トップページ > ギャルゲー > 2011年07月26日 > FZmwDqc/

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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3573週目
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書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3573週目
824 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 00:23:43.14 ID:FZmwDqc/
>>804
Wiiではドンキーを差し置いてファンキーが最強なんだよなw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3573週目
865 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 00:33:35.64 ID:FZmwDqc/
>>854
不快になるの分かっててあの長さを読む気になれなかった
たぶんそれで正解だと思うけど
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3575週目
99 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 15:55:08.86 ID:FZmwDqc/
無印の投げっぱなしっぽいゲーム性は好きだったw
下手にストーリーで縛ったりしないからスーファミ時代を思い出した
まあ無印しかやってないんですけどね
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3575週目
166 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 16:34:25.46 ID:FZmwDqc/
>>165
どっちでも貢げるドン!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
106 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 22:46:51.98 ID:FZmwDqc/
>>93
対戦部分が遊びやすくなってくれるとなおいいんだけどなあ
と思ったら不要だと判断されたけど
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
180 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:04:10.64 ID:FZmwDqc/
>>169
格ゲーがマイナーな理由って一対一しかないってのがあると思うんだが
パーティーゲーっぽく皆で遊べる感じに進化していけば
かなりPも増えたんじゃないかなあと思ったり
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
207 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:08:50.36 ID:FZmwDqc/
えーっとつまり
大乱闘アイマスシスターズってことでいいのか
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
221 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:11:17.54 ID:FZmwDqc/
>>208
まあネトゲに適応したときの欠陥が見えてきた感じだな
まともに戦ったとしても、逃げまくって止めだけ刺すハイエナも可能だし
オフだと笑って許せる部分が許せなくなる寂しさはある
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
254 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:15:56.81 ID:FZmwDqc/
>>236
マリオはFCの(スーパーが付かない)マリブラザーズから
Wiiのニュースーパーマリオまでリアルファイト機能完備です
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
262 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:16:57.66 ID:FZmwDqc/
>>250
なでなで
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3576週目
271 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/26(火) 23:18:16.47 ID:FZmwDqc/
>>270
お金持ちのお嬢様がどうかしたって?


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