- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3415週目
574 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 09:50:54.47 ID:naMsxu+w - こんちは
今話題のアイマス2(と1とPSP版)買ったんだが これゲームデザインしたやつ馬鹿だろ
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593 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 10:04:07.09 ID:naMsxu+w - PCが落ちた…
>>578,585 そうなのか >>590 全部 ゲーム性がヤバイのが1 何がしたいのか分からないのがPSP 論外なのが2
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618 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 10:30:47.83 ID:naMsxu+w - >>598
無印って1のこと?確かにゲーム難度は個人的にはいい感じ ちゃんと難しいと感じる難しさ いちいちエフェクトが入って反応が遅いとかオフラインオーディションの無意味な待ち時間は最高にクソ PSP版はそれを改善、したかと思ったら1週にできる行動の量が増えたから結局クリアに必要な時間は たいして変わらない謎仕様 確かに見かけ上のテンポという点ではストレスは感じなくなったが あとなんかキャラ足りねえ 簡単すぎるし
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644 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 10:43:22.60 ID:naMsxu+w - あと1で駄目な点にビジュアルレッスンのパックマンもどき
さすがにビジュアルレッスンと接点なさ杉だろ と思ったが2をプレイしてその考えが甘かったことに気づかされた
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725 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 11:31:29.13 ID:naMsxu+w - アイマス2はミニゲームの集合。フェスやオーディション、地獄の特訓、レッスン等はもちろん
大きく見れば朝の挨拶やジャンケンやコミュの選択肢もミニゲームと呼べるが、そのミニゲームの作りが最悪 2の場合こうなっている シチュエーション(キャラクターの理解) その際に行われるミニゲーム 挨拶 挨拶 ジャンケン ジャンケン 住所を調べる 県名当て フェスで勝敗を競う フェスで勝敗を競う 地獄の特訓 地獄の特訓 声真似 声優ごっこ シチュエーションとミニゲームの内容が一致している 悪いことではないがおかしいものがいくらかある 1のクソビジュアルレッスンパックマンもどきはクソではあるが シチュエーションとミニゲームをつなげていないので、幸いなことにアイドルが 「今日はパックマンをやってビジュアルを磨くぞ」という意識を持っているということはない なんらかのビジュアルレッスンが行われているだけ 意識を持ってるのは案内役のキャラとプレイヤーくらい(誉めてはない) 2の場合ミニゲーム止まりではなく実際にあちらの世界で起きている出来事として描かれているので アイドルは地獄の特訓を実際にしているし、フェスでは実際に強さを競っているし 声真似によるキャラ崩壊も実際に起きている ミニゲームに合わせて無理矢理そのシチュエーションに持ち込んだ結果の完全崩壊 これ考えたやつ頭悪すぎ視ね
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736 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 11:36:43.35 ID:naMsxu+w - あとなんかキャラ足りねえし市ね
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765 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 12:04:04.10 ID:naMsxu+w - >>741
亜美と真美 ゲーム開始前は悪い意味でクソガキだと思ってたが初対面ですごい印象が変わった 良い意味でクソガキだった あずささんもよかった 年長者だけど綺麗というより可愛いで描かれてるの良い 真 ジャージとタンクトップの連携が最高 律子と美希 おっぱいぷるんぷるーん 選択肢が読めない 雪歩とやよいがまだちょっと慣れない
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