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352 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 14:33:27.10 ID:1A1KRBGv - >>346
パチは企画・制作から発売までにお役所仕事のタイムラグが入るんで…… 2あわせのほうが上手くいくようなリリース時期になっちゃったけど、 そこまで計算してやるのはちょいと無理だろう むしろ肯定派が言うんだろうね 「無印好きだったんだろ、ならパチ屋いってパチ打てよ」って
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362 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 14:36:28.71 ID:1A1KRBGv - 相手の主張の揚げ足取りを議論と強弁する子は本当にいつもどおりだなあ
だからみんなスルーするかからかって遊ぶかしかしてくれないんだよ
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386 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 14:49:35.91 ID:1A1KRBGv - >>385
No Good
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894 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 18:20:29.36 ID:1A1KRBGv - >>886
視聴率低迷による打ち切りと、ガンダム劇場版の成功の後釜狙いの映画化が重なったのさ
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912 :● 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [sage]:2011/06/07(火) 18:27:51.64 ID:1A1KRBGv - 一応回復してるはずなんだけどな
>>909 クズライター集めるのはすごく簡単 有能なライター探すのはほんとうに難しいのよ そして、そのライターに優秀な仕事をさせるためには 使いこなす側にも高い能力が求められる
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1 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 18:28:43.20 ID:1A1KRBGv - /  ̄`ヽ おはよう、プロデューサー諸君。
. | / このスレを開いたときから、君は我が765プロの一員となる。 _.ゝ ∠_ < プロデューサーとして、コンシューマ版アイドルマスターと / ヽ その関連情報について、語り合ってくれたまえ。 ./ ヽ このスレの書き込みや画像のコピペブログへの転載は一切禁止だ。 .| || ヘ ヽ >>900は次スレの設置をよろしく頼むよ! . ┌ 関連情報・FAQ・過去ログなどは以下のリンクからどうぞ .'´7'´`´ヽ | 公式サイト ! 〈(从从リ| | http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/ ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i < テンプレートまとめ /)卯i、. | http://wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/ . | IDOL M@STER アイドルマスター 360 L4U SP 攻略wiki . | http://www23.atwiki.jp/idol-master/ . | IDOLM@STER SP@wiki . | http://www36.atwiki.jp/imas-psp/ . | 過去スレ倉庫 . | http://beautyplanets.web.fc2.com/imas/index.html . | 避難所 . └ http://jbbs.livedoor.jp/game/51380/ 前スレ THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3450週目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1307380415/
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2 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 18:29:44.42 ID:1A1KRBGv - 関連スレ
□ 【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 163週目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303908458/ □ 【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 31週目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307404060/ □ 【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード 1週目【マスター】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1285912671/ □ アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出24個目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1255524230/ □ アイドルマスター 対戦者募集スレ オーディション13回目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1265908175/ □ THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake9 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1245598107/ □ アイマス関連オフ会スレ8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51380/1284809603/ □ 役に立ちそうな情報を貼れぅ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51380/1284794869/ □ プロデューサーは紳士でなくてはならない 2nd Vision ttp://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=3269 □ 【アイドルマスター】三井住友アイマスVISAカード8 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/credit/1287625345/ □ アイドルマスター痛戦闘機 19 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1306771176/ □ 【ぷち・眠り姫】 アイドルマスターマンガ総合 3 【CD・tWiA1】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/comic/1296330239/ □ 【ニコニコ】 アイドルマスター 488 【THE IDOLM@STER】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305130569/ ※公式ch以外のニコニコ動画でのPV等通称「ニコマス」に関してはYOUTUBE板でお願いします。 ※原則公式ch以外のニコニコ動画等の話題はこちらのスレではご遠慮ください。場が荒れ出す原因になります。 ※現在ツイッターの話題はこちらのスレではご遠慮ください。場が荒れ出す原因とはちまとやら豚のお小遣いになります。
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3 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 18:29:59.13 ID:1A1KRBGv - 11/06/22 【CD】THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2 -SECOND SEASON- 03 三浦あずさ \1,800
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918 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 18:31:43.22 ID:1A1KRBGv - THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3451週目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1307438923/ ほいっと >>914 杏仁画集やファンキー末吉氏のブログ、あと声優陣の発言見る限り、 外部には相当具体的なところまで指示出してるよ ただその指示の理由を納得するまで説明することはないみたいだけど
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36 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 19:43:19.87 ID:1A1KRBGv - >>32
つか、普通の製作トップは「コケたら終わる」と「客の嫌がるモノを作る」を同じ口で言わないw
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45 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 19:49:12.94 ID:1A1KRBGv - >>42
ただし、「コンテンツを終わらせてしまった」作品には 永久にダメ烙印が押されつづけるけれどね
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57 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:01:16.00 ID:1A1KRBGv - >>54
声優。 その条件が崩れるから、だから雪歩の件だけはわりと丁寧に対応した。 そういうことなのかなー、と。
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67 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:10:12.58 ID:1A1KRBGv - >>64
外部の人間がどう思おうが知ったこっちゃねぇよってね 前作が極端なまでに接触感染型のゲームだから、 前作の魅力がわかってなかった人がこの問題見ても何が起きてるのか理解できないのはあたりまえ
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74 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:15:20.99 ID:1A1KRBGv - >>70
だって購買層のニーズに反するモノも作るほうが支持されるって思い込んでるんですもの そういうのは相当賢い人間がやらないと、客に呆れられるか客に憎まれるかのどちらかだ そして石原はその両方とも起爆させちゃった、と
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89 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:22:53.44 ID:1A1KRBGv - >>86
元々ガンパレシリーズは描写の間隙を脳内補完できる人にお勧めのゲームで それが出来ない人にとっては元から「?」以下のゲーム 開発者が出張って悪印象ばらまきまくったせいで、 脳内補完してやるほどの好印象がなくなってしまったのが失墜の根本原因かな さらにアレな商法がますます悪評をひろめたし
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90 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:23:50.23 ID:1A1KRBGv - >>88
まあ、ゲーム会社の製作スタッフとその腰巾着ライターなんてのは 世間一般の社会人レベルの常識を求めちゃいけない人種ですから
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103 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:33:08.10 ID:1A1KRBGv - >>102
9月1日の朝からとりかかった夏休みの宿題
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107 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:37:46.88 ID:1A1KRBGv - >>99
っていうかアイマス2の場合、それ以前の問題。 商品っていうのには商機ってのがあって、 たとえばただの水道水でも砂漠の中へ持ち込めば素晴らしく高値で売れる商品になる。 アイマス2の場合、その真逆を製作スタッフ自らがやってしまっていて……
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143 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:50:12.88 ID:1A1KRBGv - 大阪で発表なんでしょ、どーせ
だから竜宮組の代表として若林神を出演者リストのトップにもってきた、と
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149 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:51:03.63 ID:1A1KRBGv - >>141
情報解禁が夏だってだけで発売日までは示してなくね?w
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160 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:53:50.92 ID:1A1KRBGv - >>157
新作出さずDLCとたまのCDだけ続けるのが一番経営的に安牌だけどね
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169 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 20:55:23.79 ID:1A1KRBGv - まあ、今更PS3で完全版やろうがなんだろうがどうでもいいんだけどね
アレは「既に買ってくれた客を裏切る」から問題になるのであって アイマス公式がやってきた裏切りに比べりゃハード移動なんてどうということはない
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188 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 21:00:31.18 ID:1A1KRBGv - >>185
つまり、918再びか…… 二年続けてTGSが虐殺会場と化すのかw
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197 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 21:02:43.74 ID:1A1KRBGv - >>189
別に、こちらの望む2が出てたんならメールが500ゲイツでも喜んで払ったぜ むこうも商売でやってるんだ、その値段でなきゃ儲けられない、継続できないっていうんなら 夢の代金を惜しむほど貧乏ではなくなったんだしさ 金だけとって夢は壊します、っていう態度をとったから 明確な落とし前つけてくれるまではビタ一文払わねぇよっていう姿勢で応えてるだけで
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204 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 21:05:16.14 ID:1A1KRBGv - >>203
E3でパチスロの宣伝やってたっけ?
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288 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 21:43:24.75 ID:1A1KRBGv - >>271
なら、終われw
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415 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 22:24:01.63 ID:1A1KRBGv - >>311
稲葉さん以外全員がアレな卓だー!ww どうすんの、あの臨界量突破にもほどがある危険物密集状態はwww
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442 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 22:31:42.23 ID:1A1KRBGv - >>421
畳み掛けるように新展開告知、しかもメンツで期待を十二分に煽る 今年前半のシメにして後半の展開の告知としては理想的な内容だったと思うのよね、今日のニコ生 暴走モードの直ちゃんか、演技派モードの若林直美か どっちが見れるにせよこれは買わずにはいられんな、ほんとうにw
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485 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 22:45:27.56 ID:1A1KRBGv - >>469
RPGにおけるコンピュータの役割を人間がやるやつ だからプレイヤーの行動次第で物語も変わっていくかもしれない そういう意味では即興演劇に極めて近いこともあって 舞台経験が豊富な若林神はTRPG側からも大好評いただいておりました 「デザイア」は練りこまれたシナリオと4人のプレイヤーの熱演のおかげで人気シリーズになりました ラノベとして読んでも確実に水準以上の良作だと思う、未体験ならぜひどーぞ
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496 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 22:48:05.04 ID:1A1KRBGv - 世の中どこに地雷があるかわからないから、踏み出す前に念のために注意しておくのは当然だろう
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517 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 22:51:44.60 ID:1A1KRBGv - >>505
まあ、似た部分はあるね SS書き、キャラネタ板住人、そこらへんとは使う技能が似通ってるし 1980年代後半〜90年代頭にかけての第一次ブーム時に経験した人が その後に本職の演技者の道に進んだ例のひとつが若林神だったりもするw
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538 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 23:00:45.47 ID:1A1KRBGv - >>532
コンプティークのサブカル史上の業績は大半それのような気がするw
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546 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 23:02:16.28 ID:1A1KRBGv - >>536
自前でゲーム機買わせてもらったのが遅かったもんで、ToDだったりする それ以前から友人宅で交代でDQやってたり、もっと昔になると親父のPCで「無幻の心臓」になるが
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557 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/07(火) 23:05:09.70 ID:1A1KRBGv - >>542
テーブルトークRPG。 基本的にはいくばくかの行動判定ルール、そして進行役のゲームマスターが置かれ GMと各プレイヤーの話芸で物語を展開させていく卓上ゲーム アイマスと同等以上に接触感染型なゲームなので、一番いいのは身近で遊んでる人を見ることだけど 「リプレイ」っていう読み物の形式でまとめられたモノを読んでもいい
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