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435 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 12:46:06.43 ID:/XQJOh/K - >>413
「アイマス2から、十数年後の世界。芸能界は大きな変革を迎えつつあった……」
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452 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 12:57:50.46 ID:/XQJOh/K - >>443
そもそもファンがニコ動初めとして、あれだけ金と労力をつぎ込まなければ、無印ですら実際の 半分も売れなかっただろう。そうして手作りにこねあげてきたコンテンツのファンの面に、公式が 砂かけるような真似をすれば人気が落ちるのは当たり前。
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467 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 13:23:54.59 ID:/XQJOh/K - 9・18以来アイマス2否定派に対して、ネガキャン野郎だのGKだのワガママな保守オタだのと散々な
批判が浴びせられてきたが、 「アイマス2が五万本弱の売上に留まり、通常版が廃盤となった事を、現実の問題としてどう評価するのか」 という件についてまともな反論が返ってきたためしがないし、こういう論旨がコピペプログに掲載された記憶もない。 戦えよ現実と。
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473 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 13:33:09.30 ID:/XQJOh/K - >>469
アケ・無印が長い人気を獲得できたのは、「決まったストーリーがない」という仕様のお陰だと 思ってる。世界に狭い枠をはめなかったから、人それぞれのアイマス世界を自由に作成できる という強みがあった。もしアイマス2のストーリーがよくできたものだったとしても、敷かれたレールの 上では飽きられるのが早い。
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478 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 13:50:26.62 ID:/XQJOh/K - >>476
ライターの腕によるストーリーの良し悪しは言わば戦術の次元で、ゲームの基本システムは 戦略の次元。戦略の失敗を戦術で取り返すのは不可能と言わないまでも至難の業だな。
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483 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 14:02:10.11 ID:/XQJOh/K - >>479
>アイマスの成功はキャラの魅力による魅力あるキャラを表現してきたシナリオこそが戦略 アケ・無印がストーリーモードオンリーだったら、キャラとシナリオがあの通り良くても ここまでの人気は得られなかったと思う。結局は「アイドル世界を舞台にしたギャルゲ」で終わり。 もっともキャラやシナリオが悪かったらやはりここまで人気にはなってなかっただろうから、 戦術的に極めて重要ではあったと思う。 しかし俺はSPやってないんだが、アレのストーリーモードって9・18以前から不評で、 ストーリーとかいらんて言われてなかったか?
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488 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 14:09:17.46 ID:/XQJOh/K - >>485
ああ、それはその通りだな。ちょっと話がマギらわしくなった >>486 すると、ストーリーいらんというSPの頃のユーザーの声から何も学んでないどころか、 あえてその不要部分を強化してしまったわけだ。自由度の高さで売ったゲームを今さら ストーリーで魅せようとか、茄子か虚淵にでも憧れたのかね
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501 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 14:20:32.99 ID:/XQJOh/K - >>492->>494
www
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514 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 14:32:11.92 ID:/XQJOh/K - 一体どんだけアレだったのよSPのキャラ改変は
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527 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 14:48:07.65 ID:/XQJOh/K -
……で、当時のおまいらはその地雷を踏みつけてなお、アイマスを諦めなかったわけか。 それに比べれば俺なんてまだまだひよっこやないですか
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592 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 16:21:17.87 ID:/XQJOh/K - 値段的に箱○はPS3はもとより、PSPやDSに比べてもさほど高くないから、その点は薦めやすい
かもしれない。部屋が狭くて置き場所に困ると言うなら別だが
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737 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 18:33:38.16 ID:/XQJOh/K - >>683
脈絡なく勝負すると言ったら、麻雀は外せんだろう
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839 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 19:13:09.97 ID:/XQJOh/K - >>783
>>807 「スパロボKが気に入らなかったのか?」 「あんな糞ゲーが気に入るわけない」 「ならローチ、プランBだ」 「何だ?」 「魔装機神だ」 「これはこれでアリだろう」 「そうか。ならこのアニメ版を楽しんでくれ」 「」
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856 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 19:21:21.62 ID:/XQJOh/K - >>823
またこれを貼らせる流れか http://www.france.jp/servlet/Satellite/f/bookdetail/1189728290363 >>845 アンドレイ俺に聞くなよ
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865 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 19:28:34.80 ID:/XQJOh/K - >>858
ひらがな表記になってるが、この作品の三姉妹は上から順に「あずさ・真琴・伊織」です >>861 お前の書き込みに付く次のレスは……「爆発しろ」だ
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893 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 19:42:37.57 ID:/XQJOh/K - >>890
悪七兵衛じゃない方か
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139 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 21:51:18.16 ID:/XQJOh/K - >>112
体力緑から特殊に一撃されてダウンとかマジ頭に来るわ
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156 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 21:57:00.18 ID:/XQJOh/K - >>141
個人的には箱○ゲーは飽きるのが遅いというか、オンやってるとやりこみ要素あるし、オフでも 実績システムあるから長く楽しめる。自分にとっての地雷ゲーさえ踏まなきゃ、わりとどれでも 大丈夫。俺はCOD派で、今度のMW3には間違いなく釣られる予定だけど
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249 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 22:24:17.46 ID:/XQJOh/K - >>226
右の人誰すかこれ
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531 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 23:21:27.06 ID:/XQJOh/K - >>469
??「我が方の軍艦は敵にやられてばかりじゃないか。よし、ならば船体を陸揚げし、 ベトンで固定した上で陸上砲台としたまえ。それが戦争経済観点から正しい選択だ」
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589 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/06/06(月) 23:33:08.77 ID:/XQJOh/K - >>564
??「戦艦は経済なんだよ、経済! 戦艦を建造すればするほど経済にプラスなんだ!」 >>580 もうぶっちゃけマエケンは移籍した方がいいんじゃね? 黄色と黒のシマシマな球団とかに
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