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141 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:03:59.32 ID:4S8jAQwb - しかし、貴音シナリオ擁護できる奴って居るの?何か酷いことになってるようだけど?
それとも何?また「これで貴音はヒロインとしての立場がグッと強くなった」とでもほざくのか? なら略 おまけ ・前半のギスギスっぷりは竜宮二戦目以降パタリと無くなる。ていうか、そっから以降は小躍りか普通に固定、 IAノミネート後は小躍りを超える”団結”状態と言える物になり、余程アホな真似をしない限り、ギスギス状態にはならなくなる。 ただ、ステータスとしての意味って何なの?という疑問が残る。
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215 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:10:25.75 ID:4S8jAQwb - つかさ、残り9週だけど、これ冗談抜きで無印とかSPのが面白いわ。
もはや退屈すぎてやるのが苦痛というレベルにまで来てる。 しかもご自慢のシナリオも大した事がないんだが?ふざけてんのか? 新キャラを残り15週で出すとかよ。
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351 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:20:29.91 ID:4S8jAQwb - つかさ、グランドデザインを見直したって割に単調さが下手すりゃ無印超えているんだが?
基本営業+1コマレッスンが基本で、営業は全キャラ選択肢二回になってる上、 内容が基本的に尺が短いので薄くならざるを得なく、今までで言うところのある日系のコミュであるシクレコミュも発動率が異常に低く、 レッスンは、パフェ取れて最低限というレベル。ていうかレッスンのミニゲームをする意義が本気で薄い。 んで、重要なパラメーターである思い出LVと団結力はチマチマチマチマとしか一定ずつにしか貯まらないから 育成物の醍醐味すらない。本当どうなってんだコレ?
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415 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:26:48.05 ID:4S8jAQwb - >>392
日本地図のカンペがあれば楽勝、口パクも楽勝。 ただし、全正解して普通ってレベルだからな。 周回を重ねればどうか知らんが、一周目だとほぼ毎週都道府県クイズやってて、 40週かそこらでやっと団結力がMAXになるレベル。
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499 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:34:44.55 ID:4S8jAQwb - 俺が書いた苦痛ポイントは周回である程度緩和される物もあるだろうけど、
ただ、ミニゲームの無意味さとか、あと実はコレが地味にかつ最悪の苦痛ポイントなんだが、テキスト周りのシステムの悪さ、 (ボタン押しっぱのスキップが無い、Aボタン連打しててテキストが普通に全部読めるレベルのスキップの遅さ) はどうにもならないしなぁ。 ……とりあえず牛丼買ってくる。ラーメンは…食べる気になれない。
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509 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:36:01.60 ID:4S8jAQwb - >>493
思い出レベルの蓄積度が周回だとどうなるかが分からないが…そこが何とかならない限り無理だね。
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645 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:49:57.53 ID:4S8jAQwb - >>541
CDは”正解”のやり方を辿らないと本気で売れないね。
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684 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 00:54:17.63 ID:4S8jAQwb - >>641
RB押しっぱ。 ていうか、フェスもなぁ。これデザインしくじってるよ。 CPUも思い出使う上、ボルテージ増加速度がプレイヤーのデフォと明らかに違ったりするから、 結局プレイヤースキルで優位に立てる要素がドライブしか無いんだよね。 しかもそのドライブが機能し始めるのも中盤になってからと言うね。
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752 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:01:58.43 ID:4S8jAQwb - あと、メアドは買わない方が良いと思う。
俺のやり方がまずい(春香リーダーで全くイベントが発動せず)のもあるかもしれんが、 基本メールがあんま届かない上、来ても内容が似たり寄ったり。
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801 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:05:59.13 ID:4S8jAQwb - >>780
あるけど効果が限定的過ぎ(ボルテージゲージの増加速度が上がる)な上、発動率が大分低い。
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891 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 01:13:56.40 ID:4S8jAQwb - >>857
クインテットライブのハコユレ震度(スコアもかな)が一定以上だと アンコール待ちの段階で「ゲストが来ないぞ…あわわわどないしよ」となった所で ゲストがギリ駆けつけるという流れだ。
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740 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:31:48.00 ID:4S8jAQwb - なら○○するしかないじゃないか!〜55週
・とりあえず一周目クリア。結果はIA大賞逃し、iアカペラエンド。 ・正直、かなりゲンナリする結果。全国ファン人数は足りていたが、CDの順位が後7位ほど足りず。 ・とりあえず、IA前後のストーリーの流れは、突然IA大賞直前に木星相手のフェスが決まり、IA大賞直前に最終決戦を行うことになる。 ・で、そのフェスの直前に春香が行方不明になり、探し回った結果、春香はいつぞやのアカペラをした遊園地にいることが分かり、 この前熱で倒れたことで自信をまた無くした事をPに吐露するが、P自信の励ましと、春香を探しに来た律子(久しぶりの登場!)や765プロの仲間達の姿を見て、 もう一度木星相手のフェスに臨む決意を固める。 ・要するにPS春香シナリオの勝手に自信を無くして勝手に回復してたあの流れを大分まともにした物と思って貰って良い。 ・で、木星相手の最初にして最後の決戦。ここで木星の面々が黒井に有ること無いこと吹き込まれてたとか、特にフユウマ君が凄まじい勘違いをしていたなどの事実、 そして木星の敗北とフユウマの判断に依る木星解散と「俺はアンタの元で金を稼ぎ続けるマシーンにはなれない」と言い黒井を見限ると言った出来事が 凄く圧縮した形で描かれる。コレ最初っからこういうシナリオだったのか…? ・で、兎にも角にもIA大賞最有力候補と名高い木星を倒したイージスは、続くIA大賞の発表で嘘の様にボロ負けした……。
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758 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:36:00.82 ID:4S8jAQwb - >>747
まだだ、まだ終わってない。俺はこんなクソみたいなシナリオであっても、 本当の結末を見届けなければならないんだ。そう言うわけで、非常に頭が痛いが、二周目に突入します。 まぁ、最強性能の応援団(通常アピ、思い出のボルテージ大増加)があるんで、多少はマシになるかな… カンペもどきも作ったし…。
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765 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:38:42.11 ID:4S8jAQwb - >>759
嘘の様にボロ負けしたまで本当だよーーっ!
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809 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:51:28.61 ID:4S8jAQwb - なら○○するしかないじゃないか! おまけ
・とりあえず、CDランクのシステムを考えた奴は真面目に抱きついて自爆を喰らわせたい。 ・ショップにある程度通っていると、BKなんちゃらというブラックジャックをパロった店主とその助手が やってる店に行けるようになる。 ・2のお姫様ティアラは999999マニー。SPじゃケツを拭く紙にも成りはしなかったのに。 ・終盤になると、自ユニットが声優の仕事をするというある意味メタネタ営業が炸裂する。 ・それはそうと、天使のミズギとは何だったのだろうか…疑問は尽きない。
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830 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 03:57:36.39 ID:4S8jAQwb - >>817
まぁ後半になると結構マニーは余るんだけどね。 >>825 どう頑張っても絶対ギスギスすると思うんだけどね。 逆に竜宮二戦目からは何事も無かったように団結し出すんだけどさw
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859 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:05:14.96 ID:4S8jAQwb - >>853
少なくとも俺のプレイでは後半では全く意味のない要素に落ちていたな。 ユニットステータスは。
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867 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:08:28.06 ID:4S8jAQwb - しかし響対美希が翌週響&春香対美希になってたのはさすがにナチュラルすぎて吹いたがな。
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886 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:17:14.35 ID:4S8jAQwb - ゲームとしてはSPのがまだマシなんだが、シナリオも正直SPの方が上かもな。
ていうか、登場人物が増えすぎてまともに描写される人間が誰一人としていなかったぞw 春香ですらSPの響に負けている始末だ。 黒井なんかあんた何しに来たのよ…と言いたくなるようなキャラだったし。
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901 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:22:32.35 ID:4S8jAQwb - >>897
他のキャラでリーダーはやっとらんからね。分からん。 ただ、木星での扱いがフユウマ>>>他二人である以上 展開は基本一緒なんじゃないかな。
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910 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 04:25:29.06 ID:4S8jAQwb - まぁSPに比べるとコミュの演出は進化してるね。
カメラワークや音楽や書き割りが増えているのは単純に○だと思うよ。 正直やってる話の出来自体はSPとそう変わらないんだけど、演出の力で結構 「それらしく」見せることには成功してるよ。
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79 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 10:08:51.35 ID:4S8jAQwb - >>21
でもPとしては無能として描かれてるんだよな。 なら略 ・まぁ役に立つかはともかくとして、P後半に首都エリアに出現する 歌姫歌王子という言う名前のフェスに勝利すると、ナムキャラ応援団団長のお守りが5万マニーで購入できるっぽい。 ・団長なだけあって通常アピールと思い出のボルテージ増加量が大になり、なおかつデメリットがないという破格の性能を誇る。 ・ただし二周目の序盤だと高性能衣装+高性能アクセの通常アピ>BAな上、フェスとかやらないので通常アピール増加系のお守りを付けた方が良いのかも。 ・SPと同じく二周目でもチュートリアル系のイベントはそのまま。 ・地味ーに二周目からはセルフレッスンとセルフオデがアンロックされる。
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109 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 10:14:09.16 ID:4S8jAQwb - >>90
売上が停滞したCD(ST)に対して何の対策も打たないからな。 売上20万だったか15万で止まったSTが最後の最後までDTPTVのランキングの下位に 残留し続けているという……。
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245 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 10:41:05.76 ID:4S8jAQwb - >>231
終盤のDTPTVは本気でウザいな。 ST、自ユニット曲、フユウマ二曲、木星二曲、魔王でピタピタ止まるからなw
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261 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 10:43:13.57 ID:4S8jAQwb - >>248
ステージの仕事に於いて様々なボーナスが得られる、 アピールの得点が上がるとか、ボルテージゲージが上がりやすくなるとかね。
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512 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 11:18:55.86 ID:4S8jAQwb - なら○○するしかないじゃないか! 〜5週目
・二周目になるがいい加減テキストの送り速度のトロさが苛ついてきた。 ・ボタン押しっぱで現状の二倍速でテキスト送ってくれるDLCあったら500ゲイツ出すぜ。 ・セルフレッスンはSPよりも格段に使い勝手が向上している。 ・セルフレッスン選択後、自ユニットにレッスンの方針を「全力」「ほどほど」「軽く流す」の三択から選択して伝え、 その三択に応じたレッスン結果が得られる。ちなみに「全力」だとボーナス無しのパフェになり、 自ユニットのメンバーが全力を出したから疲れたみたいな事を言う。隠しパラとして体調値があるのかも知れない。 ・ただし、レッスン前にセルフかそうでないかを相変わらず聞かれるようになる。スケジュール選択で別に選択できるようにしとけよ。
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541 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 11:23:08.51 ID:4S8jAQwb - >>525
アケプレイヤーからすれば君たちが無印と呼んでいる物は箱版だ。 ま、箱版という呼称も来年には使えなくなるかな。
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571 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 11:26:24.76 ID:4S8jAQwb - >>542
DSではボタン押しっぱスキップがあったと思うんだがな。2には無い。Aボタン連打だ。 特定のボタン同時押しでスキップ機能とかがあるのだろうか。 さりげなくLBRBLTRTと各サーフェイスボタンを試してみたりしてるが…。
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632 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 11:35:27.36 ID:4S8jAQwb - >>614
飛ばせない。事務所のテレビをたたき壊したくなるレベルだ。 春香は…なんかおとなしくなったよね、若干大人びたというか。そして弱々しくなった。 普段はどんがらしてても良いんだけど、ステージの上ではアケ版のナイト&デイAMCGのあのイラスト、 ってのが俺のイメージなんだが。
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866 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 12:20:02.88 ID:4S8jAQwb - >>860
生きていることが恥ずかしくなるような私服もな。
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396 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 13:28:53.89 ID:4S8jAQwb - なら○○するしかないじゃないか! 〜13週目
・前回のプレイに比べてシクレコミュの発動率が高い。響コミュ×2、あず美希コミュ×1、美希コミュ×1、を引けた。春香のは相変わらず出ない。 ・4週目時点でそこまで挨拶とコミュを一回も振らなかった響のシクレコミュが発動した辺り、かなりランダム要素が強いのか…? ・ちなみに、二回引き当てた響シクレコミュは沖縄方言クイズと、海辺でたまたま出会った響に彼女の過去を語られるという物。 ・2世界でも響は父親と死別している。 ・2の響は母親からの仕送りを貰っていたが、アイドルとして安定してきたので仕送りを断るメールを出すことに。 ・母親に負担を掛けまいと今までの結構な悩み事などを母親に黙ってきたという響に対して、Pは自分も頼れと諭す。 ・初回プレイでは七週目にギスギスだったが、今回は多少長持ちして9週目まで普通状態だった。まぁ、 竜宮小町戦でどのみち真っ黒になるんだが。 ・竜宮小町戦はガチで抵抗してみたが結局勝てず。こっちがBA一回撃ったのに相手のスコアは33000だ…。 ・ラフタイムスクールのスカートのガードは若干緩い。
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503 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 13:45:57.70 ID:4S8jAQwb - >>463
ていうかリーダーはリーダー交代の絡みでシクレ率が低めなんじゃないかな…? まぁシクレ絡みの仕様のせいでキャラが全く掘り下げられないんだけどな。 ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas78126.jpg 今となっては右上が意味深になるね。
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546 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 13:51:34.99 ID:4S8jAQwb - >>517
まぁ体力が限界に達したらお菓子の幻覚を見るような子になったしな。
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882 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 14:38:07.26 ID:4S8jAQwb - >>863
春香は大したメール来ないぞ。 なら○○するしかないじゃないか! 〜15週目 ・二曲目をリリースするも、二曲目は捨て曲ににして、三曲目に持ち歌を持ってきて一気に勝負を付ける方針に変更。 吉と出るか凶と出るか…。 ・ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas78127.bmp ・なんでこんな事を……また戦争がしたいのか!アンタ達は!?
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464 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 21:54:07.93 ID:4S8jAQwb - シナリオはなぁ、ぶっちゃけ全ての出来事が何の前触れもなく唐突に結果だけを突きつけられるから、
乗ろうにも乗りようがない。 コミュは全キャラ全コミュ2選択肢だけなのは手抜きとしか言いようがない。 コミュによる個性付けもなくなった。
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517 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 21:59:25.01 ID:4S8jAQwb - >>471
トリオ強制は明らかに失敗だな。コミュの振り分けもシステム面で制限を喰らうから、 一人一人の掘り下げが薄くならざるを得なくなってる。
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551 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:02:10.55 ID:4S8jAQwb - >>528
そうだよ。コミュは全員二回選択肢かタッチコミュがあるだけ。 シクレコミュなら四回とか有ったりするけどね。
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592 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:06:52.89 ID:4S8jAQwb - >>571
ゲーム上で点数になってるのは観客の盛り上がり。 つまりより優れたパフォーマンスをして観客を盛り上げた方が勝ち。 サクラ仕込んどけよ!!とか思わなくもない。
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613 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:09:41.90 ID:4S8jAQwb - ていうかギスギスもなぁ、回避できりゃ良いんだけどさ、絶対なるからね。
竜宮に負けたら強制的にギスギス状態だから。
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644 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:13:23.39 ID:4S8jAQwb - 俺が貼ったオナラ発言とかもさ、アレ普通はおろか出来る限りパーフェクトに近いプレイングしてああだからね。
いやマジで。
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760 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:26:21.27 ID:4S8jAQwb - ちなみに俺がPが一番クズやな、と思ったのはフユウマに春香が絡まれているときに傍観していた件。
俺だったらフユウマに掴みかかってるな。あの状況で男は一人しか居ないわけだし。
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818 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:31:43.42 ID:4S8jAQwb - ぶっちゃっけ木星は気にならんな。まぁフユウマくんがちょっとハネすぎだけど
木星結成後はギャグ要員になるからな。 春香達を大きく上回る身長のフユウマが動いているのは何となく新鮮だった。
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867 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:36:52.31 ID:4S8jAQwb - 一番ウザいかな、と思ってた北斗の拳もP相手だと紳士的だったしな、まぁカマっぽい立ちポーズはどうかと思うけど。
美希に「言ってる事が気持ち悪い」みたいな事も言われてたなぁ。 ていうか、貴音に対するフォローはどうするつもりだ? アイステももう来月で終わるんでしょ?
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893 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:40:04.99 ID:4S8jAQwb - うん、ていうかこれの完全版ってどうするの?
どういう要素を追加するかが純粋に疑問なんだけど。 ぶっちゃけ殆どの要素が壊滅的なんだぜ?
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930 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:43:29.91 ID:4S8jAQwb - >>906
通常のコミュもクソ短い上話がつまらなくなってるんだぜ〜 あと、Pの不愉快さが我慢がならないという人も居るだろう。
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970 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 22:47:38.17 ID:4S8jAQwb - >>940
TUMの765に対する勘違いの謝罪としてメイド服姿で何かをやらされるという流れだったはずだ。 あと、オデ中にバク宙をしたらリボンを付けさせるとかそういう約束もしていた(が、TUMに逃げられた)。
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232 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 23:14:40.64 ID:4S8jAQwb - なら○○するしかないじゃないか! 〜16週目
・特筆事項がないから細かい事をあれこれ書いておこう。 ・まずショップだけど、あれは良い衣装が欲しかったらかなりのタイムコストを割かなければならないと思う。まず店自体にレベルがある。 ・通常のショップに何回か通ったらBKなんちゃらが開店、んで、BKに通ってからまた通常のショップに行かなければならない、 そこで通常ショップの店主がPがBKに行ったことに気付き、次回からの品揃えのレベルアップを宣言…と ・俺の前周のプレイはそこまでだったのでそれ以降は不明だが、多分BK側にもレベルアップイベントがあるだろう。 ・そもそもショップ制と言っても結局本命の衣装(高価格orEX衣装)は1〜2個しか並んでない。 ・未だに天使のミズギを拝んでいない。 ・レッスン中はポーズ不可なので、レッスンに向かう前は用を足しておこう。しいたけも通用しないぞ。 ・今週の響はオランダ人だった。
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260 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 23:17:37.05 ID:4S8jAQwb - >>253
増えてるねぇ。貴重なタイムコストを削るのが痛い。
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295 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 23:20:28.46 ID:4S8jAQwb - >>275
掛かる時間が長いからなぁ。
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345 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 23:24:16.80 ID:4S8jAQwb - >>313
IA全制覇が鬼門だな。あれは大分難しいと思う。
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