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514 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 09:18:58.36 ID:xHGWT95f - ナンバリングの続編が出るとなるとさすがに
キャラ一新せざるおえないが保守派が反発するしなー 一番反発少なくキャラ一新できるのってアイマスZEROくらいじゃね? 小鳥さんはプロデュースできるかわからんが。
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531 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 11:25:23.15 ID:xHGWT95f - >>528
竜宮小町は工数削除のために作られたユニットだからP開放はない前提だよ。 強制対決イベントもそのために入れたわけだし。
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535 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 11:36:40.70 ID:xHGWT95f - 918のときには大体完成している状態だからそこからの修正は難しいよ。
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539 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 11:46:30.43 ID:xHGWT95f - >>536
TGSくらいにはデバックとかやってる時期だから そこから仕様の変更ってなると納期に間に合わなくなるよ。 せいぜいやっつけのS4Uを入れるくらいで精一杯。 コミュとか増やしたりしたら決算前に発売できないぜ。
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541 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 11:49:07.60 ID:xHGWT95f - >>540
11月までってTGSの影響を受けてコミュの追加とかやってたの?
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545 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 11:59:28.24 ID:xHGWT95f - ようするに「仕様です」っていうやつだ。
一箇所修正すると全体に影響が出る可能性があるからあえて修正しないってこともある。 そういうところを修正できないくらいスケジュール的にかなりきつかったんじゃないの?
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547 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 12:06:42.77 ID:xHGWT95f - 木星の新曲はTGS後の影響を受けて作られたかもしれんなw
アイマス2になってダンスモーションの細かさが無印とかに比べて格段によくなってるし。 確かアイマス2はハンドキャプチャー使ってるよね? シナリオ班はもっと頑張れよ
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553 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 12:41:52.21 ID:xHGWT95f - >>551
2008年のときはわからんがアイマス2の開発がスタートしたときには 小町組リストラは確定してたでしょ。 新キャラ入れると人数多くなるとコストがかかるし。 リストラしても損害が少ない4人が亜美、あずさ、伊織、律子ってなだけの話だ。
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555 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 12:47:23.94 ID:xHGWT95f - >>554
無印の焼きまわしのゲーム作りますよ〜っていう企画が通ると思ってるの?
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559 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 12:51:49.94 ID:xHGWT95f - >>556
竜宮小町じゃなくて亜美あずさ伊織律子をリストラしても一番損害が少ないっていう話。 仮に春香千早美希やよいとかがリストラされたらどうなると思う?
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562 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 12:56:34.57 ID:xHGWT95f - >>560
亜美あずさ伊織律子をリストラしたときと同じくらいの騒動で収まると思ってんの?
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574 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:14:59.93 ID:xHGWT95f - >>568
俺は全員好き派かな?まあその中でも伊織がいいっていう感じだけど ここの住人って予算のことは考えてないの? そりゃGT5くらいの予算あればリストラなし新キャラ追加のアイマスができるけどさ。 リストラなしでコストかけて売り上げがそれに見合うだけの数字になるわけないんだし。 ユーザーだから損益関係ない!とか社会人としてそれはちょっとどうかと思う。 だからといってバンナムのプロモーション等は擁護できないけどね。あれは失敗だ。
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580 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:22:07.65 ID:xHGWT95f - >>575
ドリクラはアイマス違って前作から2年も立ってないだろ。 仮にドリクラがアイマスみたいに五年越しのナンバリングタイトルで ドリクラZEROみたいなの出そうとしても企画は通らないと思うよ。
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583 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:27:15.81 ID:xHGWT95f - >>581
一歩引けよ。なんか引かないで前に突っ込んでないか?
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589 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:33:06.63 ID:xHGWT95f - >>585
アイマス2が手抜きで作られてると思ってるの?それは間違いだぜ。 作ってる人達は低予算なりにすげー頑張ってるよ。 ただそれを統合する上の人が無能なせいでその努力がパーになってる感じだ。
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595 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:40:32.11 ID:xHGWT95f - >>593
あの勘違いさせるプロモーションはよくなかったね。 今の仕様でももっとうまくやればここまでの惨事にはならなかったよ。
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597 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 13:42:54.82 ID:xHGWT95f - >>594
シナリオはマジ素人以下。 商品として出していいレベルか外部のチェックをするべきだったね。 まあバンナムはそういうことしても無視しそうだけど。
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613 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:02:13.67 ID:xHGWT95f - >>607
データ容量が少ないから手抜きとかは見当違いだぞ。 ボディ共有化はデータ圧縮と効率化のためにやってるんだしそういうのも技術だ。 高画質のムービーをたくさん使ってれば作りこんでると思うのか?
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618 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:06:52.09 ID:xHGWT95f - >>615
そこまでデータ量にこだわるならMGS4みたいに音質上げれば手抜きじゃなくなるね。
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623 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:16:20.36 ID:xHGWT95f - >>621
アイマスがMMDに劣っていると思うのならアイマスのことは忘れたほうがいいよ。 こういうスレでグチグチ文句いうよりそのほうが自分のためになると思うし。
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626 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:19:53.94 ID:xHGWT95f - >>624
まあその通りだね。 アイマス2おもしろいっていう人もいれば自分みたいにつまらんと思ってる人もいるし。
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629 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:21:51.80 ID:xHGWT95f - うーん一応木星出したんだからGSみたいな企画はあるかもしれんね。
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637 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:30:12.19 ID:xHGWT95f - >>631
そういうのもありだね。 ボカロとかが女性層にも人気あるのからそういうのを取り込みたいとか。 >>633 MMDは自由にカメラワークやダンスを作ることができるから表現の幅は広いけど 公式でそういうことはやってほしくないなw
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639 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:32:02.87 ID:xHGWT95f - >>634
坂上「一周のプレイ時間です(キリッ」
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645 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 14:44:15.47 ID:xHGWT95f - >>643
さすがにアイマス3があるならキャラ一新でしょ。 もしかしたら小鳥さんポジションで律子が出るかも。
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652 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 15:06:30.82 ID:xHGWT95f - PS3で完全版出るの?出せばそこそこ売れそうだけど
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693 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 18:10:09.33 ID:xHGWT95f - これからは保守的なファンをどう切り崩していくかが課題だね。
いっきにやるとみんな離れてしまうし。
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697 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 18:22:49.51 ID:xHGWT95f - >>695
今のバンナムにそれだけの技量があればいいんだけどね。 プリキュアのキャラが踊るゲームとか出せば売れるのかな?
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709 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/30(水) 18:50:11.91 ID:xHGWT95f - >>705
美希派の人の意見だと竜宮小町はSPのときの美希よりはマシじゃね?って言ってたよ。
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