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63 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 12:05:23.95 ID:ricwyBTc - リアル765だけどミクの方がそれっぽいことし始めたな
トヨタに採用されたっぽい http://www.toyota.com/corollamiku/ http://www.toyota.com/img/vehicles/2011/corolla/landing/corollamiku_main.jpg 動画 http://www.youtube.com/watch?v=E15PE7iGT0U
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122 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 13:29:48.08 ID:ricwyBTc - まあ壮大で無くてもいいんだけどね
やよいのもやしCMでもオレは満足だ
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182 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 14:26:30.37 ID:ricwyBTc - 抜きツールはランキングにあったな
nukIM@S-3の使い方(アイマス2素材の自動抜き) http://www.nicovideo.jp/watch/sm14364377
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205 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 14:51:37.26 ID:ricwyBTc - >>199
まず2から始めた人がいるのかが疑問
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212 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 14:58:41.66 ID:ricwyBTc - なんかむせてきた
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225 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:16:38.41 ID:ricwyBTc - 今さらながらアイマス2って5万本売れてたのか
これは新規いるかもな
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232 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:22:38.62 ID:ricwyBTc - >>229
なんか情報まちまちだな ▽Xbox360 月刊ソフト売り上げランキング 集計期間 3/14〜4/17 1位 Crysis 2 6075本 2位 HOMEFRONT 6018本 3位 バレットソウル 5659本 4位 アイマス2 5532本(50221) 5位 アルカニアゴシック4 3801本 6位 クロスチャンネル 3339本 7位 ドリクラZERO 3202本(33673) 8位 モンハンシーズン10 2776本(14913) 9位 エスカトス 2560本 10位 キネクトアドベンチャー 2384本(94441) G’sのランキング 2/28〜3/27 アイマス2. 5,797.. 42,418 俺妹. 5,267 124,087 ミク2 5,023 403,309 禁書. 4,192.. 82,070 DEARDROPS DISTORTION. 3,494..... 3,494 武装神姫(ベスト). 3,162..... 3,162 リトルバスターズ!.. 2,465.. 44,786 ミク(お買い得版). 2,238.. 88,445 けいおん!. 2,047 242,726 星空☆ぷらねっと. 1,344..... 1,344
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234 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:25:07.68 ID:ricwyBTc - あのクソゲー臭い禁書が8万本も売れているのがw
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238 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:28:05.84 ID:ricwyBTc - 初音ミクゲーは40万本か
すげーな
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252 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:40:08.92 ID:ricwyBTc - テイルズいくつ出しているんだあれw
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260 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 15:50:59.39 ID:ricwyBTc - >>259
いややったこと無いから面白かったらすまん
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292 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 16:54:57.88 ID:ricwyBTc - >>281
箱を買ってまで2から始める人っているんだな ところで他のソフトは何を買った?
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315 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:12:45.26 ID:ricwyBTc - 宮本氏は天才だから人の意見なんて聞かないでも
自分が面白いと思うものを作ると売れちゃうんだよ 凡人が同じことをしたら地獄を見る
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334 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:24:34.92 ID:ricwyBTc - 宮本ってそもそもおもちゃ開発をしていた人だしそりゃ商品って言うだろう
美味しいカップラーメンを開発する人たちと同じ目線、面白いおもちゃ(ゲーム)を作っているだけ 作品とか言っている芸術家が増えてきたゲーム業界の方がどうかしている
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354 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:39:41.23 ID:ricwyBTc - ファミコン時代で長いイベントシーンが入りまくるゲームって思い出せないな
ほとんどムービーで間にちょこっとゲームが入るようなのならそこら辺にゴロゴロあると思うが というかムービー作るのに使う金とか開発期間、容量の問題なども含めて長いイベントシーンの方がマシに思える あとムービーは実際のゲーム中のキャラとのイメージの乖離が気になるがゲーム中のキャラをそのまま使ったイベントシーンならそういう乖離がない
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359 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:43:07.48 ID:ricwyBTc - >>358
そのファミコン時代で結構あったタイトルを教えてくれ
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367 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:48:17.16 ID:ricwyBTc - >>362
メッセージスピードをボタンで調節できるからな そういうのもインタラクティブ性として置いてきぼり感を緩和しているのかも知れない
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368 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 17:49:16.49 ID:ricwyBTc - >>364
ファミコン時代のFFなんてそんなに頻繁に長いイベントシーンを強制されることはなかったぞ SFCにしても同じ 他には?
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406 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 18:04:21.09 ID:ricwyBTc - >>401
レベル上げをしないで済むようにするには敵が落とす経験値の調整だろうな 普通に歩いて進んでいるだけでちょうどいいレベルを保てるようにするのがベスト
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421 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 18:08:24.47 ID:ricwyBTc - >>412
いやレベル上げしないとダメなRPG多いと思うぞ 思い出してみ? 今までレベル上げしなかったRPGってどれほどあった?
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430 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 18:11:49.85 ID:ricwyBTc - >>427
やったゲームを教えてくれ
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440 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 18:15:34.11 ID:ricwyBTc - >>428
ごめん、言っている意味が分からない ボスにやられて相応なレベルまでレベル上げなんて良くあることだ 研究されつくした後ならいろんな戦術もあるがそういう事ばかりでもないしな
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454 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 18:21:02.87 ID:ricwyBTc - >>437>>444
それそうとう上手く進めているんじゃないか? 世界樹とか熟練していない限りかなり作業感高い
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568 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 19:29:59.40 ID:ricwyBTc - ファイアーエムブレム
http://www.youtube.com/watch?v=t30K4MyOUTY ゼルダ http://www.youtube.com/watch?v=Mbw16esAYfY MOTHER http://www.youtube.com/watch?v=KfEMNRzLYdU ファミコンウォーズ http://www.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw 任天堂の実写CMはいいな
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588 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 19:43:48.65 ID:ricwyBTc - セガのハードが無くなってしまったのは寂しい事だ
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591 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/05/06(金) 19:45:13.68 ID:ricwyBTc - 比較広告は海外じゃあたりまえだけどあの当時はインパクトがあった
湯川専務のヤツは自虐的だが
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