トップページ > ギャルゲー > 2011年08月08日 > TnghPbw/

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名無しくん、、、好きです。。。
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483 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 07:42:31.85 ID:TnghPbw/
いっそ手描きでDSアニメ作って当てつけにしようぜ!
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486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 07:53:27.86 ID:TnghPbw/
ていうか50人が1000円ずつ広告に入れたら5万ポイントだからな
全盛期のアイマスなら200人は入れてただろう
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496 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 09:06:44.34 ID:TnghPbw/
通年とか継続費用を考えるのはいいんだが、埋没費用を考えだすと人間必ずダメになるよね
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507 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 09:31:02.97 ID:TnghPbw/
IDE「エクソダス、するかい?」
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542 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 10:25:13.14 ID:TnghPbw/
Twitterって原理的にLaw寄りの存在だと思ってたけどそこですらも既に統制が取れてないのか…
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560 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 10:52:31.55 ID:TnghPbw/
サイネリアの台詞になんでもかんでも「デス」付ければいいと思ってるのも素人デスよね?
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611 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 11:39:02.08 ID:TnghPbw/
新ハードに2を移植するのは確かにどん判だな
PS3で初めてアイマスやる奴らは当然ながら1をやってないわけだしナンバリングによる損失が大きく出る
「アイマス2がこれからの聖典(*´ω`*)」ってやりたかったんだろうけど、ならアイマス2にしないで名前変えれば儲かるのに
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619 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 11:43:00.98 ID:TnghPbw/
>>616
最近は頭に穴が空いて血を流す病気が流行ってるんじゃなかったっけ?
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622 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 11:46:50.27 ID:TnghPbw/
>>618
AC5の悪口はよそう!
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633 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 11:51:13.93 ID:TnghPbw/
>>630
育成ゲーとRPGに土下座しろ、2の問題はジャンルがどうとかいうレベルじゃない
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640 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 11:55:27.43 ID:TnghPbw/
>>637
ノベルゲーが発展してるからじゃね?
ノベルゲーなら万人向けにしやすいしRPGも客層増やそうと要素を取り入れたけど大半は使いこなせてない、と
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651 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 12:13:24.64 ID:TnghPbw/
基本的に日本のゲームが多様すぎるんだよ、日本でRPGって言ったらドラクエとかだけど今時ドラクエっぽいRPGなんてドラクエにすら無いし
「正義」を貫き通すRPGとか新約錬金術RPGとかサブの名前付けないとどんなゲームかさっぱり分からない
洋ゲーのSLGとかだと大体中身の予想がついて良いんだが…
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658 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 12:21:39.43 ID:TnghPbw/
>>655
えっ?
メタルマックスはサブイベントとかアイテム探しとかやりこみ要素とか目茶苦茶楽しかったんですけど…
3が出た今でも1や2が面白いと言い切れる、一部絶対に許さないのがあった気がするけど忘れた
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677 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 12:28:58.03 ID:TnghPbw/
>>664
それだとフリーシナリオRPGで論破されるから微妙だな…
でも途中の分岐と自由度は高いけど序盤と終盤はある程度のまとまりに集約されるからなんて言えばいいのかな
束ねられてる感じ?
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721 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 13:04:28.89 ID:TnghPbw/
>>703
やだー、キーボードクラッシュしてたじゃないですかー
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729 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 13:10:18.12 ID:TnghPbw/
>>726
広告が下手ってのを言いたいんじゃない?
面白く見せるためのSSで面白く思えないって相当だぞ、やれば面白いなら実際に触れやすい環境を作るのが正しい広告戦略だろうし…
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741 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 13:20:19.77 ID:TnghPbw/
>>731
洋ゲーの場合、客の意見を聞くことが将来的なものも含めた利益の増大につながっているかは微妙だけどな
本当に欲しいものならMODとかで既に客が作ってるだろうし、公式に来るのはやる気の無いにわか意見が大半よ
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756 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 13:38:37.69 ID:TnghPbw/
>>735
マトモに広告をする気が無いなら最初からこっちで発売しない方が利益率が良いだろうに、輸入系はともかく
広告戦略をいい加減にしてもゲームさえ面白ければそれなりに売れると思ってるならとんだ殿様商売だよ
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765 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 13:51:02.89 ID:TnghPbw/
>>759
フロンティア市場とはとても呼べないからな…大概は原住民が開拓してるし
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780 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 14:22:15.65 ID:TnghPbw/
>>766
真面目に広告戦略とローカライズしてれば日本でもヒットで50万本、大ヒットで100〜200万本くらいは洋ゲーでもいけるだろ
実際、今でも和ゲーでそのくらいはいくし過去数十年振り返ればそのくらい売れたんじゃないかっていう洋ゲーは結構ある
人口が1億ちょっとしかいないことを考えれば十分な販売率
むしろライバルの多いアメリカで広告出すよりも日本で広告に金かけた方がコストパフォーマンスが良い
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787 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 14:32:22.62 ID:TnghPbw/
お茶→お茶漬け
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793 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 14:35:17.01 ID:TnghPbw/
>>788
MSは頑張ったね、MSは
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808 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 14:50:52.33 ID:TnghPbw/
>>803
>そんな風に思うメーカーが世界中どこにも無い
自ら悪魔の証明に飛び込まなくても…
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812 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 14:57:45.43 ID:TnghPbw/
ガラパゴスなら在来種が少数の外来種に滅ぼされてもおかしくないんだけど経営学の分野ではあんまり起こらない
経済学の範囲ではけっこう起こる、つまりどっちの問題と見るかだな
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818 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 15:05:39.92 ID:TnghPbw/
>>810
ハードだけどマイクロソフトがそうだろ、XBOX360のローカライズも広告もちゃんとやってた
結果が伴ったとは言い難いが
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823 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 15:10:49.32 ID:TnghPbw/
いやいや、単純に娼婦やゾンビを撃ち殺してFUCK!しながら少女アイドルをプロデュースするゲームでいいだろ
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28 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 18:27:01.75 ID:TnghPbw/
あれも流行感()みたいにステマしますって意味だったんだな
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38 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 18:33:18.05 ID:TnghPbw/
今日はアニマスの3話がニコニコで配信されたんじゃなかったっけ?
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43 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 18:39:19.86 ID:TnghPbw/
「5分で分かるアイドルマスター(アニメ)全25話」とか作れそうだ
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60 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 19:00:38.35 ID:TnghPbw/
もしも涼ちんがヒトラーの我が闘争を読んだら
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134 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 19:43:12.84 ID:TnghPbw/
>>131
蛙の解体ショーあるじゃん
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176 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:04:34.63 ID:TnghPbw/
>>164
☆の形がぐにゃぐにゃなんだが…
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214 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:18:56.55 ID:TnghPbw/
ニコ動のアニマス2話の一日目は1話から4割減の6万再生くらいになりそうだな
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230 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:23:47.00 ID:TnghPbw/
>>221
メディアミックス作品の場合、監督業務の一部を大元がやってくれるから初監督作品にするのに向いてるといえば向いてるんだけど
その大本が石原だからな…
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243 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:26:55.00 ID:TnghPbw/
富野「監督なら俺にまかせろー(バリバリ」
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280 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:36:34.86 ID:TnghPbw/
>>266
少なくともミンゴスは間違いなくぶん殴られる気がするw
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311 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:43:13.34 ID:TnghPbw/
今の所、アニマスのヤシガニ確率は15%くらい
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323 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:46:07.31 ID:TnghPbw/
そういや富野は絵コンテが目茶苦茶速かったらしいな
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339 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:49:29.63 ID:TnghPbw/
>>322
さすがにいい大人なんだし伸び代が無さそうな奴も殴らないんじゃね
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357 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 20:53:57.16 ID:TnghPbw/
>>352
まあそれもそうだ
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407 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 21:03:57.32 ID:TnghPbw/
※富野の髪型の話題禁止
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446 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 21:10:56.16 ID:TnghPbw/
そういや一応作詞も出来るんだよな、富野
ていうか作詞の才能が一番安定しててムラが無い気がする
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499 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 21:22:01.90 ID:TnghPbw/
富野がうたプリ見たら何て言うかなあ…
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693 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 21:57:52.91 ID:TnghPbw/
>>680
そんなあなたにプレゼントフォーユー、ちなみに中割りではない止め絵
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas85804.jpg
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866 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 22:44:25.60 ID:TnghPbw/
>>856
俺としては延期自体よりも延期理由の方に驚いた
クローズドβテストの遅れのせいらしいけど、バンナムにそんな概念とそれによる延期を許す風潮があったことにな
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875 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 22:48:16.25 ID:TnghPbw/
普通に瀬戸内海じゃね、浅いし
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971 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 23:15:07.02 ID:TnghPbw/
>>1000ならアニマス2クール目の枠でGA5期
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995 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 23:24:58.10 ID:TnghPbw/
お前ら運転荒いなw俺なんて路上にいた雀を避けようとして急ハンドル急ブレーキして対向車にクラクション鳴らされたけど卒業できた
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17 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 23:34:17.79 ID:TnghPbw/
>>10
マニュアル車だと加速してもギアを上げない限りエンジンブレーキ使ってすぐ減速できるからいいんだけど
オートマはわざわざブレーキ踏まないと高速状態では減速できないからな…
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34 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/08/08(月) 23:41:20.76 ID:TnghPbw/
>>31
次は急加速が流行るな
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