- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定114【総合】
960 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:19:04.85 ID:bMta4HSE - >>957
あれはパクりじゃなくて完全に、意図的なオマージュ。
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961 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:20:23.94 ID:bMta4HSE - バタフライエフェクトのギミックを利用しただけの話。
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966 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:28:02.74 ID:bMta4HSE - BE、最後まで身勝手なガキの話だったな。面白かったけど。
あのアイデアを、青年ならではの万能感やモラトリアム内での葛藤って 心理状態に、ちゃんとしたSF理論くっつけて秋葉原という 日常のなかで見せたんだから、料理の仕方が素晴らしすぎる。 いたるところにオマージュしてると思われるシーンも作ってあるし パクりみたいなネガティブなニュアンスはもたなかった。 沙耶の歌の火の鳥的な感じというか。
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986 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:48:11.63 ID:bMta4HSE - >>974
仲間に相談できない理由なんてあんなに描写してあるのに それを理解できないってのは、もう救いようがないです>< ドラマを見てないで、ギミックばかりおってるのが 感想でわかる。
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996 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:56:14.50 ID:bMta4HSE - エロゲユーザーは実力主義(キリッとか勘違いしたオタの
自己評価ちょっとキモすぎるからやめてくれw なんかこの手の話になると、エロゲ業界通みたいのが沸くなw やってることは大抵、好みの押し付けでしかないっていう。 ただのSFじゃなくて、青年期のドラマとしてうまい具合に構築された こんな完成度高いお話を、あんたのくだらねー好みにあわせて 変えたほうがいいなんてありえないっていう。 SERNとの第三次世界大戦を見せろとか、見当違いの要望を わめきちらしていた奴を思い出す。ニトロプラスが云々わめいてたよなあいつ。
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998 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:57:11.47 ID:bMta4HSE - >>994
だからお前が人間の心情をおってないのが凄いよくわかる。 そこが面白いのに。
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8 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 00:58:49.32 ID:bMta4HSE - >>1乙
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10 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:04:26.66 ID:bMta4HSE - というか、そういう不器用さとかがあって、それをひとつひとつ
やり方と共に気持ちの上でも乗り越えていく、ってところがドラマであり 物語として面白いとこなのに。 そこら辺から入れてないと、そりゃ仲間との思い出を消していく切なさや 何も考えずに生きていた自分への自己嫌悪みたいな気持ちも伝わらず 響くところが響かず感じにくくなってくるわ。
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39 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:30:03.26 ID:bMta4HSE - >>17
敵が追ってきてるところで、逃げればいいのにわざわざ危険な所に 行くような馬鹿は俺も嫌いだよ。ひぐらしとかそれでブチキレた。 おっかけっこなら損とか得とかだけで語れるよな。 誰にでもある青年期特有の万能感のなかで、 タイムマシーンという偶然を手に入れて、ついつい面白半分で 時を変えてしまうことと、それを直す時の気まずさとかが 青年期特有の感情なんだよなー。そこが面白いんだけど、 お前には伝わらないというのは前スレで理解したから、 君の好みとして胸の奥にしまっておいてくれ。 だいたい最初のフェイリスやルカ子の願いを聞くあたりなんか、 実験を試して見たいって線がまだ生きてる時期じゃねぇか
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45 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:32:53.56 ID:bMta4HSE - >>31
一般的な青年だよw お前が言ってるのは「物語を動かすためにいる人間」であって いってみれば探偵のような役回りをオカリンに求めているんだけど、 これ探偵ものじゃなくて、中ニ病の普通の青年が、思い悩みながらも ひとつの正解にたどりつくまでの「葛藤」を楽しむ「ドラマ」なんだよね。 謎解きはあくまでも物語を引っ張るものであって、ドラマじゃない。
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50 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:37:16.68 ID:bMta4HSE - まぁ、推理サスペンスとして楽しみたかったんだろうなー。
推理サスペンスのお約束としては、確かに読者と主人公のレベルを合わせるために 主人公の探偵なんかを賢い人間にするってのはある。読者は客観的な情報を 持っている作品内の世界から見たらスペシャルな人間だから。 でもそれじゃ、この等身大の青年の葛藤を描き出す物語は作れないからね。 ダルがスペシャルな存在なんて、キャラクターの意外性みたいなとこで なりたってるやんw なんかますます前にいた、なんで第三次世界大戦を見せないんだ!って 息巻いてた奴を思い出す。
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54 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:41:14.40 ID:bMta4HSE - >>51
感情論、っておかしくないかw 俺が感情的に話しているみたいじゃないか。 俺は物語の主軸、ドラマの中心にある「感情」の話をしてるんだぞ。 擁護とか意味わからないけど、俺は仲間に言いたくてもいえない苦しさなんかは きっちり体感しながら楽しめたぞ。だからこそ、クリスに始めて打ち明けられた時は 心底、頼れる奴がいるって感じがあってホッとできたのに。
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63 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:48:15.81 ID:bMta4HSE - >>59
あそこの、徐々に自分が遊び半分でやってきた時間改変に対して その重大さを体感していくなんともいえないきまずい感じがたまらないよな。 地デジ化のために買った大型テレビが家に届いたらやりなおしてみよ。。
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71 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:55:34.08 ID:bMta4HSE - 感じとして一番近いのは、二十歳ちょいの頃に記憶飛ぶまで飲みまくって
失敗して、翌朝、みんなに謝ってまわるあの感じに近い。 そしてしばらくして、そういうことも笑い話になっていく。 物語の中の出来事が解決するだけじゃなくて、こういう実体験に近い 感情に繋がってくるアドベンチャーゲームってあんまないから超貴重。
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73 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 01:57:53.82 ID:bMta4HSE - >>70
だから、お前には理解できないから胸の奥にしまっておきなさいという アンサーを出したじゃん。 なんでお前が理解できないものが確かにあるのに、 お前の理解できるレベルに捻じ曲げて伝えなきゃならねーんだよw お前の親か俺は。 結局お前は、いまお前が理解できない方向で成立している物語に、 全く違う楽しみを求めてるだけだと俺は思ってるは。
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78 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 02:01:19.96 ID:bMta4HSE - >>75
結局、最後の日常に戻っていくことに 幸福感を感じるあの感じが近いってとこ。 非日常を乗り越えて、より日常が素晴らしいもののように感じるというか。
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91 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 02:08:09.44 ID:bMta4HSE - 実際に描かれている心情を元にドラマを感じたら、
電波受信してると言われたかwしかも毒電波ってまたオタくせぇw 仲間にいえない葛藤だって明確に書かれていて、 オカリンのドラマとしての成長だって、明確に描かれているのに…… いやー、まぁ>>81が楽しめないで俺が楽しめるタイプの物語で良かったw
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98 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/18(月) 02:12:15.76 ID:bMta4HSE - >>84
なるほどなぁ、そこら辺は青年期なんだから失敗のひとつふたつは あるという自分に対しての甘い見方が前提に、俺はある感じ。 気付かないでやってしまったことだし、あれだけ物語の中で 絶望しまくったら、最後に自分の身体を傷つけて問題を解決したなら 許されてもいいのではと。そういう意味では、最後に刃物で切られて、 その痛みが残ってるってのは自分の中では重要だった。
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