- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3415週目
103 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 00:27:02.51 ID:cZeYx5mw - >>41
>まぁ「2」で響は無傷で勝ち組だからなー 都会にでてきてさびしくてペット大量に飼ったりしたけど 冬馬と知り合えて救われたっ・・・・ とか言って泣いてた響が無傷で勝ち組?
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337 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 01:42:49.69 ID:cZeYx5mw - >デッサンが出来たうえで、崩すとかディフォルメすると味でるよね。
CGにおされぎみのセル画絵描きたちが、 どうだこのデフォルメ!!しょせんCGごときが人間さまにはかなうまい!!!さあーアニメはセル画に戻そうねぇー^^ っていう絵描きの思いが、アイマスアニメの 一枚絵でさえ作画崩壊させてる原因なのかもね 元がゲームでCGとイヤでも比較される素材だし、CGにできないことを表現できる格好の素材だ! とはりきりすぎた結果あのぐんにゃりとした絵ができあがったのかもね
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567 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 09:45:40.54 ID:cZeYx5mw - >>537
おや、ミュウツーのときに映画CMでつかわれたセリフがないー って子供たちが泣いてたって言われて それ以来そういうのは特に気をつけるようになった、とか言ってたのに まだやってるんだ
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577 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 09:51:46.31 ID:cZeYx5mw - >>571
個人ブログに書いてた人で、 買った直後は普通に面白いという感想書いてたが 二週目三週目報告でだんだんグチが多くなって 全キャラ制覇するころにはシナリオに対する罵声だらけになってたよ
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677 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 11:03:33.72 ID:cZeYx5mw - >>665
ID:aC5S9g5J >EDも高ランクコミュも、勝利への意欲を煽る撒き餌でしかないのだよ。 ↑同じゲームを何年もやり続ける人の意見 ID:L8imr2jH >だからそれを見るために楽なNPC戦に流れるって言ってんのに ↑一回イベントみたら「そのゲームはやり終えた」とする人の意見 >話の通じないアホやな 人によって求めるモノが違うってことも理解できないアナタはどっちかな?
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697 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/21(土) 11:13:26.04 ID:cZeYx5mw - >>682
>だからそれも決め付けだろうが あなたが書いた>>651と>>677とにどこに違いがあったのかを解説していただけるとありがたいがw >>683 なるほど、 >人によって嗜好が違うことぐらい分かってるよ そこはわかっていても >特にこのアケPとは過去同じ話題で何度もやりあってんだから オレが正しい!!!!!!オレが正義だ!!!!!!!!で話を終わらせたい という行為がどういう結果にいたるのかは何回も何回も経験してるのにまだわかっていない、と。そういうわけだ。 >ただいっつも対人戦したくならないゲームデザインが問題ってのをはぐらかされて終わってるけど きみがアイマスを >何故ならこのゲームの目的はトップアイドルに導くことであって、オデに勝つことはその手段に過ぎないからだ こういうゲームだとおもってるからそういう結論がでてるだけだってことは 何回やりとりしてもわからない、と。そういうわけですね。
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