トップページ > ギャルゲー > 2011年02月16日 > hayhcK52

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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3121週目
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目

書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3121週目
815 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 01:36:39 ID:hayhcK52
>>782
俺は福本漫画のカイジみたいな”現実”の料理の仕方は上手いから好きだな。
ちゃんと逆転と、現実も捨てたもんじゃないよってフォローあるしね。

死ねばいいだろ黒けりゃいいだろはイラネ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3121週目
820 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 01:38:16 ID:hayhcK52
>>814
セブン:謎の男が残していく七つの謎に挑む刑事コンビの大活躍!!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
272 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 11:44:25 ID:hayhcK52
>>256
ドリゼロは個人的にはオール9の出来だ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
280 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 11:48:31 ID:hayhcK52
必需品で稼ぐとか小町無しとか、仕掛け一つ値段一つで考えがよく分かるね。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
285 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 11:49:38 ID:hayhcK52
>>278
電気屋は空ディスクとかの必需品消耗品で稼ぐんです(キリッ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
292 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 11:52:13 ID:hayhcK52
>>287
何その東部戦線系アイドル(;´Д`)
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
940 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 18:04:57 ID:hayhcK52
>>933
部屋の掃除してたらアライアンスの未開封の12枚入りが出てきたお(´∀`)
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
775 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 18:11:03 ID:hayhcK52
>>770
ゲーム業界の発達が早すぎて、黎明期の頃の行き当たりばったりで何でもありを
引きずってるからだろう。

仕組みだけが家内制手工業のままで手作業でハイテク機器を作ってるようなもの。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
980 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 18:20:32 ID:hayhcK52
>>971
アニメはスポンサーがいるでしょ?
例の電通とTV局が制作費の90%を取っていく悪魔のシステム。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3122週目
992 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 18:25:31 ID:hayhcK52
>>986
持ち出しでBDの売り上げが命ってやつか(;´Д`)
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
788 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 19:22:58 ID:hayhcK52
>>782
乙女ゲーはかなり凄くて、市場も並のギャルゲーなんて遥かに凌いでたりする。

それを見て 乙女ゲー+アイマスブランド=最強!!! って思いついたんでしょうな。
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
793 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 19:32:20 ID:hayhcK52
>>789
変わったことして目立ちたかったんだろう。
あと765と絡ませれば保険にもできると思った。
結果、混ぜて大爆発
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
794 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 19:33:46 ID:hayhcK52
>>791
IFとかD3はギャルゲーメーカーと思われてるけど、売り上げは乙女ゲーのほうが上だったりする。
男中心だからメディアも男中心になってるだけと思い知らされる。
†††††アイドルマスター葬式会場30日目†††††
800 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 19:52:52 ID:hayhcK52
>>795
そういう乙女ゲー市場ではもう固定客掴んでる大先輩たちがいるんだぜ。
アイマスの名前を使えるとしても、1から勝負しないといけない。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
702 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:16:29 ID:hayhcK52
アイマスだって、時を得てなければ色物としてちょっと話題になってすぐに消える運命だったはず。
ゲームがたまたま動画サイトと相性が良かったし、
PVで引きつけた客がいくらでもキャラをいじれるから5年持った。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
715 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:19:32 ID:hayhcK52
>>706
しかし人間は何でも必然と思ってしまうものだ。
だからこそ2がああなった。
能力があってなお、時を得なければ成功はおぼつかないのに。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
769 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:33:19 ID:hayhcK52
>>757
アイマスみたいに5年後もノベマスが作られるようなことは珍しい
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
785 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:39:55 ID:hayhcK52
>>772
キャラクターとストーリーが製作者のものか、ユーザーのものかの差だな。
二次創作自体は薄い本なりSSなりがどんなアニメゲームでもあるけど、アイマスは元の作品からして
プレーヤーごとの世界を保障して推奨してる。
単なるストーリーじゃなくて、世界そのものを提供したんだな。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
830 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:51:03 ID:hayhcK52
>>802
受け入れる必要ないんだよ。
アレは製品として不十分な、2と名乗ってる偽物でしかないんだよ。
偽物に世界は変えられない。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3123週目
841 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/16(水) 23:54:11 ID:hayhcK52
>>834
新キャラもそれぞれいいし、前作キャラの初出勤が見られるのとか、ヒロインの横のつながり強化がすごくいいよね。
折られるのとかw


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