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887 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:07:46.96 ID:sGudLQqL - >>836
流石に一巻一話のみ収録の自殺行為は避けたか。
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915 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:10:16.29 ID:sGudLQqL - >>882
シナリオ書き直してまでアニメと連動させるワケねーじゃん。2やったの?
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967 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:15:54.30 ID:sGudLQqL - >>942
マーフィーの法則だっけ? まぁ、ゲームバランスの調整って言っても大体三時間くらいで出来るような調整しかしないと思うよ。 プログラムの計算式の数字をちょっと弄るだけ。発売したら箱版と検証してみたら良いんじゃないかな。
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30 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:22:39.75 ID:sGudLQqL - >>11
お前さ、女だから良いってワケじゃないよ?男だろうが女だろうが魅力的なキャラじゃないと。 んで、木星三人と黒井は魅力的ですか?って話だ。ついでに、声が子安じゃない黒井を想像してみてくれ。
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70 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:28:51.95 ID:sGudLQqL - >>60
俺は完全版を出すつもりだったが、開発打ち切りで発売を繰り上げさせられたんじゃないかと 思ってる。これじゃ十分なプロモーションは打てないと思うんだ。
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219 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:57:01.06 ID:sGudLQqL - 箱版オリジナルのバランスと、福島県での営業は削除される要素かな。
まぁ後ユニットステータスも普通以下になりにくい仕様にするんじゃないの? んで、難易度ハイパーはオデライブの合格ボーダーを引き上げると。8週ランクインそのものに制限をかけるか、 20位以内のオデライブの合格ボーダーを引き上げて8週ランクイン方にデメリットを追加するだろう。
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250 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:01:36.23 ID:sGudLQqL - まぁ八週ランクインの制限自体は簡単なんだよね。八週時点での20位ユニットの枚数を引き上げれば良いだけだから。
んで、難易度ノーマルはCDが売れ易くなる、かな。計算式弄れば良いだけだし。 とにかく2は早期に20位以内にランクインするのが需要だからね。仕事のファン増加数に影響するから。
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518 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:45:13.04 ID:sGudLQqL - ここでPS3版は30fpsとかになりゃ微妙な顔になるゲハキチが拝めるんだがなぁ。
まぁ60fpsはアイマスの売り出し其処は崩さないか。
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551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:51:22.05 ID:sGudLQqL - >>546
制服2種類とスノーフレークとKARA衣装とハンバーガーだろ? ぶっちゃけ25000円と言われてもな。お得感がないよ。
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560 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:53:22.44 ID:sGudLQqL - 単発の客が増えすぎだな。2スレに行けよ全く。
都合の良いときだけ本スレ扱いしやがって。
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605 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:01:24.43 ID:sGudLQqL - >>582
単発に言われたくねー…。 もうどうでも良いから来月にでも出して欲しいモンだ。 良くも悪くもそこで決着が付くだろ。
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705 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:25:38.57 ID:sGudLQqL - >>698
・このスレに君みたいな人間が沸いてくること
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727 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:31:29.41 ID:sGudLQqL - >>707
妙にシブなりで4号DLCのバンパイアガールが推されていたのもナニカのフラグだったとしか……。 まぁ現状で箱版持ってる人間に対する訴求が今の所難易度ハイパー()だけってのもな。 しかし、ハイパーって…せめて難易度名をPランクにしてみるとか位はして欲しいモンだな。 難易度ノーマルプロデューサー、難易度アイドルマスターってな感じに。
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754 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:39:35.32 ID:sGudLQqL - PS3側からしても難易度ハイパーって存在意義が薄いんだよな。
自分らでさんざっぱら難しい難しいと言わせていた箱版よりさらに難易度が高いモードな訳だし。 ハイパーじゃないとランキングに登録できないとか、アイマス昇格が不可能になるとかかな。Nとの差別化は。 ……まぁ、今ノーマルだと地方制覇フェスが出現しないなんて考えが頭をよぎったが。
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784 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:47:38.02 ID:sGudLQqL - >>750
難易度以前に全体のゲームバランス自体を見直すらしいから箱版と同じバランスでは遊べないようだ。 んで、ハイパーはステージパフォーマンスに慣れたP向けとか書いているから、 主には20位以内ランクインからのライブオデの合格ボーダーを上げる、って所かな。 箱版でも三強持ってたらライブオデに関しては20週目くらいでも負け無しになるしね。
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795 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:51:11.83 ID:sGudLQqL - >>790
フリーPを付けるって事はそれ用の完全新規シナリオを用意しなきゃならないって事だからな。
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825 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:01:36.86 ID:sGudLQqL - まぁSS見る限りバイオ4とかと違って両難易度でPデータ(=所持アクセ衣装お守りマニー)は共通だしなぁ。
ノーマルをベースに、ハイパーはオデライブの合格ボーダー底上げとフェスのCPUアルゴリズムを箱版準拠とかそんなんだけの気もしてきた。
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881 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:21:23.67 ID:sGudLQqL - ていうかね、お守りはコラボの都合でまず49種類だったかを出さなければならないのに対して
オデで出来る事って3ジャンルの通常アピール、思い出、BAしかないからな。 そん中に色々割り振らないと行けないワケだよ、バランスなど取れる訳無いんだよ。 実際普通にクリアする上で三強とスガモとむしゃはる以外は要らないからな。
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941 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:48:43.60 ID:sGudLQqL - >>938
上手いね。100点満点の回答だよ。
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951 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:53:09.86 ID:sGudLQqL - ていうかG4Uって、ポーズは用意された物の中からだし、カメラも上下移動が超制限喰らってそうなんだけどな。
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962 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:57:17.67 ID:sGudLQqL - ていうかS4Uもそうだけど、G4Uもデバッグの機能に制限とUI付けてパッケージにしただけだよな。
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981 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 04:02:24.05 ID:sGudLQqL - >>965
G4Uは13人全員で撮影が出来る、が。衣装はグラミズ固定くさいな。 つか、そもそも無印も付けようと思えばS4Uと同等の機能は付けられるんだよね。 絶対に実機でのステージシーン検証用のデバッグは付いている訳で
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84 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:15:46.73 ID:sGudLQqL - >>79
そう言えば北村龍平って最近名前聞かないな、生きてるのかな
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89 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:20:28.81 ID:sGudLQqL - >>87
ライブで何かあるのかも知れんけど、6thライブ全体のガッカリ具合を見るに まぁPV公開で終わりそうだな。「60fpsで動いてます、凄いでしょ?」とかドヤ顔しそうだけど、 いや、アンタそれ箱○で出来てますからねって言う感じになりそう。それ以外の追加要素は?難易度だけ?とも。
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98 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:25:41.89 ID:sGudLQqL - >>91
ま、黙々とNGに放り込むしかないやね。 もうぶっちゃけ売り上げそんな変わんねーから来月にでもとっとと出してくれよって思うんだけどね、 お客が夏休み中ずっと来続けるのも面倒だし。
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109 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:32:09.90 ID:sGudLQqL - アニマスもPS3版の販促的なものを微妙な角度から目指したって狙いがハッキリしたし、
そもそも単純につまらないからそのうちアイステとかコミカライズと同位置に着くと思うけどね。 まぁ神回らしい五話くらいまでか、話に挙がることがあるとすれば。
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144 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:04:52.11 ID:sGudLQqL - まぁフェスの名前に使ってるくらいだし、夢見てるのはToVなんだろうけど、
今の所現実はSO4かFF13ルートだよな。 ライブで新キャラが発表されるかどうかだな、ギリToVルートに乗るか、そのままSO4ルートをひた走るかの分かれ目は。 シナリオの都合で竜宮の復帰は無いだろうし。
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151 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:18:47.30 ID:sGudLQqL - >>147
新キャラはライブで発表されなきゃ時期的にもう発表する機会がないからだよ。 美希の発表がいつ頃だったかは忘れたけど、基本追加キャラはライブもしくはそれに準ずるイベントか、 そのちょっと前に発表されるしね。 まぁ2のカタログ三号分って金額にしたら凄いけど、やっぱフックとしては弱いと思う。 無印の制服やブルマ、L4Uのパンゴシに比べるとフレーク衣装やKARA衣装はインパクトに欠けるしね。
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156 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:35:53.49 ID:sGudLQqL - アイマスキャラは声優売りもセットで付いてくるからね。
まずライブでツラと、場合によっては涙も見せなきゃならないんだよな。
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162 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:41:04.30 ID:sGudLQqL - 仮に新キャラあるとしてもまたしても男か流行を取り入れて韓流アイドルで〜す!
とかやりそうだから恐ろしい。
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184 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:55:20.32 ID:sGudLQqL - >>179
まぁあちらさん的には箱で売れてないからね、目標は下回ったそうだし。 テイルズウン本と引き替えに無理矢理小売りに押しつけるんじゃない?
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306 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:50:24.43 ID:sGudLQqL - おいすー。相変わらず千客万来モードかい?
ん〜、とりあえず煽りたけりゃ11月の第一週にまたくれば良いよ。 このスレか2スレのどちらかは煽れるからね。
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332 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:54:52.23 ID:sGudLQqL - >>313
ほぼ確定。竜宮Pさせるとなるとシナリオの大幅な書き直しが必要になり、各キャラの個別シナリオも 大小あれど書き直しが必要になるから、キャラ間のシナリオの格差が生まれちゃうんだよね。
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341 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:58:40.83 ID:sGudLQqL - >>334
実際外野には有効だから仕方がない。あいつらには分かりやすい構図があればいいのさ。 んで、ゲームも根本的にはまぁ凡作なんだけど、ギスギスとジゴトクが発生しづらいバランスの ノーマルモードを追加して、ストレス要因を減らしていると。
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362 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:02:47.36 ID:sGudLQqL - もう完全版を国民的NGワードにしたい気分だね。
まぁNGワードにしたところでルプリーズとかディレクターズカットとか (ハリウッドに行くので)インターナショナルとか言いそうだが。
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375 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:06:32.15 ID:sGudLQqL - >>357
とりあえず初周でパフェEDにたどり着くのがほぼ不可能なバランスをどうにかするらしいから、 ハイパーとの兼ね合いで初期から強お守りとかの所持は無し、恐らくはフェスのCPUの思い出弾数を3発に変更、 地方ファン人数の減少を少なくし、CD販売数を割り出す計算式を弄って、バブル期程度にCDが売れやすくなる、だと思う。 これで初見殺しのポイントはなくなる。まぁ作業ゲー化するけどね。
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390 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:09:18.78 ID:sGudLQqL - >>374
まぁ俺等もそう思ってたんだけど、販売元が爆死認定したんでね。 あちらさんが爆死と言えば爆死なんだろう。
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413 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:14:16.29 ID:sGudLQqL - >>403
「ディレクターカット」版だろ、間違えるな。 あとあれだな、箱版カタログ1〜3号の衣装がマニー購入か最初から所持してるかも地味に重要だぞ。 DLC衣装は高性能だから、最初から持っていたらゲームがかなり楽になる。タイムコストを潰してショップに行かなくて良いからね。
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430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:20:27.62 ID:sGudLQqL - ていうかDLC衣装アクセが最初から使えたらプレイヤーによってはショップに行かなくなるね。行く必要ねーもん。
んで、箱版のバランスブレイカーだった三強お守りの調整の有無だな。アレが調整されたら結構ダルくなる。
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459 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:28:00.98 ID:sGudLQqL - >>440
全く、俺達は何故だかゲハからの□を相手にしているというのにw
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495 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:37:49.95 ID:sGudLQqL - >>485
だからDLCを三号分収録しているのさ。 まぁPS3移植が必ず売れるって訳でも無いんだよな。
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178 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:06:21.24 ID:sGudLQqL - かれこれ二ヶ月放置している真美ユニットを完走できたら、
次のユニットはプレイ開始から終了までをドキュメンタリー風にまとめてみようかな。 ゲームプレイの詳細を知って貰う意味で。
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220 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:21:35.94 ID:sGudLQqL - >>216
S4Uで使えますから(ドヤァ… ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84633.jpg 右スピーカーが破損して50%と言うことは、左右スピーカーしかないステージだったようだ。
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252 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:29:53.94 ID:sGudLQqL - 間違えた…もう貼り直すしかないじゃないか
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84635.jpg 大阪ライブで坂上にサイリウムを投げたら漏れなく梅黒とリアルファイト出来るそうだぜw
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266 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:34:44.49 ID:sGudLQqL - >>259
THIS IS SPARTAN !!!と叫びながら屋上から蹴り落とす。
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310 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:45:19.74 ID:sGudLQqL - ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84636.jpg
お前これがCERO:Bで良かったな、エロゲならココで青姦だぞ!!
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
337 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:50:57.90 ID:sGudLQqL - 一年戦争?ああ、知ってる。ホワイトベースの砲台>>ガンダムのBRなゲームだろ?
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424 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:18:23.19 ID:sGudLQqL - この流れ…晩ご飯にカップ焼きそばを買ってくるしかないじゃないか!
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84641.jpg 千早、声のお仕事。グリル童話の名作、”眠れる森のターザン”の劇場アニメ映画化で、 眠り姫の声を当てる事になった千早。 下から二段目でちょっとシーンが飛んでいるので補足すると、プリンセスだ〜のやりとりがあった後に、 Pが挨拶回りに行くか、千早の為に料理を取ってくるか、千早と一緒に会場に留まるかの三択になり、 画像は会場に留まってしまった場合。三択の正解は挨拶回りに行くこと。
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456 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:33:01.57 ID:sGudLQqL - ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84642.jpg
よし…『天国(ヘブン)』だ…そう、いつか、必ず… >>451 まぁ、もう火種が少ないからね……。
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496 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:51:12.98 ID:sGudLQqL - >>460
上方エリア自体の集合地点は大阪なんだ。 まぁ何で通天閣が見えるような観光向けの場所に集合するかは分からないが。 ちなみに兵庫県だと姫路城前に集合する。
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