- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3703週目
338 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:06:07.37 ID:fmIvc1mw - >>324
それはすまない事をした……楽しい話がしたかったらなんでも振っていいんだよ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ168
636 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:37:07.19 ID:fmIvc1mw - となると、制作陣の行為をきわめて好意的に解釈すると
「アイマス初代を購入した9万余のユーザーのうち、2〜3万は飽きたか手に取るだけで ゲームをすることが無かったかだった。そう言ったユーザーを再びアイマスに引き寄せ、 また残っている伸びしろをできるだけ伸ばすために2の企画を展開した」 となるが、それがどうしてキャラコンテンツでやってはいけない事をことごとくやって行く結果になるのか。 常人には理解できん。
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362 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:40:57.30 ID:fmIvc1mw - >>358
羨ましいぜ……w 同人などやっている場合、どうしても最新の情報について行くのが当然みたいな形になるだろうから アイマス好きを公言していた場合、ますます居場所がなくなるんだろうなぁ。 >>359 ある意味で、公式もコミュニティも危機的状況にあるとうっすらと認識しているんじゃないか、と思う。 全国アケ行脚やスタンプラリーをやってでもアケマスを支えたように、それこそ 「売れなきゃ次が無い状況」にある事を自覚しているのでしょう。 そうしたのは公式で、全く胸は痛みませんが。
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ168
637 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:44:21.68 ID:fmIvc1mw - >>635
テキスト・音楽一流、グラフィック二流、ゲーム性最悪みたいな感じですからね、DSは。 そりゃもう「単純なノベルゲーにダンスビューワが付くだけ」で良かったのじゃないかと言う声が良く上がるくらいに。 言うなれば「非常によくできたクソゲー」なのだろうか。 それとイベント待機の時にSPは話題になるのにDSはあまり話題にならない。 ステージモードは時間つぶしとしてSPの事務所モード以上にいいものだと思うんだがねぇ。
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374 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:52:23.46 ID:fmIvc1mw - 上で書いたの自分の事なんスけどね。公式展開が進むにつれて
話題にすることが難しくなるなんて。 >>367 やっぱり好きなことや楽しい事って話題を共有したくなるものなんだよね。 それがアイマス2のせいでコミュニティが見事に分断されてしまってなぁ。 今までだって小さな爆弾はあったにせよ。 >>368 ここならきっと無印の話題はウェルカムですよ。それこそ浅ーいキャラ萌えから、 深い考察まで。
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- ††††アイドルマスター葬式会場70日目†††††
284 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 13:54:36.07 ID:fmIvc1mw - >>283
同時期にタイガー&バニーで劇中に出たワインや香水が売れたり、 マクロスFのシェリル・ノームをイメージキャラとした香水が発売されたりと聞くとねぇ。 内輪で回しているだけじゃないか、と思ってしまう。
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446 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 15:05:28.00 ID:fmIvc1mw - >>420
そういう俗説があるのですよ>スケベな人は髪の毛が伸びるのが早い。 >>427 わけがわからないよ……
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799 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 18:31:29.69 ID:fmIvc1mw - >>778
それもアニメで出したしなぁ。 2肯定のDSユーザーが喜ぶとみればどんな形であったって出すだろうし。 >>784 それこそ「歌って踊るのを見られりゃ満足」なんでしょ。 本心は自分たちのアイドルが無事(?)で少数派を黙らすための印籠を切ったつもりなのかも知れんけど。
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828 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 18:40:33.32 ID:fmIvc1mw - >>814
その時はここぞとばかりに「アンチが!ゲハブログが!」と外に敵を求めて 攻撃を行うよ。 >>816 早く、この世界線を修正するんだ!
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842 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 18:49:04.12 ID:fmIvc1mw - コミュニケーションツールなんて話題が出てくるのは同じような発言を見ているのだろうかね……
とりあえずポケモンであったり、あるいは御三家とニコ動でひとくくりにされた東方なりボカロなりが コミュニケーションツールとして成り立っているのは、 「そのゲームについて、その作品展開について話すのが面白いから」と言う大前提があるわけなんだがなぁ。 果たして、キャラクターコンテンツとしての魅力を前作に依存した上にその貯金をぼろぼろにすり減らした アイマスにコミュニケーションツールとしての力はありや? 先に断わっておくと無印はその力があったと自分は思っているよ。でなかったらこのスレで 真面目な考察からキャラ萌えまで飽きることなく話すなんて出来やしないだろうからね。
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848 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 18:51:42.62 ID:fmIvc1mw - >>826
あれ、椙山こういち特集って以前にも一回なかったっけ? 以前「ゲーム音楽は音楽の評論足りえない」と腐された椙山さんが 恨み節も言わず出てくると言うのはなかなか面白いものがあるね。 ……政治的にあれなのは見なかったことにしよう。 >>834 おかえりつこぅ
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860 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 18:58:27.96 ID:fmIvc1mw - >>855
「そんな、あたし要らない子だったんですか……? う、うぁああああああああああああああああああああああああん(;_;)」 >>856 大富枕の作品が出てきたから、今こそ書く好機だと思って出てきたんじゃないかね。 あそこはエロオッケーなところだからエロければ別に問題ないけどね、 見たくないユーザーへの配慮が出来ていればだけど。
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- 真夏の夜のアイマス 4週目
430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:15:37.02 ID:fmIvc1mw - 事務所による数字弄りをしなかっただけだろういい加減にしろ!
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901 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:31:01.65 ID:fmIvc1mw - >>891
12月で失効と聞いた、ような…… 悲しいけれど箱○版は契約社員だったのよね。 なお、社員証で買えるはずだったグッズの殆どが現在誰でも購入できる状態にある模様。 ……と思ったが現在購入不可能。どうなったかは知らん。 >>894 毎年新作出ていましたよ! 完全新作と言えるのはアイマスDS位でしたけれど!
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926 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:37:58.78 ID:fmIvc1mw - 上にあったうたプリへの賞賛、昔はアイマスのキャラソンにも言われていた事なんだよね。
持ち歌にしろ、MA曲、MS曲にしろ、DS曲にしろキャラクターの一面を上手に切り出した 作品だと思っていたさ。美希だけは「カバー曲には恵まれるけれど」と言う感じだったが。 関係ないが春ちゃんの歌は素敵。使い捨てにはしてほしくないねぇ。 >>905 乙ーって、折檻w
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936 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:42:05.70 ID:fmIvc1mw - >>912
それでもコミュニティが割れてしまうよりはずっと良かったな、と思ってしまうよ。 今の惨状を見るに。 >>922 SMOKY THRILLが実プレイでも使用キャラが使えると知った時の絶望たるや。 あの4人は何のために居るんだろうと脳内でLivEの歌詞が駆け巡ったもんだ。
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952 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:47:49.59 ID:fmIvc1mw - >>937
まほかけは歌詞まで含めて神前さんの傑作だと思っている。 >>939 「アイマス2」をアイマスの続編として人に勧めるのは自分は躊躇するが、 「アイマスDS」をアイマスの続編としては胸を張って勧められる、ゲームシステム以外。 というかライター中心で見ればDSの方がまぎれもない続編だしね。
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968 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 19:53:46.31 ID:fmIvc1mw - >>945
だったらS4Uだけで使える、で良かったじゃないか。 新しい魅力って何?同じ曲で売り上げの差を見せつけられるって事かい? >>950 持ち歌を書きおろしてもらえなかった貴音・響。 ゆりしー向けにチューンされた曲を歌う事になったあず歩。 「女の子のステージを見るゲーム」と言う点にだけ注目しても、この三人は新キャラだというのに 不憫すぎる。 リソースの使い方間違っていないか? >>954 平気でアニメに876を混ぜてくる人間。 「ファンサービス」()のためならなんだってするさ。
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232 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 21:11:49.85 ID:fmIvc1mw - >>148
流石にこの修正には 「デバッグ段階で潰せる問題だろ、箱○ユーザーには商品未満を売りつけたのか!」 と御冠の人も居たが、まぁバンナムだしなぁ…… と言うか今の時点まで希望を抱ける方が凄いよ。
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358 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 21:38:47.77 ID:fmIvc1mw - >>330
そりゃ公式に対して不信感を抱いていないんだもの、仕方がないんじゃない? ……いや最初の連載で資料寄越さなかったときに「ここなんかおかしいわ」と気が付いてほしかったけれど。 >>334 ディフォルメですよ、ディフォルメ! と言う言い訳も厳しいな。
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544 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 22:35:12.62 ID:fmIvc1mw - >>512
おっぱいは姿かたちも無くなってしまいましたが。 >>519 元ネタとなっているゲームでもそうだけど、 ラジオ内でも熱烈アピールする柚ねぇをいなす小山さんと言う構図が出来ていたからねぇ。 まさにはまり役。
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561 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 22:37:42.34 ID:fmIvc1mw - >>526
市民、アイマスは義務です。 >>528 10万本〜7,6万本くらいでしょうか。 商売筋から見て確かな数だよ。 >>537 あかりちゃんを二次元の初恋とした人もここには居るだろうな……
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ168
685 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 22:45:35.01 ID:fmIvc1mw - >>675
おそらく>>674が指摘しているのはPS3に掛かっているコピープロテクトの事がまず挙げられる。 現状、PS3から送信される映像データにはコピーアットワンスがかかっているので、 そのプロテクトを外す術がないと、D1程度の解像度のものしかパソコンに取り込むことが出来ない。 もう一点挙げられるのは、バンナムの3D描画エンジンの問題。 過去のテイルズ作品で箱○からPS3、あるいはWiiからPS3への移植作があったものの、 描画エンジンの拙さから、フルHDでゲームを提供出来なかったと言う事がある。 アイマス2はクロスプラットフォームを前提として開発しているだろうし、 PS3での描画エンジンもこなれてきているかもしれないのでこの点は改善しているかもしれないが。 まぁ、普通に遊ぶ分には問題ないんじゃない。 自分の立場からするとアイマス2自体あんまりお勧めしないけど。
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619 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 22:52:11.66 ID:fmIvc1mw - >>589
なんと!>>マルチFigma化。 初代だと同級生腐れ縁の距離感が好きだったのであかりちゃん辺りが欲しいな。 >>592 ヒント:被害担当艦 >>595 長髪で体系にメリハリがある、とフィギュア化しやすい要素が揃っていますからねぇ。
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704 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 23:08:41.81 ID:fmIvc1mw - >>666
実は戦史とかさっぱりなんだぜ。 被害担当艦と言うのも当時のゆりしーへの風当たりからふ、と浮かんだ言葉なだけで。 >>672 起死回生を狙った12でおおこけして、13で挽回出来なかったからねぇ。 キャラバランスが悪いのはいつもの事だけれど、13のはねぇ。 >>673 ほ、ほら、たまにアイドル考察をしていますよ!
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ168
695 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 23:16:37.77 ID:fmIvc1mw - >>691
下で書いている人がいるけれど、アイドルビューアとして見るならL4Uの方がお勧め。 歌唱パート分け、初回から入っている衣装やDLCで購入できる衣装の豊富さがあるから。 S4Uメインでアイマス2をやる、と言っても衣装はゲーム中で購入したりアンロックしないと 解放しない仕様になっているので着せたい衣装があるのならその分だけ 実ゲームをプレイしてお金を貯めないといけない。 シナリオに関しては、ニコマスのコメディから入ったというのならあまり違和感を感じないかもしれないね。 ただ、無印からやっている人間としてはシリアスとコメディの配分を徹底的に間違えているうえに寒い、 一部のキャラの冷遇に悪意を感じる程、といった印象を受けるね。 シリアスなノベマスやアイマス小説なんかも読んでいて、この作品の源泉となっているのは何だろうと 思った時に、たぶんその根っこには2からは辿れない。
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759 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 23:20:39.69 ID:fmIvc1mw - >>718
おそらく>>706が指しているのは恋心が成就せず魔女化した 青い子の事じゃないかと。 >>725 誤字なのか判別がつかないがジョジョ格ゲーの終わらないがなかなか死なないコンボを思い出すなど。 >>734 その時までアイマスが忘れられてなければ良いね。
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ168
712 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 23:53:25.13 ID:fmIvc1mw - >>704
跳ね金っていうのは昨年の律子、伊織、あずさ、亜美のプロデュース不可に火を注いだ、 男性アイドルユニット「ジュピター」の俗称(蔑称と言うべきか)。 PS3版ではこのユニットもS4Uでステージ鑑賞が出来る。衣装も楽曲もおそらく少ないが。 アイマスは家庭用据え置き器とSPにはそれぞれリズムゲーム要素があるが、 アイマス無印とアイマス2は楽曲のBPMに合わせて3つのボタンを叩いてスコアを競うという形になっている。 L4Uはさらに音ゲーのパートが窮まって、流れてくる譜面に合わせてボタンを叩く、 リズムゲーモードがある。プロデュース自体は出来ないが。 他の人間も書いているが、伊織や千早が好きと言うのなら2は勧めない。 2では伊織自体プロデュースする事が出来ないし、その役割も中盤での踏み台でしかない。 千早はプロデュースできるものの、そのシナリオはとりわけ評価の低い部類に入る。 響・貴音を如何してもプロデュースしたい、と言うのであれば選択肢は2しかない。 ただ、響はともかくとして貴音のストーリーはファンほど傷つく恐れが高い。
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908 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/22(木) 23:55:14.20 ID:fmIvc1mw - >>780
この娘……要らんなら貰うぞ
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