- †††††アイドルマスター葬式会場35日目†††††
516 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:23:00.70 ID:FINP0YCR - >>357
アケでは「オンライン上のライバル」 箱では「名前だけのライバル(回線切れば避けて通れるという意味で)」 オンライン上のライバルを削除した代わりにストーリー上のライバルを設定したのがSPであり2である しかし、同じ「絶対勝てない」でも、アケの初心者狩り(ルキトプ神後入りとか)と2やSPのイベントバトル (強制的に敗北という結果が約束されてる出来レース)が同じになるわけ無いだろと 後者は何一つ得る物がない
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522 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:25:05.04 ID:FINP0YCR - >>517
一応、メインは「湾岸マキシ」であり「戦場の絆」である 絆はもう終了目前な空気だがな
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551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:33:40.90 ID:FINP0YCR - >>526
ガイナックスは元々エロゲメーカーでもあったからな 自分の会社の看板アニメのキャラが自社製品で おしげもなくま○こを晒してるんだから >>537 バッチリ関わってる
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596 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:50:01.93 ID:FINP0YCR - >>557
哀れみで恩赦なんていいものじゃなくて、単にやり逃げされただけじゃね?
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ137
16 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 02:50:46.74 ID:FINP0YCR - >>15
アケマスの「芸能界サバイバル」は、文字通りプレイヤー同士互いのユニットの将来がかかったガチンコの戦い。 だからこそセンモニで放映されてる三種マスターに出演させたときのカタルシスが大きかった。 2の「芸能界サバイバル」は、糞みたいな「サバイバルっぽい」シナリオの掌で踊らされてるだけのサバイバルごっこ。 もっと悪い言葉で言えば「茶番劇」。SP方式のコンティニュールールといい、「やらされてる」感しかない。 SPがそうだったように、「勝ってる」じゃなくて「勝たされてる」感が強い。そこにカタルシスは存在しない。 これを一緒にしたらダメだっての
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840 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:28:23.76 ID:FINP0YCR - >>817
SP、そしてアイマス2においては、勝ち負けそのものが既定のストーリー上の 演出でしかない、ゲーム自身が既定外の展開を許容しない造り だから、負けると決まってるイベントは絶対に勝てないし、 勝つと決まってるイベントは実際に勝つまで強制的にやり直しさせられる。 これは、テキストを読むだけのPCノベルゲーと同じ構造だ。 ノベルゲーと違い、こちらは「結果の決まってる作業」をさせられるので テキストを読むことに専念できない不快なシステムだし、 そもそもそのテキスト自体が不快。 マジでPC18禁完全版を見越してるとしか考えられない (そう考えれば木星が追加されたことにも説明が付く。 18禁前提なら、竿役が居なければ話にならないからだ) >>824 その鬱エンドを実際に見た人間としては、あれは確かに鬱だったけど、 少なくともヘイトが溜まるような代物ではなかった。 少なくとも、Pの知らないところでアイドルが堕ちていくのを手の届かないところから 指をくわえて眺めているような場面はなかったからな
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841 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:30:17.84 ID:FINP0YCR - >>837
アメリカに作らせると、むこうの倫理基準に沿ったデザインに改変されるぜ? それこそ、北米版ときメモのような惨事になる
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ137
41 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:33:11.21 ID:FINP0YCR - >>21
「っぽい」止まりだけどな ソリティアなんだから、必勝法は必ず出てくる それが見つかったらその後は単純作業だよ
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874 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:23:41.44 ID:FINP0YCR - >>865
確かアルカディア調べのデータが残っていたはずだからぐぐってみるといい
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- †††††アイドルマスター葬式会場35日目†††††
946 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 06:36:32.83 ID:FINP0YCR - >>943
反対派はあらかた退職済みですぜ
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
554 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:35:18.03 ID:FINP0YCR - ワゴンで買っても特典が付いてくる可能性があるわけか・・・
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
572 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:39:06.10 ID:FINP0YCR - 当初は結構木星がストーリーに絡んできたんだろうな
だが予想以上の反発を受けてそれを削った(?)せいか すかすかなストーリー構成になってしまったと 骨は太くても肉付けが全くできてないなw
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
584 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:40:56.83 ID:FINP0YCR - その時は何十万人かの箱○ユーザーがいるとか
潜在的なファンが〜とか言ってたバンナムを糾弾すればいいと思うがw
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
595 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:43:39.80 ID:FINP0YCR - バンナムのソフトに「アイマス2が4千円安くなるクーポン券」つければ
まだ捌けるんじゃね?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
607 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:46:09.14 ID:FINP0YCR - 尼がすでに21%割引だろ?
こりゃ聖剣伝説4が打ちたてた伝説の80%オフも考えられるぞ
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
625 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 08:49:08.00 ID:FINP0YCR - 昨日の時点で売れば5千円かえってくるんだろ?
早く売って損失を防いだ方が・・・
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
712 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:03:30.72 ID:FINP0YCR - やっぱり以前ゲーム屋の人がここでリークしてたけど
相当恫喝紛いの仕入れ要求をされたのかねぇ・・・ それか○○を何本卸してやるからアイマス2もこれだけ 仕入れろとか・・・
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
719 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:05:19.73 ID:FINP0YCR - 製作費を考えてもドリクラ0どころかぎゃるがんよりも利益率悪いんじゃね?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
739 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:08:33.18 ID:FINP0YCR - 尼ばっかり話題になるが楽天市場とかでもレビューがないのか?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
762 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:12:15.60 ID:FINP0YCR - まあ爆死しても公式の連中は「無印もジワ売れした!だから2もジワ売れします」とか
石原、坂上が経営トップに言い出しそうだな。 何年間ジワ売れしたうえで今の数字があると思ってるんだか
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
776 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:15:20.76 ID:FINP0YCR - かつて一年戦争で小売を悲惨な目に合わせた前科のあるバンナム・・・
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
787 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:17:31.55 ID:FINP0YCR - TOVが箱○でも10万いかなかった?
まあRPGとギャルゲじゃ違うんだろうけど
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
817 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:20:59.59 ID:FINP0YCR - 雪歩はコミュの段階で既に・・・
贔屓だとしてもミッシングムーンになったらおお。もう・・・
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
846 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:27:09.35 ID:FINP0YCR - テイルズの製作陣の誰かも飛ばされたぐらいだし石坂コンビも
どうあがいても責任問題に発展するだろw しかもDLCがメインなだけにMSからも何かしらの通達が来ちゃうんじゃない?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
882 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:31:37.44 ID:FINP0YCR - そういえばクリアしたら木星がP可能になるとかいう噂もあったけど
案の定ガセだったんだな
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3163週目
886 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 09:32:54.00 ID:FINP0YCR - >>884
足払いってなんだよwwww アイレムでもしないぞw
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ137
260 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:15:25.49 ID:FINP0YCR - とりあえず肯定派(完全否定以外の全てのP)に聞きたい。
「これで満足か?」
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ137
267 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:20:49.01 ID:FINP0YCR - >>262
まだ壊し足りないのか 次はPC18禁完全版で全アイドル(涼含む)に 木星との絡み(本番あり)だな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ137
282 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:40:14.91 ID:FINP0YCR - >>271
延々と作業をやらされてるだけ(既定の結果が出るまで強制的にやり直しさせられるだけ)の 一本道ゲーを面白いとかないわ PC18禁のデジタル紙芝居ならまだ理解できる (ゲーム性以外の所にリソースを集中したと割り切れる)が、こんな中途半端なゲーム性 付けられても困るとしか言いようが無い
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- †††††アイドルマスター葬式会場36日目†††††
361 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:48:10.06 ID:FINP0YCR - >>357
神仏を畏れない石原にはふさわしいお日柄じゃね?
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- †††††アイドルマスター葬式会場36日目†††††
371 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:54:47.43 ID:FINP0YCR - >>364
残念ながら完全版はPC18禁の予定ですw
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- †††††アイドルマスター葬式会場37日目†††††
82 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 23:54:42.49 ID:FINP0YCR - >>5
ごめん、もうついていけないよ・・・ わかば・・・もとい、鈴田美夜子さん・・・
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