トップページ > ギャルゲー > 2011年08月20日 > Htvz2sNd

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しくん、、、好きです。。。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】

書き込みレス一覧

【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
38 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 00:26:57.30 ID:Htvz2sNd
>>29
音が無いから受け付けるコマンドがCGのみ
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
45 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 00:31:43.13 ID:Htvz2sNd
>>40
それでオカベリン無敵モードになりゃいいのになwww
電車に負けない強いMADサイエンチスト
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
63 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 00:45:34.20 ID:Htvz2sNd
コマンド入力式AVGから使用頻度の高い単語が並んでいるタイプが生まれ、
選択肢型のAVGに繋がっていった印象があるが(違うかも知れんけど)

一般的な選択肢を廃したシュタゲがコマンド入力式になるのも地味に感慨深いものがあるな
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
67 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 00:51:33.55 ID:Htvz2sNd
>>65
その為の情報収集もあるんじゃね
シーン別に入力回数の多い単語を抽出して一覧にしたりとかなんとかすると
プレイヤビリティを向上できそう・コングルゥ
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
75 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 00:59:15.32 ID:Htvz2sNd
>>74
萎えちゃんとこkickでも同じメッセージが出る
lickは無反応だったが
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
93 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 01:13:22.98 ID:Htvz2sNd
隠しコマンドは難しく考えないほうがいい
鋭いってのはそのまんま着眼点が鋭い=入力した"コマンド"自体は正解だと言うこと
後はその"コマンド"でどうするか
"コマンドだけ"では"目的のモノを指定"する何かが足りない
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
97 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 01:19:05.73 ID:Htvz2sNd
>>95
俺もメタ的発想からmusicとかの語句を指定したけれど実際は全くメタ的ではないのだぜ
簡単に考えるのが一番のコツ

>>96
駅が見える事が駅にいるとは限らんぜ
本当に駅だったらバグかと思われる
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
111 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 01:31:23.05 ID:Htvz2sNd
>>109
ないよ
要素に対し順番に与えられているだけ
つまるとこ番号
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
116 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 01:33:12.33 ID:Htvz2sNd
>>112
有無は不明だけれど
今のところそれら以外の書き込みは見てないよ
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定176【総合】
144 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/20(土) 02:21:34.71 ID:Htvz2sNd
>>141
見ている場所に現在居るとは限らない
見ているだけ
かも知れない


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