- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3489週目
845 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 18:29:22.84 ID:x380Z9W5 - >>841
今って鉛筆削り用のナイフとかアウトなのかな。
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855 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 18:36:41.95 ID:x380Z9W5 - >>849
やっぱりそうなんだな。 とはいえ悪循環ループっぽい気もするんだけどねぇ。 まあ、俺の時代も小2で教室に持ち込まれた傘振り回すか叩きつけるかして 流血沙汰とかあったけど。
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942 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 19:14:23.70 ID:x380Z9W5 - 時代の変化の話題が出ていて、ふと「コイルの実験」で検索したら小学生高学年対象
と出てきて軽く絶望した。コイルの実験なんて低学年だったはずなんだが。 今は低学年が生活科に置き換わってる影響なのか…?
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49 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 20:55:18.34 ID:x380Z9W5 - >>47
そしてその2曲とも「ゲーム中に使う曲ではない」という事実
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226 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 21:56:44.78 ID:x380Z9W5 - >>213
たしか夏アニメのニコニコ放送枠にも入ってないからなあ。 よくも悪くも触れる機会が狭いから2クールの割に地味に終わりそうな気もする。
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262 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 22:06:59.19 ID:x380Z9W5 - >>243
やよい誕生日特価の時もその日限定のはずが引き続きになってたな。
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399 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 22:48:58.53 ID:x380Z9W5 - >>364
エニは元々下請けが作ってたし、作品の質はそんなにブレてない気がする。 トライエース絡みみたいな事はあるけど。 スクの方は致命的なレベルで人が去ってるわな。デスリクルートなんてプランナーとか SEのトップレベルの人間がいないって言ってるわけだし。
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442 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/27(月) 23:01:00.38 ID:x380Z9W5 - >>415
物理演算なんていう変なことをしなければ…。 という前に、進捗とかきちんと管理できてなかった事が問題なんだと思う。 ゲーム自体もだけど、シナリオも端折りっぷりが酷かったんじゃなかったっけ。 スクウェアはプロジェクトの単位がでかくなったのに、旧来の進め方のままで 予め仕様決める事や、進捗を統合管理をしないままなのが問題なんだろうね。 本来は人員切るよりも工期通りに進めるよう改める方が先だろう。
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