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18 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 12:49:21.23 ID:81qhxSFt - 藤田咲的にも曰く付きのアイマス仕事よりも
上り調子で変な評判も着いてないゆるゆりとかを延ばしていったほうがいいのではないだろうか 個人的にはDSドラマCDで鈴木役になれば面白いと思ってたんだけど
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20 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 12:51:29.21 ID:81qhxSFt - あ、>>1乙
しかしジョブズ亡くなったかー マカーの俺からみても性格的には絶対に好きになれない人物だったが 買収寸前のアップルをここまで立て直したどころかコンピューター会社でさえなくしてしまったことは純粋に凄いと思うよな
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311 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 15:56:35.70 ID:81qhxSFt - アイマスをギャルゲとは思っていないんだけど、まあギャルゲとしてみた場合、
一番驚いたのは「好感度」とかのパラメーターやフラグとかが全くないことだったんだよね パラメーターやフラグ管理で主人公キャラとの仲を表現するんではなくて、 完全にシナリオとセリフだけでユーザーに直接愛情を抱かせるようにするシステム 「ていうかこれシステムと言えるのか?すげー力技だな。これを真似しようと思ってもできないな」ってのが初見の感想 そして2でも結局真似はできなかったと
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378 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 16:19:17.42 ID:81qhxSFt - >>367
石原インタビューの「アイマスの神髄は燃え」ってのに影響されたんじゃないかと思うけどね>信者の擁護 まあ無印のオデ対戦大好きなんで「アイマスの神髄は燃え」は賛成なんだけど 実際に石原が作った2は燃え表現に失敗してるのに、信者がそれを擁護材料にしてるからおかしなことになってる
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546 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:15:50.57 ID:81qhxSFt - >>514
名人のブログ直接みたけど >アイドル達の人気を左右するのは、プロデューサーの腕前次第という >ある意味、リアルな部分を再現しているわけです。 >まぁ、リアルな部分が、本当にリズム系のゲームで良ければ、こんなに楽な事は無いのですけどね(笑 > >私は、ゲームとして遊んでいる段階ですが、このゲームの中に登場している彼女達に夢中になっていく人も多いと聞きます。 >もしかして、私も、夢中になって行くのかもしれません。私が、そういう事になっていくのかどうか? >自分自身、どんな事になるのか楽しみだったりします(w まだまだ冷静じゃない
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559 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:23:38.03 ID:81qhxSFt - >>548
「石原がアドバンスド大戦略をプレイしてみた」のほうが面白そう
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624 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 17:50:57.78 ID:81qhxSFt - >>614
アイマス以外でやれとw
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985 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 21:21:16.15 ID:81qhxSFt - ミンゴスが隙あらば売り込み熱心なのはいつものことではないか
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997 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/10/06(木) 21:27:17.58 ID:81qhxSFt - >>994
FC互換機を(ry
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