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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目

書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
311 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 20:19:51.36 ID:T82OpDTT
>>306
ジュド
基地建設用ロボット
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
396 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 20:35:22.71 ID:T82OpDTT

       ノ》《|⌒´`ヾlヽ
      (( ! リ八从〉 )) ttp://www.suruga-ya.jp/database/101001385001.html
     /⌒ ゝ!´ヮ`ノ!つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
409 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 20:37:56.30 ID:T82OpDTT
一応未使用と表記すべきだと思うんだ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
438 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 20:43:44.38 ID:T82OpDTT

         , ‐、 ,- 、
        ノ ァ'´⌒ヽ ,
      ( (iミ//illi)))   
        )ノ`リ・ω・ノ(  やよギガスの にぎりつぶす !
      ‐'´  \  / `ー、_ ___――ーーヘ、
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ ̄        っ'д) ) グシャアッ
  /⌒  ィ    `i´   ); ` _-_―― ̄ | | >>434
  /    ノ^ 、___¥___ノ/ ̄        <ω>
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740 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:44:27.08 ID:T82OpDTT
男連中の存在がかろうじて意味あるのは真シナリオだけ!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
755 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:47:31.56 ID:T82OpDTT
>>747
キャラ一人ひとり掘り下げるのはSPでもうやったから〜って石が言ってましたあ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
766 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:50:17.14 ID:T82OpDTT
>>732,754
ゲーム内のファンではなくプレイヤーに向けて入れられた機能なんでしょう
好きなキャラが見られるからプレイヤーは喜ぶはずだ、と
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
775 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:52:54.31 ID:T82OpDTT
>>749
Pモテモテを楽しめるよう作ったつもりだと思うけど
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
786 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:54:46.85 ID:T82OpDTT
>>770
2世界ではアイドルの実力は人数に比例するらしいので…
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
796 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:56:26.01 ID:T82OpDTT
>>773
茶番、と言われたSPと変化を付けたかったんじゃないの
確かに仲間内で戦うのはアリといえばアリだと思うけど
その過程が酷いからどうしようもない
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
803 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 21:57:41.73 ID:T82OpDTT
>>777
それは墓穴掘ってますねえ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
889 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:16:22.97 ID:T82OpDTT
石原
続編を作るにあたって、「アイドルマスター」の良いところを伸ばそうと考えました。
どこが良いところなのかを改めて考えてみて、結果的にキャラクターの多さにあると思ったんです。
キャラクターの多さというのは開発側から見ると、物量の増加につながる短所でもありますが、
いろいろな組み合わせでユニットが楽しめる長所があります。「アイマスSP」では、キャラクター個人を
掘り下げる方向でゲームを作ったので、今回はキャラクターの多さを活かせる、3人一組で
プロデュースするシステムを採用しました。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
913 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:19:51.67 ID:T82OpDTT
今読み返すと石やっぱ変なこと言ってるな
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
935 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:24:42.10 ID:T82OpDTT
>>931
あつお
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
953 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:27:11.08 ID:T82OpDTT
>>943
空想とか以前に単純につまらないから問題なんじゃね
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3272週目
969 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:30:38.98 ID:T82OpDTT
ツバメが飛んだら病が治るとかソロかつスピーカー一つで勝てる俺凄いとかさ
こういうのメインシナリオに組み込んじゃ駄目だろ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
34 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:42:24.87 ID:T82OpDTT
>>1乙
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
78 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:50:27.13 ID:T82OpDTT
>>59
瞬獄殺と武神無双連華くらい違う
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
104 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:55:15.16 ID:T82OpDTT
来たばかりの人 用

ID:1F9jg1mw ttp://hissi.org/read.php/gal/20110314/MUY5amcxbXc.html
ID:D3O1oNLU ttp://hissi.org/read.php/gal/20110314/RDNPMW9OTFU.html
ID:+MV13tgr ttp://hissi.org/read.php/gal/20110314/K01WMTN0Z3I.html
ID:BmrNU3NB ttp://hissi.org/read.php/gal/20110314/Qm1yTlUzTkI.html
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
112 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 22:56:22.80 ID:T82OpDTT
>>87
まあ恐怖で気が気じゃないんだろう
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
143 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:01:35.09 ID:T82OpDTT
>>119
真は外見変化が便宜上プラスなんじゃね
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
161 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:05:15.73 ID:T82OpDTT
>>154
「どんどん」って事はこのおっさんは前に一度響が縮んだことを知ってるのかえ?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
173 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:06:45.92 ID:T82OpDTT
>>155
ファンと公式が心一つですばらしいことじゃないかあ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
191 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:11:29.02 ID:T82OpDTT
>>181
トリオ制なんだから足し算すればいいのにー
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
197 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:13:08.53 ID:T82OpDTT
>>177
オタくさい+モテる

どう見てもネットファン層への媚びです本当にありがとうございました
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232 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:22:06.75 ID:T82OpDTT
>>208
こういうのは主人公こそがアイドルなんすよ
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254 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:25:41.38 ID:T82OpDTT
モテるモテないっていうゲーム的な面とは別で
2Pは社会人の属性を持ってないのがちょっと…
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
311 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:36:41.13 ID:T82OpDTT
>>298
「存在」の理由の重要性と「展開」の理由の重要性は完全に別物
シナリオがあるなら尚更
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
333 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:41:58.03 ID:T82OpDTT
>>326
主張変えすぎでワロタ
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352 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:44:52.32 ID:T82OpDTT
道路に飛び出すとトラックにぶつかる可能性があるのは現実ですが
ツバメが飛ぶと病気が治るのは非現実です 2のライターはこの差を分かっていません
世界観が別物になってしまいます
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3273週目
368 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:48:20.58 ID:T82OpDTT
>>348
シークレットコミュがリーダー以外のキャラでも発生するのが良い所とか聞いた事がある
どうなんだろと思ったけど
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387 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:52:50.02 ID:T82OpDTT
2Pはタッチが控え目(にせざるをえなかった)な分セリフにエロネタを詰め込んだんだろうけどね
調子こきすぎたね
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396 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/03/14(月) 23:56:00.49 ID:T82OpDTT
>>392
シナリオがあるからじゃね


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