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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3647週目

書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3647週目
88 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 12:56:06.76 ID:tplpet/Q
>>77
あれ、出したの?木星カード
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93 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 13:01:27.37 ID:tplpet/Q
>>91
んで、ブンケイ君はウソを吐いたことに対して何か言ったの?
書き下ろしじゃないからノーカンとか
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104 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 13:15:36.55 ID:tplpet/Q
まぁ、そんなカイジに出てくる悪役みたいな理屈を持ち出したところで、
自分はウソは言ってないと言う事に出来ても、他人にこいつウソを吐いたな、と思われた事は曲げられない。

スタッフは良い人なんです><の豆腐先生と言い、今の公式側の人間は精神が小学生レベルだな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3647週目
112 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 13:23:57.79 ID:tplpet/Q
2のストーリーにも言える事だけど、
”他者”であるとか、”外部”の存在が思考の中から完全に欠落しているね。

言っておいてやるが娯楽に携わる仕事でソレは致命傷だ。
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115 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 13:28:01.97 ID:tplpet/Q
ああ、そうだ、意図的に強くすると言っていた律子のカードは強かったの?
俺はWSのことは良く分からないからな。
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253 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 15:51:46.89 ID:tplpet/Q
>>251
13話のスタッフから冗談抜きで禍々しいオーラを感じるが大丈夫か?
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429 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:20:20.60 ID:tplpet/Q
>>423
空豆ヘッドが目を引くじゃないか。

ロックマンX7のプレイ動画を見てみたが…確かにシリーズに致命傷を与えるのに十分な出来に見えた。
エックスがニートだわゼロがもっさりだわテキストが酷すぎるわ…。
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457 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:32:03.70 ID:tplpet/Q
あそこまでカッコ良くないエックスは初めて見た…オマケにEDでも全然成長してないし。

まぁシリーズ物で一回駄作を出してしまうと挽回は難しいって事だな。
そのあたりアイマスにおける負け減衰に近い物があるのかも知れない。
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478 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:45:04.97 ID:tplpet/Q
ポリゴン描画だとゼロは鬼門なのかも知れない。
髪の毛の表現もあるし、X7は論外としても8でもまだセイバーがもっさり気味なんだよな。

アニマス13話ねぇ、普通のアニメなら「メイン格が集合してる、これは要チェックや!」ってなるんだけど、
アニマスの場合櫻井ボイスで「ワーニン!!ワーニン!!」と叫びたくなるんだよな。
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484 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:49:04.31 ID:tplpet/Q
ていうかストーリーが進行してるのって5話(の最後の方だけ)と、6話だけよね、アニマスって。
それ以外ってぶっちゃけメインストーリーにとって何の意味のない話じゃないか?
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488 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:51:20.92 ID:tplpet/Q
>>485
>>482
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495 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:55:04.94 ID:tplpet/Q
>>491
その前にルナ先生の登場、2話後にはJK編突入をやってて、
そこまでのストーリーでバニーの両親の仇の話を出してメインストーリーを細かく進めているんだよね。

一方アニマスはストーリー的には無駄な回を5回もやってる。
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505 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 19:58:31.38 ID:tplpet/Q
アニマス信者ってホント読解力が無いのな。同情するぜ。
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530 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 20:09:50.46 ID:tplpet/Q
アニマスの場合、8話使って、軸となるストーリーは全く存在してないからな。
そもそも、主人公が居ないから軸となるストーリーもいまいち設定できてないんだけど。
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547 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 20:15:06.42 ID:tplpet/Q
>>541
女性キャラの頭数!!
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567 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 20:18:25.19 ID:tplpet/Q
アニマスの話って後藤さんも言ってたと思うけど、
まず解決するべき問題を「自ら生み出して」、それを「解決したように見せかけるだけ」だもんね。
ストーリー上において問題が生み出される必然性が無く、その問題が解決したところで
得られる物は無いからカタルシスが無い。
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620 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 20:33:39.15 ID:tplpet/Q
でもコマミソはやってないけどイレハンじゃエックスはちゃんと主人公してたしなぁ。
まぁシナリオの料理次第でどうにでも出来ると思う。
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672 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 20:46:00.36 ID:tplpet/Q
折角イレハンでちゃんと整理されたストーリーになったというのに…。

>>668
繋ぎで回転寿司屋バイトしてたってのが生々しすぎたな。
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742 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:03:41.94 ID:tplpet/Q
もう自ら考え行動する機械生命体、「アイドル(iDOLL)」が生み出された21XX年を舞台に、
犯罪を起こすようになったアイドルに対処する警察機構に属するアイドルとそのプロデューサーの
ハードでシリアスな物語を描いたアイドルマスターXで良いよ。
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758 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:08:31.68 ID:tplpet/Q
>>745
殺しても死ななかったりお尻をムチで叩かれる春香か…。
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783 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:15:14.08 ID:tplpet/Q
お前等なんだかんだでエックスvsゼロの脳内コンテ考えたことあるだろ。
>>780
ブロックを崩せば水着絵が出てくるんだな。それでもG4Uよりかはマシだぜ。真面目に。
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816 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:22:49.66 ID:tplpet/Q
>>806
だがそれぞれの店の規模が…

G4UよりPSNやXBLAのコード使い回したミニゲームディスクを作った方が絶対売れると思うね。
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859 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:32:25.02 ID:tplpet/Q
イレハン設定でX1〜X5までを再構成したら面白そうだな。
>>815
ていうかCランクってメインストーリーに近いコミュが多いけど、
イメレベが整ってたりロンタイがあるからCランク自体は一気に突破しちゃうんだよな。
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886 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/29(月) 21:38:43.64 ID:tplpet/Q
>>873
アケ版だとCランクに到達する頃が一番脂が乗ってる。基本値はカンストして、フレ勝ちしやすく、
負けのデメリットも一番薄い時期だしね。
で、アケ版における初心者の壁はDランクだったな。


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