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679 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:06:19 ID:AQqtV7nU - う〜ん。真面目に買う買わないは抜きにしてアイマス2で話す事ってあるのか?
正直、SPの発売前もこんなモノだったんじゃないの?その頃には此所にいなかったから分からないけどさ。
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742 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:16:54 ID:AQqtV7nU - >>715
HALOで良いじゃないか。コンシューマーFPSの走りみたいなモノだぞ。 ぶっちゃけ新作としての面構えという意味では無印に楽勝で負けてるよな、2は。 やっぱプレイヤー側に新キャラがいねーのはキツいわ。
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771 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:21:21 ID:AQqtV7nU - >>760
マルチプレイヤーもHALOで良いじゃないか。レベルマッチングがあるから上級者に レイプされることも基本的にないぞ。
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807 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:30:11 ID:AQqtV7nU - >>786
そうなのか。レベルマッチングはHaloの売りだと思っていたんだけどな。
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825 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:33:21 ID:AQqtV7nU - >>811
あ〜出た出た、他人のレス分析。 この調子じゃガーターベルトは付いてなきゃダメだと言う俺の性癖まで分析されそーだ。
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858 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:37:51 ID:AQqtV7nU - >>835
今の時代、マクドよりモスですよ。 まぁ俺は”マクド”の地方、要するに神戸市民なんだが、三宮はマクドの数が異常に多い上、 基本的にあんまり閉店も無いなぁ。犬も歩けばマクドに当たる、って感じだ。
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877 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:40:53 ID:AQqtV7nU - >>873
ファーストフードばっか食ってたら体に悪いぞ。「スーパーサイズミー」観てないのか?
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906 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:44:21 ID:AQqtV7nU - >>885
あ〜出た出た、これだから関東の人は困る…。 つーか最近真面目にマクドのアドバンテージって無いよね。不味いし値段も段々モスに近づきつつあるし。 特に同じチェーンのクセにマズい店とかあったりするから困る。もはや頼まれても食うか!ってレベルだよ。
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951 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:49:54 ID:AQqtV7nU - まぁもうマクドに拘るのは辞めよう……。
そのうち「ガーターベルトフェチのマクド呼びにこだわる神戸市民」とか認識されて 性癖から銀行の口座番号まで洗いざらいプロファイリングされちゃう>< しかし、モスも匠味を辞めた時点でね……
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960 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:52:20 ID:AQqtV7nU - ミスタードーナツか。もし、日本でドーナツではなくサータアンダギーが流行っていれば
ミスタードーナツはミスターサータアンダギー、略してミスターサタンになっていたぜ。
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996 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 00:56:47 ID:AQqtV7nU - 大体、>>811にプロファイラーがいるからなぁ。あんまり俺という人間を洗い出せる情報は出すべきじゃないな。
例えば俺は目玉焼きは塩こしょう派であるとか、ベーコンエッグにしたときのベーコンの旨味が染みた白身の部分が好きだとかね。 >>973 フフフ、俺は最初から唇だったぜ。まぁ最初の選択肢ミスってグッド落としだったけど。
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17 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:00:09 ID:AQqtV7nU - >>6
俺は十週目の奴から観てるんだけど、確かに千早の台詞はいちいち大仰になっちょるね、 前からこんな奴だっけな。
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69 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:15:59 ID:AQqtV7nU - SSG動画から見る製品版でのフェス、TGSverからの変更点
・パフェアピールを連続させることで「チェイン」が発動しアピールの得点にボーナス点が加算される。 ・ライバルユニットも自ユニットの物と同性能(相手のボルテージを攻撃、こちらのボルテージは加算)の思い出アピールを使ってくるようになった。 ただしSE以外の演出は無く、いきなり相手のボルテージゲージが増えてこっちのボルテージが下がったように見える。 ・竜宮は十週目の強制対決イベント時点で思い出を五回使ってくる。TGSverでの自ユニットの思い出の使用回数は三回だった。 ・こちらのBAはメンバーが変更可能だが、竜宮のライバルバーストは伊織固定。キャラモデルが読み込めないのか? ・竜宮側の通常アピールが200点、BAが1アピール1000とかだったので、初回プレイで勝つのは不可能くさい。 正直、胸を借りるとかそう言うレベルじゃなく単なるフルボッコだった。そりゃやる気無くすわ。
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89 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:21:48 ID:AQqtV7nU - ライバルが思い出を使ってくる以上プレイヤー側の優位性は無くなったな。
まぁ思い出ドライブとらがかろうじて優位性になるくらいか。 プレイヤー側の優位性が無くなった以上、後は単純な火力勝負にしかならないわけだ。
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131 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:32:59 ID:AQqtV7nU - その他
・SSG動画での使用曲は「i」だったが、アピールタイム終了後の尺余りが酷かったw ・説明台詞がかなり鼻につく感じになった。物語として説明しておきたい事実をいちいち直球の台詞にしている。 まぁ「フェスに勝つことがIA大賞ノミネートの近道になる」とかね。 ・会話シーンの細かい演出や台詞回しもあんまり洗練されていない感じ。 まぁ↑の事実を律子がクドクド説明している間、あずさ亜美は定番のポーズを取りながら棒立ちとか。 律子と伊織が喋っている間、亜美あずさの「演出」が忘れ去られている、とでも言おうか。
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150 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:38:27 ID:AQqtV7nU - 説明台詞のウザさはキムタクヤマトを超えているかも知れない。
ていうか、例えば律子が説明している間、亜美がむずがったりして、それをあずささんが やんわりたしなめる、とか、そういう演出をしないことが気にならないのかね。ず〜と棒立ちって不自然過ぎるだろ。 >>136 まぁゲーム的に有利になるメールブーストは有料やね。
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164 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:43:03 ID:AQqtV7nU - ていうか、P対複数人、の時の動きの演出ってさっと思いつくだけで無印アイドラ時点でされていたと思うんだけど、
なんで2になってそれが出来無くなっているんだ?
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185 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:50:24 ID:AQqtV7nU - >>177
それはあるな。俺十週目のしか観てないけど、台詞回しは普通に違和感が出るレベルだわ。
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207 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 01:58:02 ID:AQqtV7nU - つか、これ、誰だよ?ホン書いてる奴。お前才能無いからマジシナリオとかの仕事辞めた方が良いよって感じなんだが。
>>201 響にあの虎柄ビキニか…アリだな……
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816 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:08:19 ID:AQqtV7nU - >>789
お前、SSG見とらんやろ。今から後編だけでも見てこい。 トイレを作り込んでるゲームは良作という法則がある。ゲロをしっかり描写している映画は良作という 法則もある(例:チームアメリカ)。 その法則で言えば、アイマス2は駄作だな。アイマス2のスタッフはトイレを作り込まないタイプのスタッフだ。
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838 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:15:35 ID:AQqtV7nU - >>821
一本取られた。 まぁゲームにおけるトイレってデュークさん以外には無用の場所ではあるんだけど、 ただ、我々は毎日使う場所である以上、それなりに描かなければ違和感が出てしまうんだよね。 トイレの法則ってのはそれをスタッフが理解しているかいないかの違いだと思うんだ。
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867 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:25:10 ID:AQqtV7nU - そう言う意味では、トイレのグラフィックは出てこない物の、トイレにまつわるドラマがある
DS涼編や、美希がトイレで用を足すシーンがある無印のストーリーは、オススメです! まぁ冗談はさておき、トイレにせよ食事にせよ、「我々が日常的にする行為」という共通項があるんだ。 同時に、何度もやってる以上、我々が実際を知っている行為でもあるんだよね。だから出来る作品ってのは違和感を持たれないよう、そこを丁寧に描くんだ。 んで、アイマス2における”トイレ”ってのは、要するに会話シーンの事だよ、これも我々が日常的にやってることだ。 会話の内容や、リアクションとかで、ナチュラルさを出そうという意図すらないよね。2の会話シーンって。
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3127週目
894 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:33:23 ID:AQqtV7nU - ていうか2の登場人物って全員、メシ食わなさそうw
まぁ貴音だけ記号の消化としてひたすらラーメンを食うんだろうけど。
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907 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:40:24 ID:AQqtV7nU - まぁ我々が日常的にやってる故に、物語において食事シーンってある意味必殺技になり得るんだよね。
食事シーンを三分描くだけで登場人物に関する情報を濃いレベルで表現出来るんだ。 リリカルなのはの1期の1話で食事シーンにやたら枚数を割いていたのは、やはり監督がその辺を理解しているからであろう。 やはり新房監督は信用できる。彼には是非ともポリマーOVAを完結までやっていただきたい。
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928 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:44:34 ID:AQqtV7nU - >>908
乙。 >>910 餓狼伝の第1話の丹波の食事シーンは素晴らしいよね。
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935 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:48:59 ID:AQqtV7nU - >>925
そして、見る側が当然ながら食事についての知識を持っているから、 自分の中の経験との差異や共通点を照らし合わせて、食事シーンで描かれている情報は 深く理解して貰えるんだ。
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941 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 22:51:27 ID:AQqtV7nU - >>932
サバ缶だね、皿に空けずに直接食ってる。あと牛乳とかも飲んでた。 まぁそこで丹波の食事に対するスタンスから、丹波の人となりまでを表現しているんだよな。 まぁその後とある事情で丹波はピザを食うことになるが、そこは忘れてくれて構わない。
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967 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/18(金) 23:04:07 ID:AQqtV7nU - 木星のキャラとしての魅力って、あいつらとメシ食ってて面白いかな、
と考えたらもう答え出ちゃうんだよね。 >>956 体験版先行DLもあるじゃないか。
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