トップページ > ギャルゲー > 2011年02月12日 > 4RJ9rkjq

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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
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書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
608 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 12:28:22 ID:4RJ9rkjq
>>513
倍になった開発費も嘘付かないと思うけど、大丈夫かw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
666 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 12:55:33 ID:4RJ9rkjq
>>659
Mixiで突撃してた痛いオタは見えませーん知りませーんw
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
704 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 13:21:29 ID:4RJ9rkjq
>>692
買いかぶりすぎ。
躍らせられるような奴がリストラしたり木星入れるのは矛盾してる。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
708 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 13:23:27 ID:4RJ9rkjq
対応の仕方から普通に考えると、918は大成功するつもりだったし、
アンコール謎仕様やS4Uはあわてて付け加えられた機能だろう。
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714 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 13:29:43 ID:4RJ9rkjq
>>713
生放送もしっかりスタンバイしてたじゃないですかー!!
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729 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 13:36:24 ID:4RJ9rkjq
アンコール謎仕様が最初にかなり慌てて決定されたと思われる。
いくらなんでも謎過ぎるうえに、S4Uがあれば必要ないのだから。
そのあとにS4Uができた。
信者商法で平行して開発されてたか、何にしてもアンコールよりあとになってしまった。
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738 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 13:41:06 ID:4RJ9rkjq
>>732
しかし現実に出てきた順番はアンコール→S4U
スタッフは苦労したに違いない
別売り商法で決まってて開発してたなら、会議の方が長かったかもね〜
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
813 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:12:26 ID:4RJ9rkjq
>>807
のちのスプラッターハウスである
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
828 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:17:35 ID:4RJ9rkjq
>>816
918や年末の予約締め切り前や新春ライブでS4Uの情報が出てこなかったがまず不自然。

正気正気ってのも、レッテル貼りしてまで隠したいことがあると思っちゃうんだがw
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912 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:49:04 ID:4RJ9rkjq
>>906
常に主流派になれずに2番手だったからじゃないかな?

それでもサターンの時は任天堂が自分からこけてくれたけど、
PSとの一騎打ちに負け、ドリキャスでいつものポジに
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
923 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:54:01 ID:4RJ9rkjq
>>920
強すぎてPSどころかサターンとも競合してしまった
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931 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:56:20 ID:4RJ9rkjq
>>925
アーケードミクで勝負したじゃないですかー!!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
936 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 14:57:45 ID:4RJ9rkjq
龍が如くシリーズも過去の惨敗の遺産だし、
撤退して買収されて首きりまくってやっと今のセガがある
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
956 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 15:09:44 ID:4RJ9rkjq
ミクさんなんかスピード本気度ユーザーへの配慮と万全すぎる。

一方アイマスはアケから撤退していた あ、あれ??
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
962 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 15:12:56 ID:4RJ9rkjq
音楽も絵もユーザーから募集して、誰も損をしていないのがミクさん

ストーリー押し付けに今さらアニメ化して誰得なのがアイマス2
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3114週目
965 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 15:15:33 ID:4RJ9rkjq
ノベマス見てて思うに、アニメ化は蛇足どころかアイマスを殺すだろうな。
押し付けられたストーリーはキャラが息をするのを止める。
皮肉なことに、アニメとしてよくできてればできてるほどそうなる。
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405 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 19:47:25 ID:4RJ9rkjq
>>398
そんなのイタリアでは普通だろ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3115週目
414 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 19:57:55 ID:4RJ9rkjq
2Dのベルトアクションも格闘も、カプコンが作ってカプコンだけが極めて消えてった
絶滅した巨大哺乳類みたいなジャンルだったね
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3115週目
445 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 20:24:24 ID:4RJ9rkjq
犬の話で猫を振ったらやっぱり響になった(≡^ω^≡)にゃんにゃんお!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3115週目
502 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 21:03:51 ID:4RJ9rkjq
>>495
Forza3どうですか
車系MMORPG
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523 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/12(土) 21:11:51 ID:4RJ9rkjq
>>508
Forzaはレースゲーの皮をかぶったMMORPGに他ならないというのが俺の説

例えば「俺は○○(車種)が好き」「FRしか乗らない」というプレイスタイルのはロールプレイそのものだし、
ペイント職人はRPGの生産系と言える


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