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41 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 09:53:02.73 ID:FCxpvJNq - >>23
アケ時代は巨乳艦隊の一人ですからね。 と言うか鰤のおっぱいはけしからんのが多いね。 >>24 そういう層がやりたいことをやり尽くした、と感じたら 完全に終焉するね。 その前にコミュニティが残っているか、だけど。
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45 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 09:57:24.42 ID:FCxpvJNq - DQNネームを付ける親を見るたびに常々思う。
子供はお前さんのペットじゃねーんだよ、と。 子供が大きくなった時に自分の名前をどう受け止めるとか、想像できんのかな。 >>39 伊織って決して男性向けの名前じゃないよ。 真とか晶とか、そっちの方向で男女ともに付けられるタイプの名前じゃないのかな。
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268 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 13:07:14.50 ID:FCxpvJNq - >>239
どう少なく見積もっても3割のファンがついているであろう部分を切り捨てるって 英断と言うより蛮勇っていうんじゃないのか? あの4人がメイン担当のアイドルじゃなくても、2番手、3番手に入れたいというプロデューサーも含めれば さらに4人切り捨てでげんなりするPは増えるだろうに。 大体あの4人、ギャルゲーと言う枠で考えればアンチもつきやすいが熱烈なファンもつきやすい そういうタイプのキャラじゃないか。 それ切り捨てて、真の外見のボーイッシュさを消して、どうやってユーザーを囲っておくつもりだったのか。 >>249 悲嘆にくれるNPC化されたキャラのPを「厨」とののしってしまう肯定派がいる現状じゃあ……
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277 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 13:10:45.76 ID:FCxpvJNq - >>256
お祭り企画なんかやると、明らかに藤島作品を優遇しているように見える、と いのまた作品のファンからは反発が漏れるような構図。 >>257 逆転裁判は4で変に時間軸を進めてしまったから、逆転検事シリーズも 時間軸での整合性や世界観にいろいろな齟齬が出ているとかなんとか。 QMAはデータ引継ぎでの継続プレイが肝でしたからね、7の仕様で離れたユーザーは 補償があったとしても戻ってきづらいわけで。
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282 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 13:13:46.04 ID:FCxpvJNq - >>274
>>278 確かに……蛮勇じゃないな、「蚤の無謀さ」(ツェペリ先生)みたいなものか >>280 外見があれで中身があれじゃあ、良いところを完全に打ち消し合ってると思うの。
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291 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 13:19:05.69 ID:FCxpvJNq - >>287
一応シリーズ最多?だったかな。それだけの売り上げを出しちゃったわけだし、 明確な失敗とは言い難い状況にあるんじゃないのかな。 ユーザーの多くも逆転4には失望しているかもしれないが、 そっちだけのファンと言うのもいるかもしれない。 あっちのコミュニティがどうなっているかは知らないので、ファン云々に関しては憶測だけど。
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325 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 13:39:42.95 ID:FCxpvJNq - >>301
一応「ゲームは全く受け付けられなかったけれどアニメは楽しんでみてる」と言う人は知っている。 僕はそう言った人たちに対して語るべき言葉を持たない。 >>309 あれは前作のキャラクター人気が強すぎて主人公の交代に失敗した例、なのだろうか。 >>318 へー、そうなのかー
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457 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 14:49:21.12 ID:FCxpvJNq - >>434
「普通にやったらきっとつまらない」と言うのは、 現在の路線で完全にどん詰まりで、新機軸に全力を投げたときにはじめてい言える事だ。 既存11人が掘り尽くされていることを認めたとしても、貴音・響と言う新キャラ二人、 現在までは無かったデュオ・トリオ専用コミュやパラメータ特化時のコミュなど、 無印設計のままでのやり様もまだあったはずだが。 そしてシステムの鬼と言うのにゲームとしての深みが全く見えないのはいかに。 >>436 アンチ乙!あずさ・亜美・伊織・律子のPはすでに退職済みだというのに! >>443 コミュニティの命運がかかっていると、悪い作品でも買おうというファン心理が働くことがありましてなぁ
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469 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 14:59:01.23 ID:FCxpvJNq - >>460
寡聞にして俺は知らない。センチも2の挽回を続編で何とかしようとしたものの駄目だったみたいだしね。 そしてコンテンツとコミュニティの危機を、内部粛清と仮想敵の設定で乗り切ろうとしたコミュニティが 長生きした試しも、俺は知らない。 >>461 想定していたのが最終的に教祖と一緒に自殺する、欧米辺りの破滅主義カルトだが、 教祖が自分だけは生き残れると思っているあたり、カルトの方がましな気がする。
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87 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 19:51:26.91 ID:FCxpvJNq - >>49
お願いしたいところだけれど放送途中で予算が尽きてしまいそうでヤバい。 >>71 実はGAでベストな回を挙げろと言われるとシリアス回は必ず入れるくらい GAのシリアス回は好き。普段のギャグではっちゃけているからこそなんでしょうけどねー。
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147 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 20:14:31.67 ID:FCxpvJNq - 以前アニマスからアイマス見た人間に、誰が好みかって聞いたことがあるが、
大抵返ってくるのは貴音響美希だったんだよね。 つまり「キャラ描写が掘り下げられていない、そこにいるだけのマスコット」が人気と言うわけでさぁ。 >>124 もう忘れてやれよ >>126 子供に読ませるお話を作って、これを他の人にも読んでもらったらどうだろうというのが切っ掛けでしたっけね。 >>ハリー・ポッター
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157 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 20:18:36.85 ID:FCxpvJNq - >>139
11話放送前に火消しがやってきたのを見て、あぁ大変だなと思ったよ、社員さん。 同情はしないけれどね。君たちがまいた種だ。 >>146 と言うか石原D自体ももてあましているような、貴音。
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192 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 20:31:25.10 ID:FCxpvJNq - >>176
四十八(仮)の飯島と言い、楽屋ネタとかメタネタやり始めるのはクリエイターとして末期と感じる。 >>182 「アイマスは人生」たとえそれが、血を吐きながら続ける悲しいマラソンだとしても。
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231 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 20:43:35.30 ID:FCxpvJNq - ここに居るのの中にだって、同人やっていたりSNSのPの集いなんかで
現実のアイマスコミュと接点持っている人はいるだろう。 そう言った人たちだとよっぽどの声のでかい狂信者と、何でもおいしく食べられる人以外は 多かれ少なかれ、公式に不満を持ちつつ、 「でもこれもアイマスなんだ」と 歯ぎしりしながら受け入れようとしている様を見ていると思う。 アイマス2がアイマスコミュにとって不幸だったのは なまじ声と外見が一緒なだけに、アイマス初代とアイマス2で切り分けるっていうのが 難しくい事なんだろうね。 ギャルゲーなんかじゃライター変わればそれこそ別物扱いの方が多いだろうに
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326 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 21:11:42.59 ID:FCxpvJNq - >>295
シナリオ批評していたブログは信者が突撃したのか知らないが結局閉鎖となったよ。 2スレでは「悪意があって、最初から貶めること前提でやっているゲーム批評なんて当てにならない」と腐されていたな。 そんな人間が発売日前に「アイマスは楽しいもんだよ」みたいな動画上げると思ってるのかよ、 まだルールに不慣れな1周目に本気で楽しもうと見せるかよ。 どこまで自分中心主義なんだよ、と。 >>300 それで代わりに居れたのがじゃんけんや物まね?と思ってしまうひねくれもの。
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372 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 21:30:45.06 ID:FCxpvJNq - >>355
個人的にそこはあまり気にしちゃいないけれどもね。 初代アイマスもアイマスDSも、物語のその後について開かれて いか様にも妄想できるから。 公式展開が無いと辛い、と言うファンには確かに耐えられないだろうけど。 >>358 「自分たちが育てたアイドル」と言うよりは 「ブロマイドや画面越しに見るアイドル」と言う感じになったよね。 アイマス2のあのゲームでアイドルと二人三脚で進んでいく感じは あまり得られそうにないのだけど。
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381 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 21:34:32.39 ID:FCxpvJNq - >>362
よくもまぁ、あの時の流れを見事に再現したものだ。 感動的だな。 だが無意味だ。 >>363 ファンシーを理解している子を脇に付けておかないと大変なことになりそうだ。 「初めて竹下通りでロリータファッションをしてみました」みたいな。
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412 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 21:44:29.75 ID:FCxpvJNq - >>378
アケ時代であれば、それこそ全国の対人戦に参加するプロデューサー自身がライバルだったわけだし、 オーディション一つとっても、その枠を勝ち取れたことの喜びや、逃してしまった事の悲しみと言うのはあるわけだよね。 あるいはDSでの真のポジション。プロデューサーと別れ、活動休止後元来素養の合ったダンスの才能を生かし 舞台方面へ進んでいく、というのは新たな一面と言えるかもしれない。 ライバルも新たな一面も、それ自体は決してマイナスではなかったはずなんだけど、 調理する人間がとんでもなくど下手糞だったがためにね。 >>383 どうして可哀そうなのか答えられないのですね判ります。
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424 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 21:47:55.97 ID:FCxpvJNq - >>394
爽快感あふれるロボット活劇を求めるなら『ガン・ソード』 このスレに出入りしているうちにTRPGに目覚めたなら『ナイトウィザード』 絵理編に通底するテーマと向き合うというのであれば『lain』なんだけれど、あれって レンタルやっていたっけな? >>395 全てを同じ意見に染め上げようというのは独裁者かそれよりもおぞましい 何者かの発想だよ。
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480 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:08:12.30 ID:FCxpvJNq - >>441
ファンサービスとも言えるが、無印アイドルの「その後」を描いたと言う事で、 アイマスDSは正しい意味での「後継作」なのだと理解している。 ある程度アイドルランクが固まっている765プロアイドルがいる以上、 これは可能性を狭めるものだ、と怒られるかもしれないけれど。 >>454 自分は素材の良しあしではなく調理人の良しあしだと思うけどね。 絵理編ラストに、絵理を胸を張って送り出す伊織の姿はひどく胸をうったし、 2コミュで批判の対象になった、「アイドル続けることに不安を覚える雪歩」のシーンも、 ただラーメン食べて復活、でなければ「アイドルであるってどういう事」と言うテーマに切り込める 名シーンにもなり得たと思っている。
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503 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:14:03.65 ID:FCxpvJNq - >>470
本当にアイドルにとって必要なのは「持って生まれた才能」で、 そのアイドルを育てるためには「私情などいらず、ただ最高の環境で技量を磨けばよい」と言った風に 突き抜ければそれこそお話は面白くなったのだろうけれど、 現ライター陣のその場その場の役割に応じて動かされるマリオネットになっていることで 意味のない三下悪役に堕している。 >>471 美希Pにとって、貴音・響とセットにされたり、ビヨンドの衣装を見せられたりするのは辛いよな。 あの当時の冷遇を思い出させるものだから。 それを望むファンがいる、と言うのも分かるのだが。
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561 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:27:42.68 ID:FCxpvJNq - >>534
その辺は「ライブの成功からライブでの熱狂=アイマスの成功」みたいに短絡的な結論を出したであろう、 ずっとライブばかりやらされていた石何とかさんが実権を握ってしまったことと、 NPCであってもCDが売れてしまった音無小鳥さんの例が、PCでもNPCでもファンの反応は変わらないと 誤った結論を導いたという二重の錯誤による物なんじゃないか、と思っている。 >>540 美希の成長していくにつれて、表情がどんどんまぶしくなっていく姿が美しい。
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583 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:33:43.77 ID:FCxpvJNq - >>545
ただ、それも半分くらいは「あれの実績で石原Dの権限が強くなり、高橋Dや石原Dのライターとしての要らん自信をつけた」という想像に 基づくような後出しじゃんけんだからなぁ、半分くらいは。 ゲーム発売前は、あんなにも美希のキャラクターがおかしくなっているなんて思っていなかったし。 大体このスレでだって、「美希って子が気になって」とやってくる人には大抵 「多少無理してでも箱無印で会ってほしい」というものじゃないか。 >>553 今になってはね。確かにそう思うよ。
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601 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:38:49.68 ID:FCxpvJNq - >>563
少なくとも恋愛脳ではないよね。表と裏、多少は違いはあるもののランクの上がった美希っていうのは なぁなぁで、努力せずとも何でも手に入ってしまうような世界から新しい世界に入り、自分から動く楽しさを見つけたものだと思ってる。 表美希は「アイドルとして、プロデューサーとファンのために」とあるのに対して、裏美希は「自分を輝かせてくれるプロデューサーのために」が優先している のかもしれないけれど。 >>565 「ぬるいチームです」と言う言葉が、ブラック企業の「楽しい職場です」並に空しく響く…… >>570 なんかあの一話を見比べるだけで、制作チームの士気の差が感じられるようである。
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645 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 22:47:04.44 ID:FCxpvJNq - >>608
何と……あのインパクト大なライブステージの誕生って原作側から打診していたのか。 その先見の明はさすがだな。 それとうたプリで気になるのは春歌ちゃんはじめキャラ設定の大幅な変更だな。 春歌ちゃんなんて原作とは全く別物だけど、だからこそ序盤の挫折からの成長が描けたわけだし。 あれも原作スタッフが快諾してできたものなのだろうか? >>614 なんかでアニプレPが語っていたけれど、あれは 「全国紙に俺たちの作品が載ってる」とファンを結束させるための効果を主に狙ってのものだから、 アイマスに関心の無いそうにどれだけ効果があったかと言うと。
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749 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:07:32.76 ID:FCxpvJNq - >>681
菜緒お姉ちゃんの「美希より少しだけバストがまけている」と言うのを悔しがっているという設定は ちょっと可愛らしい、とおもった。 普段は教員を目指す、お堅い大学生らしいのに。 >>684 だってゆまP辺りがそう言ったノリでやっているのだから。 現実にアニメ化賛成のアイマスPは新聞に入った広告を求めて右往左往していたから。 まどかの時の熱狂と比べると如何せん、と言った感じではあるが。
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787 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:16:55.42 ID:FCxpvJNq - >>743
×自由さ→○思いつき >>750 その子とお幸せに。 >>751 11話で事務所の社長と直接対峙させることで、結果として 「本質的な悪人」を作ることを回避したしね。
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845 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:41:52.46 ID:FCxpvJNq - >>797
「うたプリをアニメ化前から知っている層の中にはアニメ版を黒歴史にしたい」と言う発言があったと聞いてから、 アニマスに対して絶賛の言葉しか残さないタイプの人は あまり信用できなくなってしまった。
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868 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:52:27.61 ID:FCxpvJNq - まぁ、これからアイマスで大規模オフ会なんてなったとしても、
2否定の立場の人間はまず参加しない方が無難だと感じるね。 以前友人のよしみで行ったが喧嘩になって云々〜が 全く冗談には聞こえない界隈だからな。 と言うか下手したら同人関係でオフやっても アイマス関係なく渋い顔してビール啜っているしか やることなくなるだろう、正直。 でもまぁ、アイマスについて楽しく話したいなと言うのはあるよね、正直。 酒でも交わしながらね。
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872 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:56:03.32 ID:FCxpvJNq - >>853
少なくとも英国面に堕ちた人はまずひとり居ますからねw >>858 このスレで書いたかは忘れたが、居ない事はない。 ただそれも、「ゲームには手が出せなかったけれどアニメなら」と言う人なので 厳密な意味で新規とは言い難い。 >>861 そんなに欠席したのか。 いくらなんでもイベントとしてほとんど壊滅的じゃないか?都内のイベントだと考えると。 >>862 むしろそれが当然だと思う。 「まったく批判をしない、許さない」と言うのは異常だと感じるよ。
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878 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/19(月) 23:58:12.89 ID:FCxpvJNq - >>869
秘密の符牒を用意したうえで、メッセかスカイプのルームを作ってワイワイやるとか? それが一番無難かなぁ。 オフ板で立てたりしても、対立煽る人間とか荒らしが来るだろうしね。
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