トップページ > ギャルゲー > 2011年09月28日 > ZW/kshUg

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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
††††アイドルマスター葬式会場70日目†††††
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3716週目
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ169

書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
272 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 00:08:29.07 ID:ZW/kshUg
>>240
2スレだけでなくどこもそうだよ。
半匿名な2chでもそんな風潮っていうのはまぁおかしな話ではあるけど。

>>242
キリちゃんの
「もしかしたら伊織がプロデュースできるかもしれないじゃないですか」とかね。

>>247
発売日にならばされた記憶があるけれど、今でもやってるの、あれ?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
319 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 00:24:53.84 ID:ZW/kshUg
>>292
冷たいのより需要はあるんじゃないかな……

>>295
議論をしたいのなら人格から離れた内容で評価すればいいのに。
それが出来ないからあれなのか。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
379 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 00:46:50.03 ID:ZW/kshUg
>>365
だってそれを認めたら、
「自分が今まで入れ込んでいたものは紙くず」となってしまいかねないじゃないですか。
アイマスとアイマス2をきれいに切り分けられる脳みその持ち主ならさて置き。

>>369
まぁ、それがゴリ押しでもそうじゃなくても、
作品が楽しかったらそれでいいんじゃなイカ。
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426 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 01:04:08.58 ID:ZW/kshUg
>>384
一番思い浮かぶのが千早なんだけれど、
生の感情をメールでぶつけるっていうのは初代アイマスのキャラには共通していたんじゃないかな。
だからあえて自分はボケが誰かとか、突込みが誰かとか言わない。

>>385
通常版の出ない限定版か……
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
431 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 01:08:05.75 ID:ZW/kshUg
>>392
君がお嫁に来てくれるのかい?それならだれにも譲りはしない。
桜井のお嬢でも、引きこもりのellieでも、世話焼きの従姉さんでもっ。

>>406
別に良いんじゃない。凡百のアニメを抜けなかった記念になるのだから。
1frcまで行かないと気が済まない、と言うのならさて置いて、
元の(アイマス2以前)のコンテンツの力で3000枚くらいは行くだろう。
そこから先は知らん
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
448 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 01:27:08.42 ID:ZW/kshUg
>>439
そりゃ「アイマス展開」に続いてほしいという願望はありつつも、並の嗅覚の持ち主ならば
「アイマス2」と言う作品や周辺展開が非常に危ういものであることは理解できないはずが
無いですもの。
その中で生き残るには、べた褒めするか、痛いところに触れないようにするかの二択しかないじゃないか。

>>440
「屋敷」に加えて周辺の単語(『キン肉マン2世』)とかと合わせて検索すれば出てくるよ。
特定の個人を晒して叩くスレではないのでこの辺で。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
480 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 01:39:04.51 ID:ZW/kshUg
>>451
我慢の限界を超えたんだろうなぁ……可哀そうとは思わないが、辛かったろうな。

>>455
なんだかんだ言って、一番購買力があるのが
「90年代にオタクをやっていて、今も現役でオタクをしている」層でしょうからね。
家庭を持ったのならともかく、一人暮らしや家族も同様の趣味なら歯止めがききようもなく。

>>458
醒めた目で見ればご都合主義だったですけどね。
それを意識させないのはそこまでの話の盛り上がりを作ってきた脚本なんでしょうな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
621 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 02:13:54.96 ID:ZW/kshUg
>>589
「合ってるでしょう?」

>>590
2chの煽りさえ出来なくなったと感じたら病院へ行け。
いや、マジで。
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838 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 08:20:17.50 ID:ZW/kshUg
>>825
鋼はアニメ化するほどの原作分量が溜まっていない時期にアニメ化を打診されたみたいだからね。
どうしてもオリジナル展開になってしまうのは仕方がない。
個人的には鋼は1期の配役の方が好きだ。直ちゃんだけじゃなく、無能とかその辺りも。

>>832
スナッチングされて愛ちゃんに似た何かになっているがそれでもよろしいか?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
890 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 10:43:49.21 ID:ZW/kshUg
>>882
ゲハな人が湧いてきたりするとあれなので説明しておくと、
箱○はPCに近い素直な設計になっているのに対して、PS3はかなり特殊な構造になってる。
PS3の非対称7コアの空き部分をグラフィック演算に回して、ビデオメモリ256MBと言う
箱○より融通の利かない部分をきちんと管理できれば、箱○と同等かそれ以上のスペックが出るそうな。
実際、マルチ展開で描画エンジンの練られた時期に出たバンキッシュ辺りはベヨネッタと違って両機種で差異がほとんどない。

ただ、それをバンナムが開発できているかと言うのは別問題。
その辺りはふたを開けるまで分からん。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
901 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 10:58:33.18 ID:ZW/kshUg
>>894
アケ専Pで、箱への移植を「アイマス色が無くなり、ギャルゲ化した」と嘆き、
その象徴として美希の事を徹底的にDisる、悪い意味で有名人が居たと聞く。
もっとも、アケ派の心象を悪くするとしてコミュからは遠ざけられていたみたいだが。

アケやっている人からはCPUの戦略の幅の狭さがよく言われますね。
殆ど引継ぎ資料なく、模倣で作り上げたという話が本当ならよくやったものだと思うけどね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
911 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 11:04:50.37 ID:ZW/kshUg
>>902
乙です。

サンダーフォースシリーズのためにメガドライブを購入したような人間に、
6はやらない方が良いと進言するのもネガキャン?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
914 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 11:07:45.83 ID:ZW/kshUg
>>909
その辺はまぁ引継ぎ資料の問題だとしたら、その辺りをきちんとしなかったアケマススタッフの責任ではあるし、
箱○のグラフィックが無ければアーケードの片隅で埃をかぶっている「知る人ぞ知る」ゲーム止まりだったとは思う。
††††アイドルマスター葬式会場70日目†††††
744 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 11:11:00.38 ID:ZW/kshUg
>>742
もともとアケマスが、かなり実験的な企画にリライタブル筐体で遊べるゲームをくっつけたもので、
その資産(主にシナリオや音楽面)を元に作られたのが無印だからなぁ。

だから坂上Pの「リソース不足」発言はある意味で当然なのかもしれない。
はたから見ているとリソースの割り振りを決定的に間違えただけにしか見えないが。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3715週目
920 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 11:15:01.08 ID:ZW/kshUg
>>918
メール配信によってアイマスを遊ぶことを日常の一部にさせてしまう試みは斬新ではあったと思うけれど、
家庭用版に移植した時点でその試みは必要なくなるからなぁ。

それとアケでもガチ対戦勢でなくスコアアタック派はツチノコやったりして対人戦を避ける傾向があったから、
育てたユニットを育成の枠から離れたところで戦わせるような試みがあれば家庭用でも対人戦は
盛り上がったんじゃないかな、とは思う。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3716週目
121 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 17:14:33.64 ID:ZW/kshUg
>>119
それよりなにより体験版は?
販促の材料にするにはいささか遅すぎると思うのだが。
まさか「販促がんばりましたが売れませんでした」とアリバイ作りのためだけの発言?
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ169
77 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 23:04:00.21 ID:ZW/kshUg
乙女ゲーと腐女子ゲーの違いも分からねえミソジニーバリバリの脳みその方がろくでもないと思うがね。

うたプリが話題に上がるのは、「アイドルとしてのデビューを目指す」と言うお話のゴールが
アイマスと割と近いところにある事と(アニマスだと売れない期間のままデビュー半年たっているが)
ゲーム販促を兼ねたメディアミックス展開、作中の楽曲やキャラソングをアニメ内で使うという手法が
どうやっても対比されてしまうものだよ。
「あれくらいアニマスもキャラソングを丁寧に使えなかったか」てな具合に。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3716週目
924 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 23:44:24.36 ID:ZW/kshUg
>>914
そうですねー、でプロデューサーとして初めての贈り物がお姫様ティアラ。
なぜショップで売る商品にした。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3716週目
954 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/28(水) 23:54:09.27 ID:ZW/kshUg
>>928
武田さんがあの可愛らしいシルバーのネックレスをプレゼントするのか……

>>936
作っている人間が、そう言った無印にファンたちが抱いていた感情を踏みにじりたかったとか
そんな変な勘ぐりをしてしまいそうになりますよ。

……そう言えば「プロデューサー」と言う言葉を使わなくなって久しい。


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