トップページ > ギャルゲー > 2011年08月16日 > 0Z5XZGsN

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名無しくん、、、好きです。。。
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291 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 08:40:56.62 ID:0Z5XZGsN
おはよう。コミケから帰っても疲れが取れない、今日明日の休みでなんとかしないと

そういや過去ログ見ていたら日曜の夜くらいにミンゴス話はいろいろと興味もったなぁ。
アンチというわけではないが、ああなるほどと思ってしまった
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297 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 08:56:04.22 ID:0Z5XZGsN
>>294
うす。ちょっと歩いてみるよ。

そういや昨日歌プリのゲーム届いて少しやってみたけど、
まあアニメほどのインパクトはなくてごく普通のゲームなんだけど、
逆に普通だからこそなんか安心できる。最近その「普通」すら届かない駄作を見ちまったからなぁ
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304 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 09:07:14.69 ID:0Z5XZGsN
>>300
ガールズの人間関係、おもに年長組やぬーが話題になっていた。
まあ雑談の域だけど、話としては興味あるなと思った。
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365 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:16:52.51 ID:0Z5XZGsN
>>311
カメですまんが、ガールズ内というより外側との人間関係、
ぬーやミンゴスはあまりガールズ以外で話題にならないなって

>>346
正直、今のアイマス見るとただのギャルゲーですらないと思った。

>>361
というかそれ、コラボ会社をバカにしているよな。
本当に社会というものを理解していないんだなぁ公式は
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373 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:30:17.64 ID:0Z5XZGsN
>>371
むしろこの場合、ローソンよりもアニマスやその関係者じゃねwww
今のアイマスって流行ったものをとりあえず後追いでパクっているだけだし。
しかも劣化させてwww
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383 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:34:31.80 ID:0Z5XZGsN
>>377
そもそも大半が使い回しだからなww
キャンペ用に「金かけてるなぁ」が見えないwww

>>378
そりゃああのバ監督が真好きだし。
いきなり真を1話のサムネに持ってい来る時点で露骨な贔屓心丸出しだし
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396 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:41:51.70 ID:0Z5XZGsN
>>386
所詮同人レベルだろ。スパロボみたいなガチじゃないんだろ。

>>393
多分後半は春香千早真の3人が中心だろなぁ。
これでこの3人のアンチがまた増えそうだし
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405 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:48:04.06 ID:0Z5XZGsN
>>401
場所にもよるんじゃね?
秋葉原とかなら厳しいが地方ならいつもとそう変わらん。


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410 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:50:20.30 ID:0Z5XZGsN
>>404
その場合、あげていないことをいいことにドマイナーな作品もってきてだだこねる奴がいるからじゃね?
少なくとも全部把握しきれるわけじゃないし。
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415 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 11:55:46.68 ID:0Z5XZGsN
>>411
監督はよほどハゲにコンプレックスを抱いているのだろうかww

>>414
俺もそこはワロタww
のりやすぎだろww
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435 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:05:45.77 ID:0Z5XZGsN
>>428
そこだけ見るならそうとれるけど結局は増長したやつはなにもお咎めなしで、その相手が
そいつに謝る始末だからな。
あれはひどすぎる。
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449 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:13:06.34 ID:0Z5XZGsN
>>445
けど、あそこの部分、新設定でさらにキラ贔屓になったからなぁ。
ストライクより他の4機の完成度が劣るとかなんとかで
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461 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:24:23.43 ID:0Z5XZGsN
>>458
トールは存在すら忘れ去られ、ニコルは尺の埋め合わせに利用されている。
種死でニコルは28回も回想で殺されたのに、トールについてはほとんどでてない・・・
(下手しりゃゼロかも)
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469 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:27:53.81 ID:0Z5XZGsN
>>462 >>464
負債が関わっているかどうかは不明だが、完成度的にストライク>他の4基となっている。
ストフリも新設定でさらに強くされたけどお察しの通り
相対的にキラの弱さが沢だつことになった。
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475 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:31:30.77 ID:0Z5XZGsN
>>466
そういやラクスの父親も全くでないな。多分同じ理由なんだろうけど

>>470
あれたしか設定だとスパゲティでキラにしか扱えないというだけで
完成度的には普通らしい。
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478 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:33:06.72 ID:0Z5XZGsN
>>472
「そんな強い期待を楽々扱えるこいつスゲー」が目的だと思う。
オーバーフラッグみたいに使うことに対してリスクがあるならいいんだけど
種はそういうのないからな。

>>473
秋葉原だとすでに中古で出回っていたな。レディー
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486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:37:46.98 ID:0Z5XZGsN
>>482
何か、というよりどうしてここまでセンス悪いのか?になるからなぁ。
腹部のアナル砲や背中の鶏がらウイングとか。
まあ極めつけはガンダムにとって一番重要なプラモの出来が最悪だったというのが
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493 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:39:46.77 ID:0Z5XZGsN
>>487
初代にしても00にしてもその辺の範疇は少し超える程度だけど
種死に関しては大きく外れているからな。
ストフリの新設定だと関節が光っているときは300万Gもの力が加わるとか
恐ろしくあほな設定になった。
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496 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:41:51.46 ID:0Z5XZGsN
>>488
ムウは正直「おっさん」成分はまったく感じなかった。
どちらかというより「アニキ」成分の方が強い気がした。

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502 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:47:14.28 ID:0Z5XZGsN
>>498
だと思うかい?以下インストより

「高機動戦闘時には、機体剛性を上げるためフレーム部材にエネルギーが振り分けられる。
だが、キラの反射速度は、時に電力振り分けの制御マトリックスの反応速度を瞬間的に上回る程高い域に達し、
設計の限界(通常機では300万G以上)を超えた超絶機動を引き起こす事が多い。
機体の運動速度が或る一定の域を超え設定値を上回る負荷が掛かった場合、
フェイルセーフ機構が発動し、予備電力をも活用して内部骨格部材のPS装甲素材作動値を瞬間的に極大値まで引き上げ(最高値での常時運用は、 システムに負荷をかけるため不可能)、
フェイズシフトダウンを防止する。 VPS装甲作動値が最大にされたとき、部材で抑えきれなかった負荷は光の形で装甲の隙間から外部に放射され、 それ故、フレームは金色に輝いて見える。


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506 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 12:49:45.90 ID:0Z5XZGsN
>>499
というか売れた売れたといっても結局は「アイマスの中」での話なんだよな。

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528 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 13:03:06.77 ID:0Z5XZGsN
>>520
残念ながら>>502の説明通りなんだ・・・・
そして関節が光っているときということを合わせるとキラはまっすぐ飛ぶだけでそんだけの
負荷をかけているというすごい設定になるw
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539 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 13:05:35.38 ID:0Z5XZGsN
>>533
ある意味ELSクアンタがそうなりそうだwww

あれ、ターンAに次ぐチートになりそうだしww
しかも月光蝶も効かないかもしれないという
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550 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 13:11:35.20 ID:0Z5XZGsN
>>545
公式が少しでもファンを大事にする姿勢を見せていたなら、
9.18以降も少しは変わっていたのかもしれないな。
けど公式がファンを何とも思っていないことがわかっているし
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565 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 13:18:30.60 ID:0Z5XZGsN
>>556
多分石原らはアニメが終わっても信者共が勝手に盛り上がってくれると思っているんじゃねえの。
似の発表までの二次とかの盛り上がりみたいに
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115 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 18:56:06.54 ID:0Z5XZGsN
>>102
露骨なところでアイマスとロックマンだわなwww

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410 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 20:48:39.91 ID:0Z5XZGsN
ただいま。
歌プリゲームイットキくんだけやったけど、なんというか
φなるあぷろーちと似た感覚だなと思った。
ゲーム自体は本当に普通だし。
ただどごぞの大暴騰と違って個人的に王道できちんとはしているし、
不快感はまったく感じなかった。
んでやっぱアニメだと語られない設定大量に出てるなぁ。
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421 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 20:50:56.73 ID:0Z5XZGsN
>>398
あれは本気ですごかった。
さすがは種族:刹那となった中の人だけあるw
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430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 20:53:31.36 ID:0Z5XZGsN
>>420
ゲームでのともちゃんの夏服のおっぱいはよかった。
というか最近ともちゃん可愛い。

>>422
というか継続的にアニメ化、ならともかくほぼ1度きりのアニメになったらそのあと1年持つか持たんよなぁ。
現在だって2期アニメないやつがどこまで語られているかっというとほとんどお察しなレベルだし
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456 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:01:02.09 ID:0Z5XZGsN
>>448
そうなればもうこのメンツで引っ張るしかないが、
体力的なものもあるし、知名度もあるしなぁ。
有名になったらアイマスを後回しにする人少なからずいるだろうし
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3623週目
465 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:05:27.01 ID:0Z5XZGsN
>>461
けど個人的にセイバーはダメージ受けやすいからなぁ。
バスターとかの遠距離で攻撃する方が好きだ
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484 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:10:54.95 ID:0Z5XZGsN
>>473
個人的に回避→攻撃というロックマンパターンが気に入っているのとアクション得意じゃないから
接近戦でどうしてもポカやっちまうんだよww
だからだめーじとかに影響するゼロシリーズはかなりストレスたまったな
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487 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:12:16.09 ID:0Z5XZGsN
>>477
バランスはいい機体だがいかんせんパイロットがなぁw
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513 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:17:31.93 ID:0Z5XZGsN
>>494
個人的にX2のアーマーが一番いいな、全アーマー中攻撃力が高く機動性のクセがなく、
さらに雑魚用の殲滅武装まで待っているし。
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538 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:21:59.97 ID:0Z5XZGsN
>>528
ただそれでもクロスとかに比べてスキはないし、他に比べてチャージ自体もそこまで長くないんだよな。
中チャージでも最大攻撃力の2発目が出せるのは大きな利点だし。
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551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:23:56.33 ID:0Z5XZGsN
>>536
というかエアダッシュが使える7以降、本格的にアーマーが必要ないからなぁ。
7なんて本当にアーマーなしでクリアできるyし
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578 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:29:54.71 ID:0Z5XZGsN
>>568
というかエックスの冷遇は異常だからな。
ある意味美希に対する石原みたいな感じで。
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598 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:35:48.97 ID:0Z5XZGsN
>>586
千早の歌姫(失笑)はほんとうにただ「流しました」だけど
HAYATO様のアカペラは話のキモであり、重要シーンとして描いているからな。
さらに春歌が目指すきっかけとなったということもあり、宮野さんの歌唱力と合わせて印象としては
ケタ違いにでかい。
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613 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:38:54.49 ID:0Z5XZGsN
>>592
というかX4が間接的にエックスを主人公から落とした原因作、とも言われているからなぁ。
セガサターンなんか表紙にいないという嫌がらせっぷりだし、作品内のアニメもエックス本当にいないうえにエックスルートでゼロで張ってくるし。
まああれも稲船主導でやっていてキャラ贔屓が思い切りでた作品でもあるからな。

>>599
そういう目的ならわかるんだけどな、ただお祭りゲーに一切呼ばれず、続編はゼロが中心となるとなんかなーと思う
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618 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:40:39.37 ID:0Z5XZGsN
>>606
まあ同時期に同じ製作会社でアイドルものだから意識はするな、というのは無理だけど
どちらかというと覇権を歌っているアニマス側が意識しマック手いる感じはする
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623 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:42:12.86 ID:0Z5XZGsN
>>615
遅かった・・・・遅すぎたんだ!

コマミソもイレハンも大好きなんだけど、いかんせん本当に遅すぎた。
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655 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:48:14.74 ID:0Z5XZGsN
>>631
まあアイマスがあれだから過剰に話題にはなるけど、正直アニメとしてはいい出来だからな
歌プリは

>>634
もう20年やっているもんなぁ。
まあ今年はD-artでフィギュア出てるだけましなんだろうけど
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664 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:50:29.41 ID:0Z5XZGsN
>>646
けど当時の2Dアクションゲーとしてはあのグラはすごかったな。書き込みが半端ない。
漫画版はぜひきちんとした簡潔を見たかった。
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668 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:52:21.45 ID:0Z5XZGsN
>>663
あれなんでわざわざあれを使ったんだろうねぇ。

>>665
え?
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676 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:54:33.93 ID:0Z5XZGsN
>>667
誕生日とか結婚の時のコメは愛に満ち溢れていたな。
ああいう雰囲気は大好きだ
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681 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:56:21.93 ID:0Z5XZGsN
>>672
自分は本当に面白いと思うならいいんじゃねえの。
特にここなんて決まった話題ないんだし。

>>677
いやぬーの相方というのがあれ?と思ったんだけど
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694 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 21:58:15.20 ID:0Z5XZGsN
>>682
まだレプリフォースの反乱もまともだったからなぁ。
ゲームはすごく幼稚だったけど

イレハン2出れば予約して買うけどね。
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701 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 22:00:05.90 ID:0Z5XZGsN
>>691
TFとか?
そういや前にここでビーストウォーズで
無印〜リターンズとUとネオはつながっていないと聞いたけど、他で見るとつながっているらしいがどっちなんだろ
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714 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 22:02:10.47 ID:0Z5XZGsN
>>693
意地でも「アイマスは自分のもの」にしたいんだろ。
かつてのアイマスがあり、それをさらに人気作にした、というのも嫌なんだろな石原は

>>698
ぬーって本当にガールズ以外と親交あるのか?というレベルだからな
日曜日のスレ見ててもぬーの友達をあげれなかったみたいだし
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726 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/16(火) 22:04:08.47 ID:0Z5XZGsN
>>703
ビーストウォーズだとコンボイは総司令じゃなくて司令官の肩書になったみたいだからな

>>705
マイクロン系列とかでそういうのは知っているけど、ビーストってどうだったんだろうなぁって
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