トップページ > ギャルゲー > 2011年03月14日 > UJRoNK/6

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名無しくん、、、好きです。。。
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351 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:44:52.15 ID:UJRoNK/6
>>340
極端な話ラノベだと道(END)が1本しかないから、どうしてもつまみ食い、ハーレムになるけど
ゲームだとそれこそルート別にED作ればいいからそういう過程を作りやすいんだろなと思う。
まあラノベは1巻の売り上げで続編決まるからそのあたりのスロースタートができないというのもあるけど
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405 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:59:00.25 ID:UJRoNK/6
>>397
まあ投影するタイプは無難にするし、キャラとして成立している奴はそいつも物語を回す1人だから
あまりにもかけ離れた選択肢はしないわな(非常時とか1発ネタはともかく)

2Pはそういうとこ皆無なうえ、選択肢で思いつかなければエロ方面だもんなぁ。
そりゃ魅力ないわ
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