きなんじゃないか?w
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582 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:32:49.96 ID:sFLvYHSz - >>560
中子右子ファンの人には申し訳ないけれど、流石に 「雑誌の一カット」に登場しただけのキャラクターと、 公式が鳴り物入りで登場させたキャラクターの人気が拮抗しているとしたら 公式の立つ瀬がないと思うんだ。もともとそんなもの2制作チームには無いけど。 某動画で中子右子に木星を出したのは失敗でしたね…… >>563 まぁ、現在のアイマスの文脈に必要かと言われれば要らんよね。 もしかしたらアイマス2シナリオ陣に乙女ゲーのライターとしてそれなりに作品を書いている人を呼んでいるから、 はじめっから「乙女ゲーorBLゲー」としてのスピンアウトが目的だったのかもしれんが。 だったら混ぜるなよと。
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598 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:40:00.48 ID:sFLvYHSz - >>586
うん、それは知ってる。 だから1カットだけの登場キャラと公式が押し出したかったキャラがプチオンリーと言うおんなじ土俵で並べられるようじゃ 公式無力だな、と言いたかったわけで。 >>589 ところで、アイドルマスターって何のアニメでしたっけ?
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617 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:48:55.14 ID:sFLvYHSz - 裏覇権って、「フラクタル」みたいに
鳴り物入りで出てきた割には肩すかし、って意味かと思ったよ。 >>601 そんな人間がお父さんを騙るなんてね。 現実の父子関係だったらネグレクトを疑いたくなるようなものだよ。
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649 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 18:02:55.49 ID:sFLvYHSz - >>638
ちゅっちゅ
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920 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 20:56:18.62 ID:sFLvYHSz - >>899
小鳥さんを後ろから抱きしめたら……ウェヒヒ >>900 よろしく >>902 いおりん、ドンマイ。
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962 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 21:12:18.17 ID:sFLvYHSz - >>912
乙です >>931 \イッオリーン/
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996 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 21:27:02.41 ID:sFLvYHSz - >>1000ならりっぱいもみもみ
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28 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 21:32:26.11 ID:sFLvYHSz - >>1乙
>>17 r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、 ( | | | LL____} L _,人|─-、 | ノ `¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l / / } | / / | | ノ介ー'TY^'ー、 __, ィ'"´>'ー、 | 〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_ r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,>
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296 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 22:32:30.15 ID:sFLvYHSz - >>251
石原「僕が居なくなったらアイマスが終わっちゃうじゃないですか!」 >>258 まぁその辺は、過程を描かずに結果を映す作品ですしおすし
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337 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 22:42:07.29 ID:sFLvYHSz - >>310
アカウントだったらMicrosoftに尋ねるのが一番得策じゃない。 それよりも2年ぶりにここに来た、と言う事はアイマス2の内容は知らないんだね? アニメも見たのは5話まで? だったら悪いことは言わないから無印の思い出だけ抱えて戻るといいと思いますよ。
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