- 【THE IDOLM@STER2】アイドルマスター2 第120週目
704 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 11:18:46.62 ID:MHWD1e3I - >>702
ファミ通の誤植はいつものことだな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ148
982 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 11:51:25.71 ID:MHWD1e3I - >>970
3Dモデルのモーションや演出が進化 前作じゃほぼ平面的だったが2は空間を使ったものになっていて専用のモーションも増えた ユニットプロデュース 前作じゃ空気だったバックダンサー枠のサイド二人に存在感がでた だがまだ不足気味。掛け合いはもっと多いと良いのにな。ユニットコミュとか追加して欲しい ランダム正解選択肢の廃止 リセットゲーor理不尽ゲーだったものが、ランダム要素はあるものの自分で結果をある程度選べるものになった 狂ってたレッスン難易度の調整 説明するまでもない テンション管理の改善 前作じゃどんなにランク高くなろうがランダム正解選択肢でテンション崩れた上にドタキャンされる仕様だったが、 今作ではプレイヤーの意思と選択でユニットの人間関係をPがとりもって団結させることで回避可能 ゲームテンポの改善 オフラインなのにオーディション2分待ちに代表される仕様は撤廃された とはいえまだまだ高速化できる部分は多いので詰めが甘いとは感じる 楽曲選択の自由度があがった 新曲を出したらもう旧曲を使えない前作とは違う ステージモード追加や保存数の改善 思い出は一期一会とかふざけた言い訳してた仕様とは比較にならないほどまとも。パート分けできないのだけは残念 セーブデータの仕様改善 別のセーブデータで使用中のアイドルは新規につかえないなんてのは無い バグ関連はメールバグとPV保存関連のがあるものの、最後まで放置されてた無印の営業消失バグよりマシかな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ148
986 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 12:02:13.69 ID:MHWD1e3I - >>984
前作の結局一人としか向き合ってなかったのに比べれば雲泥の差だよ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ148
991 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 12:06:58.65 ID:MHWD1e3I - >>987
2でも毎回パフェとれない子もいるんですよ ゲーム下手な人でもがんばれば取れる程度になってるのはファン層考えたら良調整 ゲーマー層向けに多少難易度あげたフリープロデュースモードも付いてればもっと良かったけどね
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ149
7 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 12:32:20.27 ID:MHWD1e3I - 無かったことにされてたまるか
俺は2の真美が好きなんだよ。1の亜美真美より2の方が好きなんだ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ149
15 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 12:46:47.22 ID:MHWD1e3I - >>11
まったくだよ どうして任天堂のゲームみたいな操作性への配慮ができないのか。並以下だって騒いでるようなもん
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ149
43 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 16:37:06.64 ID:MHWD1e3I - 竜宮は大人の事情だろうな。律子は巻き添えっぽいけど
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ149
48 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/24(木) 16:47:47.94 ID:MHWD1e3I - イベントに使いづらい声優の担当キャラが切られたんだろ
律子は巻き添え、亜美は真美と入れ替えで新鮮味出すって感じ 伊織とか超人気実力派声優のくぎゅをもってしても下位グループだし、あずさなんてキングの歌が魅力として大きいもの 伊織とあずさは雪歩みたいに声優入れ替えたらキャラが死ぬからキャラ配置換えになったんだろうよ
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