- STER アイドルマスター 家庭用3583週目
918 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 00:45:27.63 ID:whvjZhHw - そう言えばもうすぐ夏のお祭りだけれどもアイマス同人界隈のオフとかどうなるんだろうなぁ。
自分はそっちの方であんまりつながりが無いから気楽なもんだけれども、 そうで無い人たちはどういった心持でオフに参加するんだろう。 純粋に2が楽しい!と言う人はさておいて、 腹に一物抱えている人も少なくなかろうに。 >>902 伊織ちゃんは「見た目が悪い」という料理番組に不向きな人間じゃないですか…… それと900さんがたてられなかったらよろしく
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486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 09:55:08.92 ID:whvjZhHw - >>460
ヘンチクリンな自己啓発w確かにアイマス2関連では 「本当の自分」がバーゲンセールで安っぽすぎるわ >>472 ユーザーと名がつけば皆おんなじくらい金を落としてくれるとでも 思っているんじゃない?
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493 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 09:57:57.80 ID:whvjZhHw - >>476
飽くまでアイマスの知名度っていうのは「そこそこ知られたギャルゲーでなぜかニコ動では固定ユーザーが多い」 程度だからねぇ。 アニマスで興味を持ったけれど昨年の騒動もアイマス2の悪評も知らないといったのが結構いる。 >>483 TGSからこの方アイマスコミュニティは皆「居場所」を守るための戦いをしていますから、いろんな意味で
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501 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 10:03:49.64 ID:whvjZhHw - アニマスがそれなりに新規を呼び込める出来だったらそれはそれで嬉しかったんだけどな。
「古参」と言うだけでコミュニティの中でふんぞり返っている様なのが 縛り付けられない様な層が流入してくることで、硬直しきった界隈が少しでも風通しが良くなればと 思ったのだが……あのアニメじゃ難しいか。 肝心のゲームを勧めるにしてもりっちゃんやあずささんやいおりんや亜美に惹かれた人を 受け入れる器は初代かSPしかないし >>489 しかし、そんな作劇しかできないSV様は、ゲームの出来を 「人形劇」と嗤う。 悪い冗談だ
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512 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 10:10:42.76 ID:whvjZhHw - >>503
2の色ボケで情欲が深すぎる美希が好きと言う人も居ないではないですが、 初代の美希が好きだった人にとっては受け入れることができない存在だろうなぁ。 と言うかラジオドラマみたいな短く、キャラ崩壊が許される作品や 二次創作はともあれ、アイマスのキャラクターって簡単に描ける子って そうは居ないんじゃないかと思う。 アイマスDSでの765プロのキャラ描写さえ違和感あるという人がいるくらいなのだから、 それこそ初代のキャラクターたちは脚本・設定担当二人の血と努力の結晶じゃないか?
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519 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 10:18:16.15 ID:whvjZhHw - >>516
完全に環境の違いだな。 木星CDマダー?
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539 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 10:32:04.57 ID:whvjZhHw - >>522
と言うか美希は極端な例だけども、アイマス無印の候補生と2のアイドルたちって はっきり言えば別人だよね。ガワと声が同じなだけで。 ライターが変わっているんだからキャラクターとしての同質性を維持するには 後続のシナリオライターが相当気を使わなけりゃならないんだけれども 「パラレル」と言う逃げ口上を打ったうえで、記号だけ並べて似せたように繕って 中身の部分では俺解釈を押し付けるだけ。 上のように割り切れりゃ楽なんだけれども、肯定派としては 「両方とも同じキャラじゃないか」っていうからね…… ライターが逃げ出して、後続の作品がめちゃくちゃになった 「つよ○す」辺りは、ファンがどう見ているか知りたいところではある
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565 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 11:07:50.74 ID:whvjZhHw - >>557
キャラの外見は死んでいないから。 内面の方では人によっては見るも無残にレイプされているだろうけど >>558 なんであそこまで自信たっぷりなんだろうね。 「自分がアイマスの世界を作り上げた」と言う自負でもあるのだろうか。 クリエイターにはある程度の高慢さは必要かもしれないが、 キャラクターも世界観も借り物の人間の態度としては甚だ不釣り合い。 それとも自分のアイマスをスタンダードにできるほどの才能があるとでも思っているのだろうか
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599 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 11:26:24.66 ID:whvjZhHw - >>587
散歩に行けずにイヌ美がさびしそうな目でそちらを見ています。 仲よさそうなアイドルだとPSPで共演した春香さんややよいとかだろうかねぇ。 春香さんあたりは寂しそうにしている子を放っておけないだろうから 何度か話の輪の中に誘っているうちに打ち解けたりとか? やよいは一緒に買い物とか行ってそう
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660 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 11:55:09.55 ID:whvjZhHw - >>617
ここに居る人たちは取捨選択の結果「2は切り捨てる」と判断した だけなのにね。 なんでアイマスと名のつくものを全肯定しなければいけないみたいな空気に なっているんだろう。 しかも、新しい試みを口汚く罵ったのが旗振り役をして。 >>621 「ユーザー頼りの姿勢は企業としてあり得ない」なんて言っておきながら コンテンツやキャラクターの受容のされ方は完全にユーザー頼りなんだよね、石原Dの作品って。 「表に出ている世界観が希薄なのを、裏設定やユーザーの補完で盛り上げる」コンテンツがあることは 確かだけれど、アイマスに関して言えば掘りつくせないほどのキャラ描写が魅力だったわけだしね。 加えて言うなら、上で上げた例も「表に出ている設定」がスカスカなだけで、中身まで スカスカなわけじゃない
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680 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/30(土) 12:05:31.46 ID:whvjZhHw - >>663
困る事…… 「お守りが無いとどうやってもベストEDは見られないのに、上位三つのお守りがあれば ほぼ必勝法ができるゲームのどこが骨太で、どこがバランスが取れたゲームなんですか」 とかそういう事? キャラクターの方は「アラタナイチメンガー」のキャラクターの盾を使われるから あまり困るところはなさそうだけど >>671 そう、コンテンツを作るのはメーカーだけれども、それを受容し育てていくのは ユーザーなんだよね。だから普通ならユーザーに悪印象を与えないように 新しい要素を追加したり、新しい試みをする場合は細心の注意を払っていく。 箱○で追加された美希であったり、アイマスDSであったり、 作品やキャラクターを受け入れてもらえるようにスタッフが骨を砕いていたのがうかがえる。 でもアイマス2とかそういった姿勢が見られないんだよね。 4人をNPCにするのも、男アイドルと対決するという意味わからん設定も 投げっぱなしで「ファンなら受け入れて当然」と言う姿勢。 そう言うのが許されるのは同人作家くらいだ
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