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名無しくん、、、好きです。。。
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書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3095週目
576 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 10:18:16 ID:WNuZ5BSv
>>524
擁護する気はないけど、もう展開スケジュールは関連各社を巻き込んでガチガチに固まってて
仮にどうにかしなければと焦ったとしてもどうにもならないとこまで行ってから
一般ユーザーに発表したんだろうなあ、とは思う
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589 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 10:27:36 ID:WNuZ5BSv
>>581
だから擁護する気はないよ
わざわざ退路断ってから、なにやってんだよと思うだけで
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621 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 10:41:06 ID:WNuZ5BSv
>>610
総意とかはどうでもいいけど、自分が思ってることを自分が言いやすい場所で言ってる
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634 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 10:45:15 ID:WNuZ5BSv
>>628
PCはエロ以外の市場がほぼ壊滅して久しいからなあ
スペック的にPCじゃないと出来ないことが無くなったからだとも言えるは言えるんだが
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675 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:03:40 ID:WNuZ5BSv
>>651
あとはスペックの均質性に保証がないのとゲーム機自体のスペックが上がってて
ハイエンド機でもなければゲーム機での製作メリットを上回るほどスペック上の優越が
それほどでもないって点もね

性能が足りなかったという時代っていうけど、ゲーム機がそもそも無かった、あるいは
性能が足りなかった時代にその理由でPCゲー作られてたけどむしろ今はそうじゃないと思うよ
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685 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:09:36 ID:WNuZ5BSv
>>680
登場しないかのような物言い云々はともかく
P不可なのにで済ませられるんなら話のしようはないな
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712 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:18:52 ID:WNuZ5BSv
>>694
原作って用語にもう意味が多すぎるんだよね
既にある商業作品の漫画化やアニメ化でも原作
ある商業作品のためのコンセプト制作や「お話作り担当」でも原作
派生シリーズでもはや全然タッチしてない場合でも元の作品の権利で原作
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717 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:22:29 ID:WNuZ5BSv
>>715
特に差がないから差を付けてほしくないんだけどねえ
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735 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:28:58 ID:WNuZ5BSv
>>723
全員を好きな人ならこの仕様でも問題ないって言うのがサッパリわからないんだよね
いや、全員が好きだろうとなかろうとこの仕様に納得する人はいるだろうけど
納得する理由にそれを持ち出してくることがさっぱり判らないというか

取り返しの付かない場で取り返しようのない差を公式側が設けておいて
SP以後の扱いを見る限りフォローの必要性も感じず、さらにそれを拡大して
推し進めるようじゃね・・・
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762 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:36:44 ID:WNuZ5BSv
>>740
JA共済の住宅ローンかなんかのCMに出てるのが一番わからない
磯野家って世田谷の持ち家だったと思うんだけど
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791 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 11:51:45 ID:WNuZ5BSv
>>787
急死の報が珍しくない業界だからなあ
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922 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 13:51:48 ID:WNuZ5BSv
>>915
1店舗平均0.5本売っちゃうとって前提にはさすがに無理がありそうな気がする
肯定否定関係なく、もし7月にそれ言われてても、いやそれ無理あるだろと言わざるを得ない
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35 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 15:43:30 ID:WNuZ5BSv
>>33
・・・で、アイマス2の取り扱いは?
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48 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 15:52:04 ID:WNuZ5BSv
>>43
正直、あれだけがっくりくる人間にはがっくりくるような話を
こんなに盛大に媒体にまで残して発表したのが一番わけのわからない判断

「現地にいたけど普通に盛り上がってた」って証言するやつもいたけど
仮に実際には見た目ほど消沈してなかったとしても、あの映像を見た人間の印象は
そうではない。当然ながら、映像観てた人間の方が会場行った人間よりも多い
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119 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 16:25:20 ID:WNuZ5BSv
>>116
SPん時の「響がプロデューサーをヘンタイ呼ばわりしてきます!」
っていうのは、その通りだ!反論できねえ!と思ったもんだったなあw
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137 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 16:37:15 ID:WNuZ5BSv
>>66
まあ、TGSでそれ聞いた反応なんてスタッフはとっくの昔に通り過ぎた部分で
自分たちがそれ聞いて「えー」って思ってる頃にもなにも知らない一般ユーザーは
サイリウム振りながら「あいますさいこー」とか言っちゃってるわけで
そうこうしてるうちになんとかなる気分になっちゃうもんなのかもなあ

>>77
そりゃまあ、個人単位ではそれなりにいるだろうけどね
ああいう新展開にも心からwktkしちゃえるやつだってそりゃいるだろうとは思う
でも、配信動画からはみんな大喜び!って雰囲気は欠片も感じなかったけどねってとこ
なんでそんな映像になると欠片ほども思わなかったんだろうかってのは結構謎
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141 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 16:39:56 ID:WNuZ5BSv
>>136
ああ、そういえばあったなあ
9月18日のステージをもって明らかに反応がおかしくなってたっけ
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160 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 16:50:00 ID:WNuZ5BSv
原因を取り除くならもっと根本原因を取り除かなきゃならないんじゃないかなあ
実際のとこ無理そうだけども

>>146
まあ、別にここを名指ししてるわけじゃなかったし
よそではもっとそういう発言が目に付いたのかもしれんので、なんとも言わん
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207 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 17:04:31 ID:WNuZ5BSv
荒らしをスルーしてるだけじゃないかなあ

まあとはいえ、〜を愛してるからこそ、とは言わないけどね
好きなものを残念仕様にされちゃったねって仕様面や宣伝面の不満を言ってるだけで
好きであることには別になんにも変わりはないけども
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244 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 17:18:15 ID:WNuZ5BSv
>>227
それは賛同しないけど、「お前ら出て行け」と言われる筋合いはないなあ
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294 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 17:34:00 ID:WNuZ5BSv
とりあえず言えることは
いる人間をわざわざ否定すると、荒れる
したい話をして、乗ってくれる人相手に返事返した方が話題は続く
乗ってくれる人がいなかったら、タイミングか河岸を変えるほうがよい
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339 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 17:49:38 ID:WNuZ5BSv
公式的には真剣にアイマスの未来を思った結果が不快仕様のてんこ盛りだったわけで
少なくとも自分には真剣にアイマスの未来を思った結果がなんでこうなるのかさっぱりなんだが
同じように、誰かにとってさっぱりわからなくても真剣にアイマスの未来を思った結果なのかもね
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363 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 17:56:11 ID:WNuZ5BSv
>>353
胸囲で検索すると未だに・・・
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408 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 18:08:53 ID:WNuZ5BSv
>>403

 ん
  こ

じゃね?
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444 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 18:34:32 ID:WNuZ5BSv
ギャルゲー=恋愛って思考は違和感があるけどなあ
恋愛要素が欠片もなくてもプレイヤーから観て「女の子がカワイイ」が
購入の主たる動機になるように作られてて、キャラの男女比率が極端に女性が多ければ
それで充分にギャルゲーだと思うけど
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460 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 18:40:21 ID:WNuZ5BSv
>>451
と、思うんだけど、時たま>>429みたいな恋愛偏重の定義付けで
ギャルゲーじゃないもっと違うナントカ、なんて主張したがるのがよくわからん
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519 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 18:59:59 ID:WNuZ5BSv
>>518
あれはどっちかっていうと総入替扱いで一人だけ残しました、だし
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525 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:03:12 ID:WNuZ5BSv
>>502
アクションとギャルゲーは両立するので、それを並列させるとかえってややこしくなる
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528 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:06:05 ID:WNuZ5BSv
>>527
自分はむしろ同2以降に発売された同ifのエンディングの方が
アチャーって感じだった
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546 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:20:30 ID:WNuZ5BSv
>>534
それは太陽の神殿とかロマンシアとかザナドゥシナリオ2とかあげて
今の基準でもってファルコムはクリア不能なクソゲーばかり作ってたって言うようなものかなあ

>>535
大したことじゃない。この先どんなふうになっても今はこいつのことが好き、みたいな
文章出てきて、別れること前提だよって思っただけだ

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571 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:32:47 ID:WNuZ5BSv
>>557
少なくとも、ファンコミュニティが友人単位を越えて作られるようになり
またキャラそのものを商品として広く展開するようになってからはあんまり例がないかも
昔のゲームだったらいつの間にか一部のキャラがいなくなってたとか
劣化移植にならざるをえず削られたとかそういう例は結構ありそうだけど
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595 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:40:03 ID:WNuZ5BSv
メンチ・・・
はっ、もしや「白い犬」・・・ッ!
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602 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:42:00 ID:WNuZ5BSv
謎かけとか苦手なんだよ
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620 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:50:44 ID:WNuZ5BSv
>>594
「水瀬伊織」とかけまして「shiny smile」ととく

・・・やっぱせいぜいこれぐらいしか思いつかなかったよ。
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629 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/02(水) 19:56:14 ID:WNuZ5BSv
>>622
次はシガーケースからにんじんスティックを取り出してくれるんじゃないかな


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