トップページ > ギャルゲー > 2011年02月19日 > RYCaO89B

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名無しくん、、、好きです。。。
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723 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 06:40:03 ID:RYCaO89B
平田さん誕生日おめでとうございます
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809 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:05:15 ID:RYCaO89B
ID:5PHHyVhF

ドリクラ豚いい加減、過疎ってる本スレ帰れや、正直キモイ
予約状況だけ見てもドリクラゼロの2倍は確実に売れるわ
どっちにしても、箱○なんて市場が完全に終わってんだよ
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814 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:07:38 ID:RYCaO89B
>>812
出来?ドリクラのグラは正直ショボ過ぎ
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820 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:10:37 ID:RYCaO89B
360信者が完全版前提のアイマス2叩いて、ドリクラに勧誘するのいいけど
ドリクラも15000から20000程度しか売れずに前作半減以下で爆死だろ
どっちにしてももうどこのメーカーも360限定で今後ソフトなんて出さないよ
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826 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:12:59 ID:RYCaO89B
>>822
それもないだろ、バンナムはTOVの箱○版担当者ふつうに首切った
市場が死んでるなら何故そんなハードに出した?と上から言われれば当たり前の話
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833 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:15:14 ID:RYCaO89B
>>829
それはドリクラゼロも同じ話だけどな
HD作品で15000本から20000本で採算取れるわけねーって
いくらDLC込みでも
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843 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:18:04 ID:RYCaO89B
>>836
時代の流れの問題でしょ
ぶっちゃけ、普及台数今より全然少ないあの頃の方が箱○は勢いあったしソフトも売れてた
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851 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:20:18 ID:RYCaO89B
>>846
確かに今の据置は正直どこも酷いけどな
はっきり言って採算取れてるソフトが月に何本出てるか・・・
携帯機もDSは3DSへの過渡期でどこのメーカーもソフト出しにくいし
今CSでまともに機能してるハードなんてPSPくらい
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885 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:31:55 ID:RYCaO89B
ドリクラ押しの箱○信者見てると正直可哀想だな
ぶっちゃけアイマス2箱○独占発表時は滅茶苦茶嬉しくて持ち上げまくってただろうに
918で微妙な出来にされて、完全版前提っぽい仕様
それで無理やりドリクラゼロ持ち上げに移行したはいいが、売上爆死で今後の展開も絶望的

正直、PS3も買えばいいと思うぞ、PS3も安泰ではないかもしれんが
少なくとも日本であればもう箱○に執着すると碌なことにならない
MSにしても本業のOSやアプリの方がヤバい状況になりつつあるし、いつまでも道楽を続けるとも思えん
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887 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:33:14 ID:RYCaO89B
>>880
5pbのADV路線の方が利益は出てると思うわ
ただあそこも下手に3D化とか馬鹿なことして無駄にコスト使って赤字出しそうだけど
アクアプラス何かもPS3で爆死して相当痛い目あってたし
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894 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:38:25 ID:RYCaO89B
>>891
無能な指揮官 有能な開発スタッフ
有能な指揮官 無能な開発スタッフ

うーん
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897 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:40:42 ID:RYCaO89B
>>892
5pbのADVはカオヘ・シュタゲの流れ見ても、PC版やPSP・iphoneで保険かけられるからな
アクアプラスのPS3続編乱発はPS3開発機購入してしまったんで作らざるを得ないって話も聞いたけど
ぶっちゃけWA2とか相当な赤字だっただろアレ(アニメも含めて)
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903 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:44:19 ID:RYCaO89B
>>901
無能で働き者は処刑するしかないな、まさに石原に相応しい
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906 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:46:03 ID:RYCaO89B
>>902
5pb規模の会社ならあの程度ADVしか作れないことが短所であり長所にもなった感はあるな
今の大作HD路線爆死の流れ見てると
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915 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:48:39 ID:RYCaO89B
>>910
スクエニの作品は純粋にSFC後期からPS1時代の作品の出来が至高だろ
ゴミのような新作乱発するくらいなら、この時代のリメイク出しまくった方がまだマシだわ
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920 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 10:51:54 ID:RYCaO89B
>>919
FF10はまだ許容ラインだな
PS2初期はまだスクエニにはそれなりの作品が作れてた
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951 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 11:04:17 ID:RYCaO89B
ああ、>>915で指定されてたのか、ごめん
>>943さんおつです
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162 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:09:43 ID:RYCaO89B
キャサリンもやっぱり評判悪いやん
だから運ゲーはゴミと散々言ったのに
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185 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:17:24 ID:RYCaO89B
>>176
結局、アトラスって会社そのものはもうないんでしょ
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189 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:20:04 ID:RYCaO89B
>>182
というか、仕様としてはオデやフェスやる前のパラメータ管理や衣装・アクセの段階で
だいたい勝敗つけるって感じじゃないのか?
7とかV&Bみたいな感じで、オデ・フェスでの音ゲーはオマケでしょ
いくら育ててもボム一発やジェノサイドで勝敗変動する運ゲーは正直勘弁
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198 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:23:06 ID:RYCaO89B
>>194
そんなシビアなタイミングゲー誰も求めてませんから
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205 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:25:11 ID:RYCaO89B
>>201
そうそう、ああいう理詰めの戦略ゲーム好きだわ
育成ゲームならああいう戦い方すべき
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228 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:33:21 ID:RYCaO89B
>>220
確かに、対人前提ならパラメータで勝負決まる仕様はゴミだと思うよ
ただ、家庭用でネット対戦する人もほとんどいなかった状況では
育成ゲームとしての面白さを追求するなら、パラメータ勝負じゃないと育てる意味がない
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234 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:34:14 ID:RYCaO89B
リトバスは結局アニメ化するのかね?
やるなら京アニなんだろうけど、春日常で夏けいおんなら、早くても冬か
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242 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:37:09 ID:RYCaO89B
>>239
クラナドのエロゲ続編は相当叩かれただろ
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258 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:47:00 ID:RYCaO89B
>>246
SPとか携帯機こそ、本来ならもっと育成要素でのパラメータ管理やショップ機能充実させるべきだった
PSPでのRPG系や、DSのわがままファッションガールズモードみたいにコツコツお金貯めて服買うみたいな
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273 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 13:52:55 ID:RYCaO89B
>>269
目押しできる人って本当にどこまでできるんだろうな?
パチスロとかああいうのでも動体視力良い人なら狙ったの出せるのかね?
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292 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:00:51 ID:RYCaO89B
>>282
FF4は最後までカインのジャンプに意味があるとは思えなかった・・・
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299 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:04:03 ID:RYCaO89B
>>296
オデシステム単体に関してはまあ、そりゃそうだろ
ただ、昔のアイマス無印配信とかでもやっぱり初見ユーザーはオデのシステム
最後までよく分かってなかった人多かったし
まあそれでもクリアはEDまでは行ってたけど
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308 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:06:15 ID:RYCaO89B
>>301
風のバルバリシアはマジエロかった
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338 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:17:14 ID:RYCaO89B
>>316
基本RPGが好きですけど、その中でも一番好きなのは
システムとシナリオが見事に絡み合ったBOF5ですね
あれも個別戦闘はもちろんEDまでの綿密な戦略が必要とされるゲームだった
ラストのDカウンター100%突破からのED
鬼束ちひろの Castle imitationが最後に流れた時には泣きました
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356 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:27:34 ID:RYCaO89B
>>351
戦略性には思考力は必要だろ、反射神経は不要かもしれんが
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359 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:28:52 ID:RYCaO89B
>>355
ラストストーリーはただでさえSDで見えにくいのに暗いダンジョン多くてやりにくかった
ゼノブレイドの方がやっぱり良かったなぁ
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367 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:30:02 ID:RYCaO89B
>>357
あの番組凄かったな、脳波でラジコン動かしてるのは未来を感じた
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380 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:35:33 ID:RYCaO89B
>>373
そりゃジェノやボムの意図は分かるが、それは育成ゲームとはまさに水と油の関係でしょ
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385 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:37:27 ID:RYCaO89B
オプーナってゲームそのものは普通のRPGだよ
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394 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:38:58 ID:RYCaO89B
>>392
どういう意味だ?
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404 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:41:35 ID:RYCaO89B
>>395
マクロスプラスのYF-21とかの方が近いかも
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450 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:58:08 ID:RYCaO89B
最近はマルチはだいたいPS3版買うな
うちの箱○もブルドラパックだし、何だかんだでもう老体だし
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452 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 14:59:09 ID:RYCaO89B
>>449
逆だ、金出さないから後から出すんだろ
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459 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 15:00:19 ID:RYCaO89B
>>453
新型なぁ、Kinect対応でもっと画期的なゲームバンバン出たら欲しいけど
Kinectも何かwiiリモコンみたいに結局使い道ないデバイスになりそうだからなぁ
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462 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 15:01:11 ID:RYCaO89B
>>454
円卓の生徒ってPCゲームの移植じゃないのか?
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470 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 15:03:15 ID:RYCaO89B
>>465
真はpixivとかで同人の人が描いてるの見たら、普通にアリだわ
伊織は2モデルの方が絶対良い
しかし、あずささんだけはありえない
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587 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 15:46:35 ID:RYCaO89B
>>579
血統的には窪岡の正当な血筋の錦織はどうなんだ?
元ガイナ組でトップをねらえ1と2のそれぞれ作画監督
錦織自身、窪岡を相当崇拝してるっぽいけど
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607 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 15:52:40 ID:RYCaO89B
>>604
ただ、窪岡さんはやっぱり時代を感じるなぁ
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802 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 17:02:29 ID:RYCaO89B
DS今更擁護連中がまだ涌いてるのか
あそこから既に今の崩壊の序曲だったのに
既存ユーザー無視して、有名声優使って新規層、男性アイドル出して新規層
この馬鹿な路線が今の惨状だと何度言えば・・・

マーケティングの基本はいかにリピーター・ファンを増やすか
既存無視した新規路線そのものが客離れ加速させてるだけだろ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3129週目
807 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 17:03:26 ID:RYCaO89B
>>800
ID:+VZTHqLK

こいつだろ、DS信者が今更響・貴音消せとか
そのくせDSのサブキャラ出せ?笑わせるな
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816 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 17:04:50 ID:RYCaO89B
>>813
で、そのDSのディレクターは木星発表時に絶賛して
遠藤も最後まで擁護してましたってか?
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821 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 17:05:41 ID:RYCaO89B
>>814
今更駄目になった企画持ち上げて、それをアイマスそのものの叩きに利用しているやつが許せないだけ

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831 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/19(土) 17:07:50 ID:RYCaO89B
>>823
DSの時から公式がユーザーのこと見えてないことはよく分かってた
だかこそ、あの当時からずっと公式批判してたのは俺だろ・・・
2010年の9/18ならもう間に合わなかったかもしれんが、2009年なら十分間に合った
まあ、結局あの当時は公式に文句言うやつはすべて消えろで叩かれまくったが
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