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名無しくん、、、好きです。。。
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜

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出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜
790 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 19:26:22.29 ID:DMXzuD9B
oi misu おい、また停電とか無いだろ 紀伊店のか

>>788
ガ○ダムの方は楽しんでるぜ?さすがにサヴァイブに幻滅して以降買って無いがw
挙げたミノ粉も後付けでひどくなったけど、MSが活躍した経緯や、年端もいかないオタが、
正規兵を押しのけ最新鋭兵器を取り扱わざるを得なくなったりする経緯などなかなか工夫されてるしな。

無論突っ込もうと思えば、「ザ○なんてミノ粉あればなおさらJu87Gや旧日本海軍の南雲機動部隊に壊滅しそうじゃね?」
とか「イ○ルーの兵器群はあの計画でよく開発終了まで行けたなw」とかいろいろ出てくる、
俺も完全とは程遠いと思ってる、だから「少なくとも」って言ったのさw

完全架空が工夫してるのにパラレルワールドの、しかも同年代を扱うコレの設定が
見るに堪えないって時点でもうねw
別に>>784とか反論しても良いんじゃよ?
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜
792 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 19:46:08.17 ID:DMXzuD9B
論に対し反論するも応酬した結果反論不能までに陥り、
人格攻撃(敗北の証)しか手は無くなる。(誤字指摘は感謝)
まぁVita発売後は来ないから安心しなw

この出来で現状維持を考え、手放しで讃え競争を放棄させる堕落アンチのが…だと思うわ、
美少女+兵器って独占事業に…例えばクイーンズ作ってるバンナムが参入したら、
客の取り合いでSSαも赤字に行くだろうなw(結構堕落してるから完全に取られる事は無いと思うが)
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜
797 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 20:17:32.50 ID:DMXzuD9B
>>794
ストパン・武装神姫は共にSLGがない時点で比較にならないでしょw
更に神姫はモデル兵器が無いって時点で更に離れる。
その点クイーンズは同じシミュレーションRPGで衣服破壊もあり、類似点が大きいから例に出した。
+兵器要素で完全にライバルたりえるからなw

まぁ相当な数の敵味方を描写してあり、戦闘による脱がしが発生する
美少女兵器を元にした原作がないと作らないだろうけど
原作なしで作ってるSSαは評価する、するがな…

こっちのが発売早いのに即KOTYに目を付けられ、
レスが50分の1以下って時点で出来の良し悪しが分かると言うもの
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799 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 20:29:38.40 ID:DMXzuD9B
>>795
萌え萌えをモブ兵器も鋼乙女にして拿捕→調教(レズ限定)→使用可能って出来るなら、
正直迷わず買ってるw
裏ルート売買とか、諜報レベル実装・マックス時に確率でプラン入手や、
二週目移行時に繰越金で敵兵器が買えるとかでも良かったと思う。

開発は同意だ、実際の兵器の開発期間見ればいち企業の頭脳・資金力で間に合わせるのは不可能だろう。

>>796
基礎がガタガタだと売り上げに響くと思うよ?
何のためにわざわざ「マナの木」とか「異次元ゲート」とか「ミノフスキー」等
開発期間が延びるの上等で他の作品は設定してると思ってるのさ
蔑ろにしてるうちは延命措置にしかならないと言っておく
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜
800 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 20:45:29.16 ID:DMXzuD9B
>>798
ありがとう!シューティング爆死しかイメージが無かったけどあったのかw
…良く作る気になったものだ、例えるなら一作品のみ出てくるスパロボみたいなものだろ?
THE〜〜レベルで購入をやっと検討するレベル。

どう考えても原作自体の規模が狭すぎるよなぁ…
アクションにしても最高に手を尽くした結果で某トライが関の山
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802 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 21:08:21.79 ID:DMXzuD9B
>>801
スマンが要領を得ないw
簡単に手に入るのはコレが最たるものだと思う、(特定の基地に特定の兵器のプランがあるとかw)
敵兵器の場合補給・補充費用がかさみ、
資金が困窮して難易度が上がるの承知で敵兵器を揃えてもいいし
自分で生産できるコスパの良い兵器で押し進むのもいい
ってのがせめてあって欲しい。

ストパンのSS、構図の大半が一緒で動きが感じられねぇw
ステルスっぷりも納得だわw
出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜
804 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 21:52:10.18 ID:DMXzuD9B
>>803
さっき言った三要素もゲームの要素を取り入れた上で、
そこそこリアル風にかなってるとは思うがね?
あと思いつくのがプラン交換を持ちかけたり持ちかけられだな。
金だったり、此方の兵器だったり、第三国を攻める裏密約だったり…
まぁ主人公が若社長とかでもなきゃ無理かw
(そう考えたら支社で容疑者っていう主人公の権力も異常に高いな…資金は丸握りで生産まで口出しとか)

あまりに荒唐無稽だとしっかり売り上げに関わるから、(なんだかんだで客は正直)
無難な線が一番良いと思う。
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806 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/14(日) 23:27:20.55 ID:DMXzuD9B
>>805
俺じゃなくてあんなのを主人公にしようぜ!なんて決めたSSαに
何を期待してプッシュしたのか聞いてくれw
俺からしたら魅力も何もあったもんじゃねぇ


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