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219 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:17:00.77 ID:2d/DNh8N - >>211
ディレクター(を)カット版ですね、分かります。 ……正直、それと脚本を変えた方がなんぼなんぼかましになりそうだ。 当然、NPCなんてふざけたもんは無しだ。 >>212 次の仕事につながってくれればいいんだけれどもねぇ
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261 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:35:44.34 ID:2d/DNh8N - 一応若林さんや平田さんみたいに数クールにわたるアニメの
主役級を貰った人も居るんだし、それこそ一山いくらの無名声優が 生まれては消えていく中では恵まれているとは言えるのだけれどね…… ただ、アイマスのアニメ化がこれからの展望を開くものでなくて、最後の 花道になりそうと思えてしまうのが悲しいところだなぁ。
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278 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:41:04.20 ID:2d/DNh8N - >>253
そりゃゲームよりは手に取りやすければ、鑑賞しやすいコンテンツですもの。 頭空っぽにして、可愛い女の子が動くのを眺めていればいいんだから。 >>254 と言うかくぎみーがツンデレ声優では終わらせるのがもったいないくらい多く出てるんだよ。 りぜるとか、アイドルゲーム(仮)以前に主役貰ってたくらいだしね。 >>255 個人的には、創作関係で今アイマスに入ってきている人はTGS以前の ニコマスなりアイマス二次創作なりの残滓を見て寄ってきているように感じる。 >>257 ツンデレ役の鉄板みたいな扱いだけど、それだけに納まらない位演技の幅があるからなぁ。
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288 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:43:43.66 ID:2d/DNh8N - >>260
それ全部初代からではなくてあとから追加された(個人的に)要らん子じゃないですかやだーっ! >>259 アニメスレでは、ABはクリエイターの名前があったから売れたけれど果たして石原Dは……?と言われてる。
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293 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:45:37.96 ID:2d/DNh8N - >>266
でもはちまもアニメ系アフィブログも全力でアニマスやPS3版を持ち上げていますよね? >>272 ゾイドジェネシスで1年主役やったんだからな……
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329 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 17:56:42.77 ID:2d/DNh8N - PS3版発表された時にこのスレにお客さんが大量に来たのには笑ったな。
こっちはアイマスが箱○専売でなくなったから腹を立てているんじゃなくて、 アイマス2なんてファン層を割り、喧嘩を売るような作品を作ったことに腹を立てているわけで、 PS3の特典にDLC大量追加は箱○購入の方はご愁傷様、相変わらず企業態度最悪だなとは思ったが 殆ど対岸の火事だったろうしなぁ。 そもそもHomeライブがあると聞けばPS3を買い、 SPが出ると聞けばPSPを買い、 DSで新しいアイマスと聞けばDSを購入した猛者だって少なからずいるだろうから、 ゲハのどっちが勝った、負けた論争自体ばかばかしいだろ。
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344 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:00:30.06 ID:2d/DNh8N - >>319
アイマスDSがアイマス2の二倍以上売れていたりしたらその可能性があったんじゃない?w >>322 あの背中からの撃たれっぷりは見事としか言いようがない。 >>323 箱○時代の記事全削除して、無かったことにするんじゃない?
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355 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:04:16.74 ID:2d/DNh8N - >>336
はっきり言って「撃たれるたびに5セント貰っていたら」状態だなw >>338 どんなソフトでも、自分の応援しているハードがほかのハードを出し抜くと喜ぶ連中なのよ。 それでも「アイマス2はちょっと……」と言う反応していたのには笑ったが。 >>341 テイルズの件から、PS3の特殊なハードウェア構造に合わせた エンジンを描ける人間がいないと思われていたからねぇ。 今のバンナムにそんな人間がいるかは知らないが。
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405 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:23:34.96 ID:2d/DNh8N - >>393
自分がTGSの動画を見たのはYoutubeだったが、 あそこで踊る律子は本当に輝いて見えたな。 それが4年後、同じ舞台で声優さん自らが 裏方に回ります宣言をしなければならなくなるなんて…… >>395 「小町シナリオ解法もなし」も追加だな。 NPCを4人設けた上にその救済も無く、 さらに追加されたのはゲームのコンセプトに沿わない男性アイドル。 余りにもアイマスチームが予想の斜め下を行き過ぎた。
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412 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:25:56.03 ID:2d/DNh8N - >>402
原作付作品のステージは皆制服なり、普段の衣装なりに合わせようとしているけれど アイマスのはこの……何? >>403 内容によっては「決起集会」ならぬ「一揆衆会」あるでこれ。
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422 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:29:58.17 ID:2d/DNh8N - >>411
「続編で、キャラ引継ぎ物のギャルゲー」で踏んじゃいけない地雷を 喜び勇んで踏み抜いて行きましたからな、公式が。 >>418 これ以上衣装が増えたらキャラクターの印象が薄くなっちゃう! ……じゃなかった、アニメーターが死んじゃう!
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441 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:37:52.07 ID:2d/DNh8N - >>427
言わないで置いたのに……! >>434 バカでうるさいだけで内心の葛藤が無い愛ちゃん。 未来ガジェット研のギャグパートだけを抽出して煮詰めた絵理ちゃん。 自分から好き好んで女装している、情けない涼ちん。 ……いやだ、嫌すぎる。
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457 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 18:57:11.94 ID:2d/DNh8N - >>451
DS中心のコミュだって話題がDS中心と言うだけで割れていないわけじゃないと思うけどね。 ニコマスであったり同人であったりで平気でDSキャラと2キャラを絡ませるのが居る一方、 DSキャラと765プロを絡ます場合は断固として無印でやる人間と別れているから。 それとDS中心のファンは「公式にキャラクターごとコンテンツを壊される」恐怖より 「公式に忘れられていない」喜びの方が強い人が目立つのは、 アニマス10話以降のDS周辺の動きで明らかだと思うんだ……
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497 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 19:28:52.71 ID:2d/DNh8N - まぁTGSの斜め下が「女装876」だったらついて行けなくはない、かも知れない。
>>472 その辺りは人それぞれなのかな。俺なんかはDS組もアイドルの来歴を考えると 2世界とは相容れないと思ってしまうけれど、とりあえず 「出されたものはみんな食べる。みんなまとめてアイドルマスター」と言う人だっているだろうからねぇ。 >>473 それこそ別ゲームでやれって話になるわな。悪いけど。
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512 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 19:36:23.84 ID:2d/DNh8N - >>496
りっちゃんが喜屋武ちあきポジションか。 そうするとりっちゃんに容赦なくセクハラする涼ちんがみられるのか……ゴクリ
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522 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 19:41:54.35 ID:2d/DNh8N - >>515
GEチームってバンナムの外部、傭兵部隊みたいなものじゃなかったっけ。 そうなるとバンナムの開発チームでまともなところってどれだけ残ってるんだろうか……
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595 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:14:26.04 ID:2d/DNh8N - >>559
あれってゲーム本編じゃなくてFigmaとか関連グッズで収益を上げるモデルの テストケースと聞いたのだけど、結局どのあたりに落ち着いたのだろうね。 そう言えばあのゲームはMNGSの生き別れの妹が…… >>571 自分もipodtouchを持っているが、あれとWifiがあれば スマートフォンは必要ないかもしえないねぇ。 >>579 どこぞの元首相と被るんだよな。期待だけ膨らませて、 常識はずれな行動で仕事相手を呆れさせて、そして最後に 「信じてください」か。
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603 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:18:43.27 ID:2d/DNh8N - >>587
その言説を言葉通り受け取ると、NPC4人組は現在の展開では何のフォローも無いと言う事になるな。 それとアイマス2のあれは美希じゃない。もっとおぞましい何かだ。 >>590 ライターが自分から会社辞めていくなんて話、すけべーなゲームではよく聞くが、 外部の人間だったとはいえ、大型プロジェクトのシナリオ、キャラ設定担当だった人間が 続編に携わらずに離れていくなんてコンシューマである事なのか…… >>592 言葉だけ「鴨先生」って使えば無印の美希が返ってくるなんて大間違いだよな。
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612 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:22:39.65 ID:2d/DNh8N - >>607
無印の美希は嘘くさいと言いつつ2を絶賛していた人も居た、ような……
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630 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:31:11.14 ID:2d/DNh8N - >>616
はっきり言うとSP展開や2展開ってアイマスの癌だと思っているけれど、 「経営理念の違う二つの事務所」「顔の見えるライバル」って設定は 調理次第では大きく化けるような内容だからな。 あぁ、だから一部の東の方の作家で移住を勧める人が居るのか…… >>617 まぁ、分かりやすい子の方が今の子には受けるんじゃない? なんておっさんみたいな事を言ってみる。 >>619 確かにWimax辺りはまだまだエリア狭いからなぁ。
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644 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:36:41.78 ID:2d/DNh8N - >>621
ただ、無印はDSは今でも自分の中で生きているし、創作だって輝いているものが残っている。 それだけに、辛い。 なぜ本丸と言うべきところがその輝きを自ら損ねてしまったのか。 まぁ、責を問われるべき人は決まりきっているのですがね。 >>624 ページを開けたら5枚でラブラブ、ですねわかりません >>628 恵まれた環境に育って、才能にも秀でたものがあるものの、 それ故に常識知らずで何物にも縛られない童女のような美希。 誰かを大事にすることを知って、普通の才女となってしまった美希。 そのどちらも魅力的だったんだけどなぁ。
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652 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:41:48.01 ID:2d/DNh8N - >>639
水谷と名前を設定してちぐはぐなデートをしてみたい。 >>641 「無印の美希よりSPの恋愛脳の方が同人として描きやすいんだよ」ですね判りたくありません。 >>642 贔屓、と言われるのもそれゆえかも知れないが、今までアイマス世界に居なかったタイプ、 でも同じアイマス世界でやって行けるキャラクターとして丁寧に作ってある事がわかるんだよね。
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684 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 20:53:39.88 ID:2d/DNh8N - >>648
絵理シナリオ内の美希とのやり取りが今でも印象的だなぁ。 >>650 くぎみーに「演技指導」()していた会話を思い出すな。 最後の結果だけ与えられればそれで良い。そこに至るまでの過程で不快に映るところがあっても、 最後の逆転劇さえあれば過程を描く必要はないんだって聞こえたよ、あれは。 >>654 ビジュアル、と言うか肉体の成長と言う面では「卓越している」。 物事の考え方の面では「本質を見る目がある」。 ただ、それを生かすような場所が無かったから、退屈そうにしているんだよね。 >>660 ただ、千早の場合も最初から天才と言うわけではなくて、 歌にしか逃げ場所が無かったから、結果歌の才能に秀でることになったというところ。
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708 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:02:25.66 ID:2d/DNh8N - >>666
もうこのスレで自分が何度言ったか分からんし、 他の人だって何度言ったか数えられない位だが、 石原D主導の作品の嫌なところってそこなんだよね。 ユーザーが拒否反応を起こすかもしれない新要素を、 しっかりと受け入れてもらうための土壌を作ってから提示するのではなくて、 新要素をユーザーが受け入れる事を前提に商品を作っていく。 ユーザーにある意味で甘えきっているんだよね。 >>667 三分割商法で、本数だけは売れちゃいましたから。 ユーザーも、あの売り上げで増上慢なるとは考えず、アイマスの明日のために 喜んで投資していたわけですし…… >>671 だって、無印の様なキャラ描写が出来ない事を「パラレル」と言う言葉を使って責任放棄しているだけだもの。 パラレルの妙味っていうのは、ある考えを持つ個人がもし違う環境、違う境遇に遭ったらどう行動するかと言うものなのに、 そこを突き詰めて考えることを投げ出しているんだから。 >>673 なぜあれがSPから総合ディレクターの椅子に座れたのか、今となっても分からぬ謎だ。
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729 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:09:13.17 ID:2d/DNh8N - >>683
悲しいけれど、おそらくは「無い」。 公式が己の失敗を認め、責任者たる人物にその責任を取らせ、 コミュニティが「その存続」ではなくて、「作品としてどうか」と言う点に真摯に向き合うようにならない限り。 >>698 愛情が憎しみに変わる瞬間って、あるんですね…… >>702 Helloさんともども、もっと休みをあげてやって下さいよ。
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753 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:15:08.47 ID:2d/DNh8N - >>722
今日は考察の時間 涼ちんの貞操が危ない 律子が嫁過ぎて地球がやばい 第三次世界大戦でも起こす気ですか?あなたはw >>719 双子で、それこそ一つの存在の様に育ってきたけど、 アイドルを続けていくうちに少しずつ差異が生まれてきて……なんて シナリオとして思い切り美味しいところなのに、 公式がそれを思いっきり捨ててしまったからね。 うん、シナリオ担当、才能ないよ。
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773 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:21:05.81 ID:2d/DNh8N - >>736
EDで互いのDisりあいの後に歌わされるiみたいなもんですな…… >>737 貴音Pは不幸だ。折角プロデュースさせられるという算段になって あんな仕打ちを受けなければいけないなんて。 響Pは違う意味で不幸だ。 多分ここに居る人らと交わることは 無いだろうから。 >>741 キャラ付は、「ネットかぶれの痛い子」と分かりやすくはあるのだけど、 その描写は驚くほど繊細だからねぇ。
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791 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:27:41.94 ID:2d/DNh8N - >>758
ただ、サイネリアは絵理シナリオでは尾崎さんと同じくらいシナリオと不可分だと思う。 尾崎さんがシナリオの表側だとすると、サイネリアはシナリオを裏打ちする側だけど。 ……なんてことを絵理シナリオとLainの相似性を聞かされると考えてしまう。 >>760 うん、だから定番ネタさえ扱えない脚本家なんて さっさと文筆業なんてやめて家業でも継げ、と >>761 一方を持ち上げるために一方のキャラをDisる。二次創作でも自分が一番嫌いなタイプのものですが、 アイマスに関して言えばSPMMからその種は撒かれていたのだろうな、と思うとやり切れなくなる。 >>762 み さ と と 早 ……ミサトさんの遺言か。 >>766 アイマス2と言う題材で、公式より面白いものを書く二次創作作家がががが
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- 真夏の夜のアイマス 3週目
921 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:35:26.71 ID:2d/DNh8N - このしーんは「千早ちゃんの蒼い鳥だぁ」をつかってるのかな?
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837 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:41:52.03 ID:2d/DNh8N - >>806
途中からアイマスの総合ディレクター兼シナリオとなった人間が ここまでモノづくりの才能と客商売の心得が無いものだって知らなかったからじゃないか。 箱時代からの俺だって石原Dがどんな人物かなんてSP辺りとその前後のある事件が無ければ 知らなかったろうから。 >>804 「ボス」とか「ダーリン」とか呼ばれたいかもしれないが、アイマス2を肯定されるあなたは、 この時間軸では律子とどうやってもそのような信頼関係では結ばれませんよ、と言ってやりたい。 >>810 「俺伊織Pだけど」とか「俺あずさPだけど」と前置きしてから2やアニメを絶賛すると 漏れなくコミュニティでちやほやしてもらえますよ。 それ以上のものは何もないですが。
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853 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:45:51.15 ID:2d/DNh8N - >>814
カティ・マネキン女史はいつもの高山なのに、女傑の香りを感じさせたよ。 >>815 カンナって女性人気がずば抜けて高い、らしいのよ。 らしいって付けたのはここで聞いた話だからなんだけど。 >>816 アトリーム人バージョンを作るなw >>822 そういう切り分けが出来る人が増えれば、ある意味コミュニティも そこで活動する人たちも楽になるのにね
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883 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 21:55:22.92 ID:2d/DNh8N - >>840
確かにオーディションの度に誰かと勝った、するのは違和感があるかも知れない。 ただ、それはアイドル1人称で物語が進む以上、避けて通れないものだと思う。 それと、SPのIUの度ごとにはさまれる寸劇と比べてライバルのやり取りがどうか、と言うのも見て欲しい。 それでも合わない、と言うのであればそりゃまぁ、合わなかったんだろうね。 >>841 アクションスターはだしのシーンが有ったり、 口論では大抵勝たせてもらったりしている。 ただ、乙女な内面と外見との差で悩む真は死んだ。 >>845 「普通の続編を作る、それってきっとつまらない事だと思います」と擁護していた人が居ましたね。 ゲーマー、特にギャルゲーマーなんて保守的な人が多いのだから、無難な続編で良かったのにな。 >>849 それは知っているが、自分にはあれは「ニコポ」レベルの物にしか見えなかった。
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924 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 22:03:28.85 ID:2d/DNh8N - >>871
愛ちゃん以下の身長で、CD発売前は18歳前後、 IBおまけCD時点だと19歳で服飾系の学校に通う、ViDaVo!のネット記者をやっているというものだったね。 >>877 多分その「フェス」とは違うと思うんだw ま、客を取り合う『フェス』、スピーカーのボリュームで勝敗が決まる『フェス』っていまいち今でもわからんけど。 >>878 もう予定通りDSを先に発売してそこでおしまいで良かったと違う? と捨て鉢な発言をする。
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947 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 22:11:19.71 ID:2d/DNh8N - >>889
「おーっ」 あの子が初音ミクDivaのダンスアクターと知って驚いた。 声優の仕事を結構入れていることを知ってさらに驚いた。 >>897 総合ディレクターでシナリオ担当。 >>899 敢えて擁護するなら「無印展開でのアイマスキャラは寿命を迎えつつあった」と言うものだけど、 多分、貴音、響のまともなプロデュースモードと、ユニット時の掛け合い追加で2〜3年は延命できた。 それに、衰弱死を恐れてキャラクターをずたぼろにした上に、コミュニティまでバラバラにしたんじゃ世話無いわ。 >>913 乙なんだ
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956 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 22:14:13.97 ID:2d/DNh8N - >>949
今日は 美希について 語りたくなった
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967 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 22:17:18.99 ID:2d/DNh8N - >>951
そうなのか、凄いな。 同郷だと知って少しだけ嬉しいこの頃。 >>952 それでも、少しでもアイマスに理解があるライターが引き継いでくれていたら 話は違ったんだけどね。高橋Dの発言を無邪気に信じていた自分を殴りたい。 >>954 でたよ。1万行かなかったみたいよ。
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25 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 22:33:34.26 ID:2d/DNh8N - >>1乙
前スレ>>991 ただまぁ高橋・水無月コンビがエロゲーに一つの新基軸を生み出したのは確かだしな。 今はさておいて。 前スレ>>994 ただ、坂本さんが笑交じりに話す 「ATMに並んでいる時も、自販機に並んでいる時も、いかに自然なタッチコミュを作るか考えていた」 みたいな話を聞くと、少なくとも箱無印までのメンバーのストーリー一新を、シナリオの水準を維持しながら 坂本さんや笹成さんに任せることは負担の問題からできなかったろうな、ということさ。 それでも二人が描く貴音・響は読んでみたかったし、だからこそ2年前の高橋Dの発言は期待したんだが…… >>6 お疲れ、マッサージしてあげる。
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112 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:02:50.45 ID:2d/DNh8N - >>51
アイマスって考察も含めて本来は楽しいもんだったんだよな……いや、今でもこうやってすると楽しいが。 今じゃキャラスレでも上っ面の萌え語りしか出来やしねぇ。 >>64 DSからって……流石にDSを敵視しすぎじゃないか? 元からタッチコミュはアイマスにつきものだったのだし。 いや、やよいPや真Pだというのなら謝るが。 >>69 アケ時代は書き込みあったそうだけどね。真偽は不明。 >>71 ここで言っても賛意は得られないよ。 ここの住人の多くはアイマス2の成功なんて願っていないから。 おとなしく2スレ行きなさい。
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121 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:06:48.89 ID:2d/DNh8N - >>80
にわかに信じがたいが……本当だとしたら、 「豚が死んだぞ、シャンパンを持て」と言う気分だな。 >>93 やっぱり 美希は 愛らしいな
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137 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:10:50.74 ID:2d/DNh8N - >>115
ヒラコー辺りは家族周辺で言われない叩きを受けて匿名掲示板嫌いになったりしてる。 まぁいろいろあるさ >>120 気分を害したらすまないね。 どうもアイマススレだと饒舌になるから。
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147 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:16:56.05 ID:2d/DNh8N - >>127
ことさらにDSのタッチコミュを挙げてタッチコミュを叩くのは、 シナリオ上やよいや真の胸を触らないとパーフェクトコミュを取れないからで、 あんたが真かやよいのプロデューサーを自認しているものだと思ったのだよ。 >>128 すまない、原作は知らなくて、そのセリフしか記憶になかったんだ。 >>136 真偽のほどは不明だが、「過去の愚痴」というので、 開発資料が全く無かったというのを読んだことがあるな。 それがアケから無印の事を指すのか、無印以降の事を指すのかは分からんが。
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165 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:21:44.35 ID:2d/DNh8N - >>139
と言うか作品について掘り下げたこと語ろうとすると荒れるんだよ。それに荒らしが便乗して収拾がつかなくなる。 週末のやよいスレみたいに、荒らしと議論の区別さえできないような状況になったりするんだから。 >>141 ん、そうか?いくら雑談で流れる時は流速が早いとは言っても、 単レス繰り返す方がうっとうしいと思ったもので。 >>144 女性って男ほどわかりやすいエロより関係につられるもんだしな。
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175 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:26:31.56 ID:2d/DNh8N - >>165
×「つられるもんだし」→○「つられるもんじゃないし」だ。 それと乙女ゲーは原作でもアニメでも、ヒロインの成長が丁寧に描かれることが多いから、 男で嵌るファンもいるんだよね。 知り合いにもネオロマシリーズやっている様なのが居たな。
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179 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:28:20.11 ID:2d/DNh8N - >>173
アイマススレに出入りしているから暗黙の了解だと思っていた、ごめん。 元は(○○の)プロデューサー→○○Pと言う事ね。
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185 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:30:23.52 ID:2d/DNh8N - >>178
ロック過ぎるw だがメッセの店長も内心複雑じゃないのかね? 箱○推しの姿勢を守りたいがために「9・18など些事」と言っていたのに、 売り上げ爆死にPS3版発表で後ろから撃たれた形だからな。 半分自業自得ではあるが。
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3678週目
202 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:37:50.89 ID:2d/DNh8N - >>182
涼シナリオの一部みたいに明らかに女性の胸を触るようなのが最適解、ていうのは問題あると思うが りっちゃんの頬をつねったり眼鏡を撫でたりでこピンしたり、夢子ちゃんの頭を撫でたりで そこまで問題には感じなかったよ。 セクハラプレイも一種の遊び方ではあるけれど、それだけのゲームじゃないし。 それさえ許せないっていうのならそれは顕界の違いだ。謝るけれど、あなたとは問題を共有できん。 >>187 対人関係に消極的なのは病弱で田舎で暮らしていたからでなくて、 存在感が希薄と嘲笑され引きこっていたから、というものだっけ。 リメイクで消された「痴漢に遭って女性として認められたことを喜ぶ」と言うイベントの存在も聞いたな。
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233 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:44:00.17 ID:2d/DNh8N - >>201
島津由乃ちゃんを思い出したよ。 俺もお付き合いしたい。
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291 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/09/13(火) 23:57:29.47 ID:2d/DNh8N - 下は被害者じゃないかもしれないが、アニマスがスタッフ全員が
心から楽しんで作っている作品にはどうも見えないんだよね。 >>246 任天堂3DSのアンバサダー制度と比較して、バンナムのユーザー軽視の姿勢を批判していたね。 いや、言いたいことはもっともなんだが、そういう事は顧客に思いっきり喧嘩売ったアイマス2の時に、 さらにさかのぼるなら完全版商法のテイルズの時に言えよと思ったよ。 >>253 爆死とは思わないが、「コミュニティの再生」「新規開拓」を狙う作品としては 明らかに足りていない。内容も、既存ユーザーでさえ首をかしげるような点が多いしな。
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