トップページ > ギャルゲー > 2011年07月24日 > Xj6qhzHc

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名無しくん、、、好きです。。。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定165【総合】
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】

書き込みレス一覧

【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定165【総合】
791 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 00:13:03.98 ID:Xj6qhzHc
収束先生と因果のせいで鶏卵が同時に存在するからなw
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定165【総合】
818 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 00:56:14.58 ID:Xj6qhzHc
タイムリープは、未来の記憶を思い出すからそれを元に行動できる。
Dメールは、受け取った人が最終的にどう行動するか解らないから、結果が不確定なんだろうね。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定165【総合】
828 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 01:05:44.81 ID:Xj6qhzHc
Dメールは因果律を外れた存在だから、収束先生には手出しが出来ないんじゃ?w
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定165【総合】
991 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 03:26:27.15 ID:Xj6qhzHc
設定をそのまま信じるとオフになる。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
25 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 06:57:24.35 ID:Xj6qhzHc
>>20
コミケ後通販すると思う。
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433 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 20:18:56.14 ID:Xj6qhzHc
>>426
コマンド入力式ADVは、"動詞" "対象物"のように入力する。
英語コマンドなら、「take can」とか、「get can」とかそんな感じ。
で、この形式は正解のコマンド(というか単語)は決まってるので、それが解るまでは詰まる可能性が高い。

昔よく言われた詰まりポイントは、デゼニランドの「attach」かなw
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443 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 20:28:55.42 ID:Xj6qhzHc
>>437
ポートピアって、PC版はコマンド入力だからね(コンシューマにはキーボードが無いのでコマンド選択式になった)
思い出すのも無理はない気がする。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
452 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 20:35:10.18 ID:Xj6qhzHc
FCのキーボード何人持ってたんだよwww
自分の家にはあったけどw
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
463 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 20:50:29.99 ID:Xj6qhzHc
No.00*さんのツイートは、原作をやってみなくなるようなツイートで良いなあw
やり直したくなってくるよ。
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522 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 21:54:16.56 ID:Xj6qhzHc
>>520
エンドレスサイクリングで脂肪が燃焼してしまうな………w
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592 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 22:46:52.20 ID:Xj6qhzHc
あ?ねぇよそんなもんwww

>>590
PC版予約特典。他プラットフォームには存在しないが……
確認だけならニコ動で見られるとか見られないとか。
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609 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:02:23.53 ID:Xj6qhzHc
>>599
オフだと助手出すのが辛い(ストーリー全キャラクリア→アーケード全キャラクリア→アーケードで乱入条件達成して撃破)くらい。
ぶっちゃけ弱キャラ。一号はビーム出し、五号は火炎放射で、四号は爆発する。そして最終的には人工衛星を落下させるwww

か、虎オーラを出すw
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625 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:19:07.45 ID:Xj6qhzHc
>>611
オンだと助手含む隠しキャラに会うだけで乱入実績開放する(アケとストーリー全クリアがかっ飛ばせる)から楽よ。
まあ、メインにするなら茨の道。必殺技はある程度強いけどね。

格闘ゲームとしては、あすか120%が好きならはまると思う。発展系だから。
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628 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:19:40.60 ID:Xj6qhzHc
>>611じゃない>>615だ……疲れてるやw
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
640 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:25:15.58 ID:Xj6qhzHc
>>363
それはフェイタリティ過ぎる………w
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
647 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:31:48.00 ID:Xj6qhzHc
>>642
システムが変に噛み合って一回転して読み合いが変な方向に熱いゲームになってるんだけどねファンブレ。
(条件揃ったときの)カウンター1発7割とか楽しすぎるわw
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定166【総合】
662 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/24(日) 23:42:55.65 ID:Xj6qhzHc
あの人体実験、何回やってるんだろうなあ。
確認できた例がゼリーマンズレポートの14例(位)だっけ?

>>654
そこまで酷くは無い。でも一発逆転の要素が大きいから、初心者でも読み勝てれば勝てるゲームだよ。
アップデートで上位と下位の差が更に離れたけど、そもそもほぼ最下位ランクの助手にはほぼ関係ない。
上のurlにあった永久無くなった位かw


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