- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定112【総合】
737 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2011/04/13(水) 02:45:59.84 ID:YwRV8lKZ - 本格的に面白くなるのはゼリーマンが出てくる辺りだし
まだ日常の振りの部分だからアニメからの人がしっくりこないのはしゃーない 駆け足でそこまで行こうとしているわけで、対応はしてる感じ
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752 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2011/04/13(水) 02:52:36.40 ID:YwRV8lKZ - 黒板に11のタイムトラベル理論書かれてて
ざっと流すだけでも良かった…… なんか裏付けがあるっぽい感じだけでもあればなぁ。 ちなみにもえいくさん編集のバイトって言ってないけど どこで住所調べるようにするんだろ
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754 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 02:54:56.45 ID:YwRV8lKZ - あげてたすまん
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764 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 03:02:17.11 ID:YwRV8lKZ - ゲームだとあそこの11理論のハッタリで
初めて、他のゲームとはちょっと違うっぽい!SFやろうとしてるっぽい! って思って興奮するんだよなぁ。
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778 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 03:12:54.03 ID:YwRV8lKZ - オカリンの厨二描写は全体的に凄い良かった。
引き絵で見せた後に、微笑ましくみてるまゆりを入れるとか、 鈴羽に陰謀話した後にトウモロコシあげるとか、丁寧に好感持てるように作ってる。
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871 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 08:40:23.43 ID:YwRV8lKZ - まゆりはこのペースだと殺すまで尺なさそうだし、いまのうちにキャラ見せないと
話が機能しにくいから、多少前半に比重が重くなるのは 物語構成上、仕方ないと思う。 前半はまゆり中心で尺取って、後半助手なんじゃない。
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873 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 08:49:06.14 ID:YwRV8lKZ - >>870
音声飛ばしたいならボタン押すしかないような。 このゲーム、ボタン押して飛ばしても音声ないとこだと音声飛ばないから、 地の文読みながら前の台詞聞けるってのができて効率がいいというかやりやすかった。 ちなみにここネタバレあるから危険だよ。
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885 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 09:56:12.64 ID:YwRV8lKZ - 音楽少ないのはあの空気感とあいまって現実味だすのに一役買ってる気がする。
日常や現実と地続きの中でタイムマシンが 作られてしまうという感じはよく作られてんじゃないかね、いまんとこ。 引き絵がいい感じってのもあるし。 荒れかねないけど、某アニメの前置き九話が個人的には長くて辛かったので 話が盛り上がるまでこれくらい駆け足で行ってくれると嬉しい。
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892 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 10:14:33.63 ID:YwRV8lKZ - >>886
ライティング抑え気味の照明とか、引き絵多様とか、フェイリス以外アニメアニメしてない動きとか。 夏のけだるい街って感じがよく出てると思った。
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895 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 10:20:00.91 ID:YwRV8lKZ - >>894
主観的な現実感っていったらいいのかね。 押井守とかああいう感じ、劇場版パトレイバーで東京をさまよってる時とか。 幻視感とも言えるけど、町の賑わいからひとつ外れた裏道を 少人数で歩いてるときとかあんな感じだけどなー。
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907 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 10:30:12.60 ID:YwRV8lKZ - >>898
だから音楽演出が弱いってのは好みだろう。 例えばオカリンの厨二描写とかもっと入り込んだ感じでやったり フェイリスでるとこで楽しげな音楽かけるような感じじゃない?そのイメージ 意図的に外してると思うけどね。
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921 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 10:50:01.63 ID:YwRV8lKZ - 11理論削ってる中で、ブラウンに使う尺確保するのはなかなか難しそうだな。。
ある程度、脇のキャラクターは記号的なとこにおとしといても 中盤後半のタイムトラベル時の心理描写をきっちりやってくれるならDVD買う。 そこで時間使うための助走期間であってくれればいいが。 駆け足でやってる割りにはジョン・タイターからゲルバナのくだりは サスペンスちゃんとしてて面白かったし。
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928 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 10:58:43.35 ID:YwRV8lKZ - >>925
だって意図的にそう言ってる人を馬鹿にしたニュアンス入れてるじゃん ニュー速あたりで相手けなす時にもよく見かけるよなそれ
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定112【総合】
935 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2011/04/13(水) 11:07:29.98 ID:YwRV8lKZ - 痛い人として客観的に書いてるんだろう。意義ありのとことか良い具合に痛くて良かった。
小説版のニュアンスに近い。 その代わり優しいオカリンをちゃんと置いて、共感しやすくはしてるのは良い。 こうしないと最初の方でオカリンが社会から浮いた人ってならないで、 そういうキャラクターとして既に認められてる人みたいになってしまうよ。アニメだけに。
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定112【総合】
984 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 12:21:57.03 ID:YwRV8lKZ - 寝ながらやれる至福はある。
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定113【総合】
10 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 12:49:00.94 ID:YwRV8lKZ - バタフライエフェクトみたが、シュタゲはこのアイデアを
本当にいい具合に調理したんだな。 ちゃんとオマージュもしてあってネタへの愛情もあるし好感が持てる。
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- 【シュタインズゲート】Steins;Gate ネタバレ考察67本目
191 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 13:08:51.26 ID:YwRV8lKZ - >>189
異世界にいって一気に冷めた
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定113【総合】
23 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 13:40:43.40 ID:YwRV8lKZ - ここに来たならゲームを薦めればええ。
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定113【総合】
68 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2011/04/13(水) 16:42:15.15 ID:YwRV8lKZ - >>62
凄いこと断言するなw
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- 【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定113【総合】
109 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/13(水) 18:03:32.75 ID:YwRV8lKZ - >>87
尺使うわけじゃないし、夏のけだるさの演出は必要だと思う あれがあることで、夏の日本の雰囲気が出るというか 現実の世界で起きている感覚が出る
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