- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ164
438 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 18:58:50.79 ID:OCyqWxB8 - >>425
まぁ、見失っていたんだろうね。 「CDも出すから4人をNPCに降格しても大した問題にならない」 と制作陣も踏んでいた節があるからね。 そもそもその姿勢がゲーム屋としてどうよ、と言う気もしないでもないが、 アイマス2の一連の展開を見ていると「メディアミックス」というのが 間違った形で頭にあったのだろうからさもありなん
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767 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 19:05:07.24 ID:OCyqWxB8 - >>693
『風評被害とブランド価値の下落の線引きなんて誰にもできない』
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807 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 19:18:28.97 ID:OCyqWxB8 - >>771
ちょうど震災対応で政府の無策が唱えられるようになった一方、 アイマス界隈では「アンチのせいで売り上げが伸び悩んだ」との声で あふれていた時期の発言ですからね。 ちなみに発言主は初代アイマスのシナリオ担当坂本さん
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821 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 19:21:38.83 ID:OCyqWxB8 - >>811
よし、表出ようか >>812 DLCが出たとき位しか話題に上らない時点でお察しじゃない?
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- †††††アイドルマスター葬式会場63日目†††††
920 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 19:43:27.70 ID:OCyqWxB8 - お前たちが殺した……て客にそっぽを向かれるような事をやって
買ってもらえるとか認識が甘すぎる。 で、喧嘩を打って出てきた作品はどうしようもない凡作、 キャラクターは劣化。 バカジャネーノ? ζ ( ゚д゚)つ┃
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933 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 19:58:02.22 ID:OCyqWxB8 - >>892
アイマス2スターターブックでの声優コメンタリーは異常だったと思うが…… 一部の声優のぞいて違和感を唱えているという有様 >>894 紙くずとなった社員証、か
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76 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 22:27:08.66 ID:OCyqWxB8 - 俺アイマスがやりたいなら同人でやれよ。
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109 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 22:30:37.52 ID:OCyqWxB8 - >>91
「俺が作ったアイマス」って意識が強すぎて キャラ設定やシナリオがおぜん立てしたものを顧みすらしやしない。 はっきり言ってディレクターとして作品を指揮する能力どころか プロジェクトにかかわっていいタイプの人間じゃないね 誰かこいつの口を縫い合わせておけよ
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157 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 22:35:47.16 ID:OCyqWxB8 - なんとなーく坂本さんが「DSは765プロアイドルたちの集大成でもあります」て発言したのは
俺アイマスを押し付けられるのを嫌ったからなのかな、と思ったりした >>104 と言うかゲームの事を「お人形劇だ」とかなんとか言っておきながら 自分自身が奥行きのあるキャラクター描写が出来ない事を 図らずも露呈しているのが情けない。 記号を並べておけば萌えるもんじゃないんだぜ? >>110 石さんの「好きになったり嫌いになったり」と言う言葉の薄っぺらさが 端的に見えたところだな。 キャラクターの愛らしさって嫌な部分があって目減りするもんじゃないのにな
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214 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 22:43:49.59 ID:OCyqWxB8 - >>182
正直同人でやれよ、と思ったよ。 自分の俺ワールド全開でやって売れているところがあるんだから、 石原さんならバンナムの看板を借りずともできるでしょ、ってね もちろん皮肉だ >>190 と言うか自分が知っている765プロの候補生はおまんこ舐めたくなる 子ばかりだったよ。 2?何それ
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298 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 22:55:34.80 ID:OCyqWxB8 - >>284
しかも原作から見れば思いっきりキャラ崩壊しているか、 あるいは見た目に合わせたテンプレートをあてはめたようにしか見えないっていうね。 一番叩かれるところにいる、なんて自慢みたいに言っていたけれど 早くたたかれる理由は誰彼かまわず喧嘩売る事と ビッグマウスに釣り合わない実力だって気づいてほしいものですわ
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361 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:02:09.39 ID:OCyqWxB8 - >>292
・「ゲームは人形劇、アニメの脚本は書きやすい」ゲーム製作者、アニメ制作車両法に喧嘩売ってるな ・くぎみーに演技指導。しかもものすごく底が浅い ・アニメではスーパーバイザーどころかかなりの部分で自分の主張をねじ込んでいる ……ざっと上げただけでもこれくらい。いくら口から出まかせが多い人間でもこうまですると腹立ってくるわ
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399 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:07:20.01 ID:OCyqWxB8 - >>324
言いたいこと全部言われちまったよ畜生 >>328 正直現段階だと「らきすた」下ろされた時の山本寛みたいに 監督として至らないという判断になりそうだ >>339 おっぱいもいいものだがちっぱいもいいものだ。 成熟しきった肉体も素晴らしいが発育途上の肉体も その時しか見られない輝きがある
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432 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:13:00.08 ID:OCyqWxB8 - >>404
あれを羽交い絞めできる人間がいなかったから今の現状があるんじゃなイカ…… >>405 あの自身はどこから出てくるんだろうか。芝居畑とは無縁だろうに >>419 ……その時はこちらで温かく迎えればいい
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466 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:19:07.30 ID:OCyqWxB8 - >>433
たまにDS3人組を仲悪いことにしたがる人がいますけどね。まぁ割と誰とでも すぐに打ち解けるんじゃないかなと思う >>438 あぁ、忘年会で中村先生になんかやってみろって言ったみたいなあれね。 立場が無ければ何も言えないのが解っていながら、立場を盾にして でかい口きくんだな。臆病者め >>439 あずまんが大王のちよちゃんみたいだな
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487 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:24:33.03 ID:OCyqWxB8 - >>452
>>459 皮肉だよな、アイマス2をデータだけで見てみたら前作に勝てる部分が全く無いという >>454 >>461 野沢さんが生きていたらぜひとも「那智収容所」に押しこめたかったもんだ
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501 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:27:21.63 ID:OCyqWxB8 - >>492
対応曲が全然ないじゃないですかやだーっ
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520 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:30:14.82 ID:OCyqWxB8 - >>499
あそこまでインタでドヤ顔でキャラ崩壊を自慢させられると、 二人がアイマスを離れたときに記した言葉が、公式と言うか石原Dへの 絶縁状じゃないかって本気で思えてくる。 以前そんな事を言ったときは「恣意的な解釈だ」とか言われたもんですがね
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557 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:36:45.47 ID:OCyqWxB8 - >>527
細かいところかもしれないが、キャラクターを既存の世界観とぶつからないよう配慮したうえで、 その個性を殺さないように描くというのはプロの仕事だよなぁ。 2とかとの対比を見ると良く感じるよ >>528 シナリオライターさんもゲーム業界じゃ声優と同じくらい下請ですからね。 下手すれば仕事を貰ってこられなくなることもありますし。 二人とも、作品の名前だけでも仕事持ってこられそうではありますがね
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628 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/25(月) 23:46:23.09 ID:OCyqWxB8 - インタで分かった事はアイマス声優の多くがいろいろと回り道をしたのは
「演技指導」が問題ではないか、と言う事だな >>591 ゲームはやっていないがあの描写は凄惨だったな…… >>594 問題はまだアニマスが始まったばかりだというところだ。 2クール終了する時点では死亡率150%を超えているんじゃないだろうか。 50%と言うのは一回殺されたキャラがもう一度殺されるという意味で。
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