トップページ > ギャルゲー > 2011年04月06日 > uFK94HHQ

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名無しくん、、、好きです。。。
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ151
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3325週目
†††††アイドルマスター葬式会場51日目†††††

書き込みレス一覧

アイドルマスター 一歩引いた視点スレ151
702 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 09:53:46.18 ID:uFK94HHQ
サイヤ人絶滅計画かw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3325週目
192 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 10:11:37.11 ID:uFK94HHQ
再度評価を試みても結局再評価に繋がらないんだよな
あまりにも褒めるべきところがなさすぎる
†††††アイドルマスター葬式会場51日目†††††
388 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 10:46:24.18 ID:uFK94HHQ
>>385
海外から依頼されて公園の設計かなんかをやってたような
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3325週目
240 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 11:09:49.68 ID:uFK94HHQ
>>229
そうなったときの対戦環境って面白いか?
それって極端な話、キャラ一体だけで対戦格闘ゲームが支持され得るかって命題になるような
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3325週目
258 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 11:44:57.99 ID:uFK94HHQ
>>254
強いデッキというのが固まってしまうのは環境の設計にミスがあるんだと思うな
それこそゲームとしての出来の話でさ
デッキそのものに対する文句ってのは理解できんけど、その環境に対する文句というのなら理解はできる

特定のものが環境を支配しちゃうとゲームとしての賞味期限も短くなっちゃうしね
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ151
716 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/04/06(水) 14:56:49.27 ID:uFK94HHQ
まあでも知ってても納得してたり肯定的に見れてるとは限らんよね


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