- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3187週目
957 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 16:59:21.01 ID:ljX6MBoe - a
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969 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 17:00:54.31 ID:ljX6MBoe - うおおおおおおおおおおおおおお
規制解除されてる!!!! とりあえずアイマス2めちゃめちゃ面白い!!!! スタッフはよく頑張った!!!!!!
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208 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 17:31:46.73 ID:ljX6MBoe - とりあえず簡単にプレイ感想だけ書いて、あとはアイマス2スレに移行しますわ・・・
竜宮は予想以上に脇役になっててそこだけ残念だったけど、不満点はホントそこだけ それ以外の部分はすげーいい感じで前作から昇華されてるわ アイマスというゲームとして、正統進化してる ^ いまんところ貴音と千早のBADとハッピーエンド見ただけだがシナリオもすげーいいよ いい感じに絶対にIA大賞をとらなきゃいけない気持ちにさせる展開になってる 特に千早はこれでシリーズ終了かというくらい重い展開でマジびびったけど、 いい感じでまとめあげたシナリオスタッフには素直に賞賛を送りたい コミュや少ネタに笑えるのが多い点や、やよいのリアクションが超絶に愛くるしいのも大きな魅力になってる あとはとにかくゲーム部分が面白い 周回プレイだけど金はいくらでも使い道があるし、 トゥルーエンド見ようと思ったらとたんにハードルがあがる難易度の高さも絶妙な感じ ファンを集めるために色んな要素が絡んでて、飽きさせないゲームになってる点を特に褒めてやりたい ここまでいい感じの続編作ったスタッフには感謝したいし このキャラクター達をここで終わりにはして欲しくないな〜と強く思ったわ ギスギスしてるのが嫌だって言ってる人もいるけど、 うまくやればちゃんと回復できるし、まったく障害のないグループ活動ってのはゲームとしてはつまらないんじゃないかと思うわ うまくいけば20週過ぎたあたりで蜜月までもっていけるし 最初に負けた後のギスギス時期は時期で、ギスギスのパターンや それをなだめるPの会話にも膨大な量があって、そこであえて面白い選択肢狙うのもまた楽しい 結局言いたいのは、アイマス2はすげー面白いって事ですね 竜宮も出番はすくないなりにエンディングなどでも魅力的に描かれてるし、 ジュピターは相当でしゃばらない悪役として存在してる。あとみんないい奴 竜宮キャラメインのPにはがっかり続編なのは確かだが、よくできた続編だと思った。あと乳が揺れる
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334 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 17:47:13.44 ID:ljX6MBoe - 移行しようと思ってたけどちょっとだけ・・・
>>233 前作でもテンション落ちたときは勝手にさぼったりキャラに合わない行動をしてたように、 ゲームとして割り切ればそんなに気にならないと個人的には思ったな 2人が仲良しになってひとりが寂しくなるってパターンも、その関係だけじゃないし (やよいと春香が顔も見たくない関係になって、千早が真ん中で困ってる状況になった時は逆に微笑ましかった。 つーか千早、春香、やよいのトリオは最高でした。たまに喧嘩もするけれど、なんだかんだで仲良しトリオな空気がビシバシ あと、イベントシーンのカット割りというかカメラワークがすげー凝ってる これぞアイマス2って感じの進化で一見の価値ありです イベントリアクション中に、響や貴音の乳がちょいちょい揺れるのもいい あとやよいのリアクションが異常に可愛い ダンスレッスンしたがってる時のゆっくり一回転するモーションは悶絶レベル 必見です
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620 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 18:16:02.21 ID:ljX6MBoe - >>273
とりあえず貴音BADENDはめっさ燃えたよ 知ってるみたいだから多少ネタバレするけど、 最初に負けた時は、(というか捨てプレイだったから絶対に大賞とらなきゃいけなくなった時点で大賞とれないのは確定してた) やっべえどうしようって気分に強烈にさせられた (ちゃんとオチでは最悪の事態は回避されてたけど、屈辱のBADENDなのは変わらないからリベンジに燃えた) 大筋のシナリオについては、繊細なギャルゲシナリオと考えず、ジャンプのハッタリかましまくりの鍵的ご都合主義どんとこい 本宮ひろしシナリオだと思ってやれば素直に楽しめる気がする 貴音と千早しかやってないからそう思うのかもしれんが・・・ あとギスギスを楽しむ気持ちが理解できないと言われてた人にだけど、 ギスギス自体は基本的に障害でしかない。(パターンが多いからそれはそれで味わい深いという事はあるが・・・) はやいところ解消したいと思わせるファクターで、 無事回避できてトリオが最高の状態になった時に「思えばいろいろあったなぁ・・・」と感慨深く振り返るための壁みたいなもの 個人的にはアイマス好きの人には遊んでもらいたいくらい良質な続編だと強く感じたから できるだけ多くの人にプレイして欲しいと思って長文書いてみたけど、色々あれなので今度こそこの辺にしときます
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358 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 18:47:50.77 ID:ljX6MBoe - >>353
天使の水着は最初に出るお店にいつの間にか並んでた
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370 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 18:53:25.63 ID:ljX6MBoe - つーかアイマス2めっちゃくちゃ面白いな
恣意的な抽出で面白おかしく騒がれてる時に、2ch規制で反論できなくて悔しい思いもしてたけど 色々キリないし、規制されてて逆に良かった気がしてきた ひとまずスタッフにはよく頑張ったと感謝したい あと千早の寝巻きを早く使えるようにしろといいたい
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420 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 19:18:18.95 ID:ljX6MBoe - とりあえず貴音をクリアした際、いくつかのタッチコミュで
パイタッチできなくて「都知事・・・お前のせいか!!」と目の前が真っ暗になったけど 千早のコミュでは何度か触れたので本当に良かった どこかに貴音の乳にも触れるコミュがあると信じてる
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450 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 19:33:04.73 ID:ljX6MBoe - 地方は10万以上と聞いていたので
いくつかの地方をギリギリ10万到達させてほっとしていたら どういう訳かいつのまにか10万割ってて地方賞0でフィニッシュだった でも完璧じゃないのが俺たちらしい的なエンディングがやたら豪華で感動した すばらしいゲームだよこれ
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459 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 19:37:16.64 ID:ljX6MBoe - >>455
マジでか!
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472 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 19:41:49.19 ID:ljX6MBoe - >>461
マジでかw とりあえず周回こなしながら金貯めるか・・・
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539 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 20:19:53.73 ID:ljX6MBoe - >>530
貴音シナリオを初回の捨てプレイとして進めてたら なんか負けられない戦いがそこにあって、でも能力的に負けが確定してて どうなるのかハラハラしてたら案の定ジュピターに負けてうわやっべと思ってたら夢オチになって ああ・・・こういう救済ね・・・よかったよかった と思ってたら結局IAでは普通に落選してて貴音の顔を思わず見たら顔面蒼白になってた
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544 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 20:22:02.71 ID:ljX6MBoe - >>540
そんなのあるのか!
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551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 20:24:05.44 ID:ljX6MBoe - >>543
やよいがダンス催促してバレエのステップみたいなの踏んで たりらりと回るモーションで悶絶した なんなのこの舌ったらず
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679 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 21:42:11.19 ID:ljX6MBoe - >>671
選択したら意外に凝ってて笑ったわw 変わった選択したらネタに以降することが多いので選んでみたくなるけど その後の「プロデューサーに向いてない」だけはどうにも選べない そんな事面と向かって言えるわけないだろ!
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732 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 22:15:20.91 ID:ljX6MBoe - とりあえず映画イベントで貴音のパイタッチコミュ発見
そんなにエロくないけど触れただけで満足です やわらかかった
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744 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 22:23:43.63 ID:ljX6MBoe - 貴音の真の真似に騙された・・・なんという罪悪感
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765 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 22:38:47.67 ID:ljX6MBoe - >>759
それは未体験だからなんとも言えないけど 寝巻き姿の千早の熱を測るときに 体温計が壊れてるのでやむなくおでこくっつけて測るコミュなら確認した つか俺も千早Pだったけどシナリオもコミュもすげーよかったよ
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774 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 22:41:49.83 ID:ljX6MBoe - つーか熱測る方法としておでこ以外にも選択肢あったはずなのに
他に何があったかマジで覚えてない・・・おでこごっつんが魅力的すぎた
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782 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 22:46:03.85 ID:ljX6MBoe - 千早シナリオはシリアスなシナリオな分、選択肢がネタに走ってて笑えたな
結局選んでないけど声がアレになったときの選択肢で吹き出した やよいの二毛作ネタも笑った
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831 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:04:04.52 ID:ljX6MBoe - >>816
俺も同じ感想 シナリオもコミュも予想以上に楽しくてニヤニヤしながらプレイしてるわ 夢オチループ救済で前作のようなどん底ENDがないのかとガッカリしかけたけど、 IA取れなかったら結局BADになったのでまあありかなと 普通にジュピターに負けた段階でBADの2段構えの方が良かったとは思うけど
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836 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:05:18.15 ID:ljX6MBoe - >>817
トレーニングウェアとヨガウェアはいつのまにか店売りで出てた
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846 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:09:23.55 ID:ljX6MBoe - >>841
同意するわw まあ人それぞれなんだろうけどな
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859 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:14:13.70 ID:ljX6MBoe - アイマス無印がそもそも脳内補完必須だというのに
このアバウトさがアイマスの魅力でもあると思うがなー 絶妙なアバウトさ
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890 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:22:47.41 ID:ljX6MBoe - 個人的には萌えキャラで遊ぶモンハンをプレイしてるような満足感
オーディションの音ゲーを正確にポチポチボタン押してるのも手馴れた狩り感覚で楽しいわ 一瞬の油断が命取りになる緊張感は持続してるし キャラもイベントも多くて実に良質なギャルゲーだなぁと、発売日から感心しきり
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947 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/27(日) 23:36:54.29 ID:ljX6MBoe - >>934
乙であった
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