トップページ > ギャルゲー > 2011年07月21日 > sGudLQqL

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名無しくん、、、好きです。。。
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887 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:07:46.96 ID:sGudLQqL
>>836
流石に一巻一話のみ収録の自殺行為は避けたか。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3553週目
915 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:10:16.29 ID:sGudLQqL
>>882
シナリオ書き直してまでアニメと連動させるワケねーじゃん。2やったの?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3553週目
967 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:15:54.30 ID:sGudLQqL
>>942
マーフィーの法則だっけ?

まぁ、ゲームバランスの調整って言っても大体三時間くらいで出来るような調整しかしないと思うよ。
プログラムの計算式の数字をちょっと弄るだけ。発売したら箱版と検証してみたら良いんじゃないかな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
30 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:22:39.75 ID:sGudLQqL
>>11
お前さ、女だから良いってワケじゃないよ?男だろうが女だろうが魅力的なキャラじゃないと。
んで、木星三人と黒井は魅力的ですか?って話だ。ついでに、声が子安じゃない黒井を想像してみてくれ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
70 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:28:51.95 ID:sGudLQqL
>>60
俺は完全版を出すつもりだったが、開発打ち切りで発売を繰り上げさせられたんじゃないかと
思ってる。これじゃ十分なプロモーションは打てないと思うんだ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
219 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 00:57:01.06 ID:sGudLQqL
箱版オリジナルのバランスと、福島県での営業は削除される要素かな。
まぁ後ユニットステータスも普通以下になりにくい仕様にするんじゃないの?

んで、難易度ハイパーはオデライブの合格ボーダーを引き上げると。8週ランクインそのものに制限をかけるか、
20位以内のオデライブの合格ボーダーを引き上げて8週ランクイン方にデメリットを追加するだろう。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
250 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:01:36.23 ID:sGudLQqL
まぁ八週ランクインの制限自体は簡単なんだよね。八週時点での20位ユニットの枚数を引き上げれば良いだけだから。

んで、難易度ノーマルはCDが売れ易くなる、かな。計算式弄れば良いだけだし。
とにかく2は早期に20位以内にランクインするのが需要だからね。仕事のファン増加数に影響するから。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
518 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:45:13.04 ID:sGudLQqL
ここでPS3版は30fpsとかになりゃ微妙な顔になるゲハキチが拝めるんだがなぁ。
まぁ60fpsはアイマスの売り出し其処は崩さないか。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:51:22.05 ID:sGudLQqL
>>546
制服2種類とスノーフレークとKARA衣装とハンバーガーだろ?
ぶっちゃけ25000円と言われてもな。お得感がないよ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
560 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 01:53:22.44 ID:sGudLQqL
単発の客が増えすぎだな。2スレに行けよ全く。
都合の良いときだけ本スレ扱いしやがって。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
605 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:01:24.43 ID:sGudLQqL
>>582
単発に言われたくねー…。

もうどうでも良いから来月にでも出して欲しいモンだ。
良くも悪くもそこで決着が付くだろ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
705 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:25:38.57 ID:sGudLQqL
>>698
・このスレに君みたいな人間が沸いてくること
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
727 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:31:29.41 ID:sGudLQqL
>>707
妙にシブなりで4号DLCのバンパイアガールが推されていたのもナニカのフラグだったとしか……。

まぁ現状で箱版持ってる人間に対する訴求が今の所難易度ハイパー()だけってのもな。
しかし、ハイパーって…せめて難易度名をPランクにしてみるとか位はして欲しいモンだな。
難易度ノーマルプロデューサー、難易度アイドルマスターってな感じに。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
754 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:39:35.32 ID:sGudLQqL
PS3側からしても難易度ハイパーって存在意義が薄いんだよな。
自分らでさんざっぱら難しい難しいと言わせていた箱版よりさらに難易度が高いモードな訳だし。
ハイパーじゃないとランキングに登録できないとか、アイマス昇格が不可能になるとかかな。Nとの差別化は。

……まぁ、今ノーマルだと地方制覇フェスが出現しないなんて考えが頭をよぎったが。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
784 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:47:38.02 ID:sGudLQqL
>>750
難易度以前に全体のゲームバランス自体を見直すらしいから箱版と同じバランスでは遊べないようだ。
んで、ハイパーはステージパフォーマンスに慣れたP向けとか書いているから、
主には20位以内ランクインからのライブオデの合格ボーダーを上げる、って所かな。
箱版でも三強持ってたらライブオデに関しては20週目くらいでも負け無しになるしね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
795 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 02:51:11.83 ID:sGudLQqL
>>790
フリーPを付けるって事はそれ用の完全新規シナリオを用意しなきゃならないって事だからな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
825 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:01:36.86 ID:sGudLQqL
まぁSS見る限りバイオ4とかと違って両難易度でPデータ(=所持アクセ衣装お守りマニー)は共通だしなぁ。
ノーマルをベースに、ハイパーはオデライブの合格ボーダー底上げとフェスのCPUアルゴリズムを箱版準拠とかそんなんだけの気もしてきた。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
881 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:21:23.67 ID:sGudLQqL
ていうかね、お守りはコラボの都合でまず49種類だったかを出さなければならないのに対して
オデで出来る事って3ジャンルの通常アピール、思い出、BAしかないからな。
そん中に色々割り振らないと行けないワケだよ、バランスなど取れる訳無いんだよ。
実際普通にクリアする上で三強とスガモとむしゃはる以外は要らないからな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
941 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:48:43.60 ID:sGudLQqL
>>938
上手いね。100点満点の回答だよ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
951 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:53:09.86 ID:sGudLQqL
ていうかG4Uって、ポーズは用意された物の中からだし、カメラも上下移動が超制限喰らってそうなんだけどな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
962 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 03:57:17.67 ID:sGudLQqL
ていうかS4Uもそうだけど、G4Uもデバッグの機能に制限とUI付けてパッケージにしただけだよな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3554週目
981 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 04:02:24.05 ID:sGudLQqL
>>965
G4Uは13人全員で撮影が出来る、が。衣装はグラミズ固定くさいな。

つか、そもそも無印も付けようと思えばS4Uと同等の機能は付けられるんだよね。
絶対に実機でのステージシーン検証用のデバッグは付いている訳で
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84 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:15:46.73 ID:sGudLQqL
>>79
そう言えば北村龍平って最近名前聞かないな、生きてるのかな
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
89 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:20:28.81 ID:sGudLQqL
>>87
ライブで何かあるのかも知れんけど、6thライブ全体のガッカリ具合を見るに
まぁPV公開で終わりそうだな。「60fpsで動いてます、凄いでしょ?」とかドヤ顔しそうだけど、
いや、アンタそれ箱○で出来てますからねって言う感じになりそう。それ以外の追加要素は?難易度だけ?とも。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
98 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:25:41.89 ID:sGudLQqL
>>91
ま、黙々とNGに放り込むしかないやね。
もうぶっちゃけ売り上げそんな変わんねーから来月にでもとっとと出してくれよって思うんだけどね、
お客が夏休み中ずっと来続けるのも面倒だし。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
109 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 05:32:09.90 ID:sGudLQqL
アニマスもPS3版の販促的なものを微妙な角度から目指したって狙いがハッキリしたし、
そもそも単純につまらないからそのうちアイステとかコミカライズと同位置に着くと思うけどね。

まぁ神回らしい五話くらいまでか、話に挙がることがあるとすれば。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
144 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:04:52.11 ID:sGudLQqL
まぁフェスの名前に使ってるくらいだし、夢見てるのはToVなんだろうけど、
今の所現実はSO4かFF13ルートだよな。

ライブで新キャラが発表されるかどうかだな、ギリToVルートに乗るか、そのままSO4ルートをひた走るかの分かれ目は。
シナリオの都合で竜宮の復帰は無いだろうし。
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151 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:18:47.30 ID:sGudLQqL
>>147
新キャラはライブで発表されなきゃ時期的にもう発表する機会がないからだよ。
美希の発表がいつ頃だったかは忘れたけど、基本追加キャラはライブもしくはそれに準ずるイベントか、
そのちょっと前に発表されるしね。

まぁ2のカタログ三号分って金額にしたら凄いけど、やっぱフックとしては弱いと思う。
無印の制服やブルマ、L4Uのパンゴシに比べるとフレーク衣装やKARA衣装はインパクトに欠けるしね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
156 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:35:53.49 ID:sGudLQqL
アイマスキャラは声優売りもセットで付いてくるからね。
まずライブでツラと、場合によっては涙も見せなきゃならないんだよな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
162 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:41:04.30 ID:sGudLQqL
仮に新キャラあるとしてもまたしても男か流行を取り入れて韓流アイドルで〜す!
とかやりそうだから恐ろしい。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3555週目
184 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 06:55:20.32 ID:sGudLQqL
>>179
まぁあちらさん的には箱で売れてないからね、目標は下回ったそうだし。
テイルズウン本と引き替えに無理矢理小売りに押しつけるんじゃない?
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306 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:50:24.43 ID:sGudLQqL
おいすー。相変わらず千客万来モードかい?

ん〜、とりあえず煽りたけりゃ11月の第一週にまたくれば良いよ。
このスレか2スレのどちらかは煽れるからね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
332 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:54:52.23 ID:sGudLQqL
>>313
ほぼ確定。竜宮Pさせるとなるとシナリオの大幅な書き直しが必要になり、各キャラの個別シナリオも
大小あれど書き直しが必要になるから、キャラ間のシナリオの格差が生まれちゃうんだよね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
341 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 12:58:40.83 ID:sGudLQqL
>>334
実際外野には有効だから仕方がない。あいつらには分かりやすい構図があればいいのさ。
んで、ゲームも根本的にはまぁ凡作なんだけど、ギスギスとジゴトクが発生しづらいバランスの
ノーマルモードを追加して、ストレス要因を減らしていると。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
362 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:02:47.36 ID:sGudLQqL
もう完全版を国民的NGワードにしたい気分だね。
まぁNGワードにしたところでルプリーズとかディレクターズカットとか
(ハリウッドに行くので)インターナショナルとか言いそうだが。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
375 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:06:32.15 ID:sGudLQqL
>>357
とりあえず初周でパフェEDにたどり着くのがほぼ不可能なバランスをどうにかするらしいから、
ハイパーとの兼ね合いで初期から強お守りとかの所持は無し、恐らくはフェスのCPUの思い出弾数を3発に変更、
地方ファン人数の減少を少なくし、CD販売数を割り出す計算式を弄って、バブル期程度にCDが売れやすくなる、だと思う。

これで初見殺しのポイントはなくなる。まぁ作業ゲー化するけどね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
390 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:09:18.78 ID:sGudLQqL
>>374
まぁ俺等もそう思ってたんだけど、販売元が爆死認定したんでね。
あちらさんが爆死と言えば爆死なんだろう。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
413 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:14:16.29 ID:sGudLQqL
>>403
「ディレクターカット」版だろ、間違えるな。

あとあれだな、箱版カタログ1〜3号の衣装がマニー購入か最初から所持してるかも地味に重要だぞ。
DLC衣装は高性能だから、最初から持っていたらゲームがかなり楽になる。タイムコストを潰してショップに行かなくて良いからね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:20:27.62 ID:sGudLQqL
ていうかDLC衣装アクセが最初から使えたらプレイヤーによってはショップに行かなくなるね。行く必要ねーもん。
んで、箱版のバランスブレイカーだった三強お守りの調整の有無だな。アレが調整されたら結構ダルくなる。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
459 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:28:00.98 ID:sGudLQqL
>>440
全く、俺達は何故だかゲハからの□を相手にしているというのにw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3556週目
495 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 13:37:49.95 ID:sGudLQqL
>>485
だからDLCを三号分収録しているのさ。
まぁPS3移植が必ず売れるって訳でも無いんだよな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
178 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:06:21.24 ID:sGudLQqL
かれこれ二ヶ月放置している真美ユニットを完走できたら、
次のユニットはプレイ開始から終了までをドキュメンタリー風にまとめてみようかな。
ゲームプレイの詳細を知って貰う意味で。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
220 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:21:35.94 ID:sGudLQqL
>>216
S4Uで使えますから(ドヤァ…
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84633.jpg
右スピーカーが破損して50%と言うことは、左右スピーカーしかないステージだったようだ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
252 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:29:53.94 ID:sGudLQqL
間違えた…もう貼り直すしかないじゃないか
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84635.jpg

大阪ライブで坂上にサイリウムを投げたら漏れなく梅黒とリアルファイト出来るそうだぜw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
266 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:34:44.49 ID:sGudLQqL
>>259
THIS IS SPARTAN !!!と叫びながら屋上から蹴り落とす。

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
310 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:45:19.74 ID:sGudLQqL
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84636.jpg
お前これがCERO:Bで良かったな、エロゲならココで青姦だぞ!!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
337 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 18:50:57.90 ID:sGudLQqL
一年戦争?ああ、知ってる。ホワイトベースの砲台>>ガンダムのBRなゲームだろ?
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424 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:18:23.19 ID:sGudLQqL
この流れ…晩ご飯にカップ焼きそばを買ってくるしかないじゃないか!
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84641.jpg
千早、声のお仕事。グリル童話の名作、”眠れる森のターザン”の劇場アニメ映画化で、
眠り姫の声を当てる事になった千早。
下から二段目でちょっとシーンが飛んでいるので補足すると、プリンセスだ〜のやりとりがあった後に、
Pが挨拶回りに行くか、千早の為に料理を取ってくるか、千早と一緒に会場に留まるかの三択になり、
画像は会場に留まってしまった場合。三択の正解は挨拶回りに行くこと。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
456 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:33:01.57 ID:sGudLQqL
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas84642.jpg
よし…『天国(ヘブン)』だ…そう、いつか、必ず…
>>451
まぁ、もう火種が少ないからね……。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3557週目
496 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/07/21(木) 19:51:12.98 ID:sGudLQqL
>>460
上方エリア自体の集合地点は大阪なんだ。
まぁ何で通天閣が見えるような観光向けの場所に集合するかは分からないが。

ちなみに兵庫県だと姫路城前に集合する。
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