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495 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 21:23:49 ID:4HmtBm6d - オンライン対戦は、てっきりL4Uみたいなハイハイフッフーな音ゲーもどきの応援合戦になると思ってました
無印のシステムは大雑把すぎて、結局一部の人しかやってなかった印象
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518 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 21:33:08 ID:4HmtBm6d - そういや、レッスンはまた無印みたいな作業ゲーになるのかな?
テンポ悪すぎて、真っ先に切って欲しい要素なんだけどw あれを良いって思う人はいるの? ゲーム性が必要だったアーケードはともかく、家庭用でこれはないわーって感じなんだけど と○メモみたいに、週間スケジュールでこの日はこれ、この日はこれって感じでパラメータ上げ下げするくらいでいいのに
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559 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 21:47:19 ID:4HmtBm6d - レッスンはオートで固定値アップか、マニュアルでやって結果が良ければボーナス付くくらいでいい
これならどっちの需要も満たせるしシステム的にも難しい事じゃないんじゃないかな それともまたリソース不足とでも言うのかw 無印の頃は頑張れたけど、今のテンションで何周もやれる自信がないわw SPは半分くらいのキャラクリアして、レッスンの作業が面倒で投げてしまった…
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588 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 22:00:07 ID:4HmtBm6d - 滝の上から流木を相手に新必殺技の修行じゃないの?
そして、大きなイノシシを相手に新技完成 >>582 ガンパレみたいな感じなら見てみたい気もする エッチな雰囲気…
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666 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 22:22:40 ID:4HmtBm6d - >>654
もしもボックスみたいなもんだ 両方とも同じプレイヤーというアバターではあるが、世界が違う むしろドリイチさんとレイタロウさんのほうがハッキリと別人なのに、あっちは平和すぎるw
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695 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 22:39:39 ID:4HmtBm6d - サクラ大戦は、ラストの大神さんと米田中将のやり取りで今でも泣ける
アイマスだと今じゃもうコントにしかならんな…w >>685 リストラか…(すみれ引退的な意味で)
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714 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 22:47:04 ID:4HmtBm6d - >>706
カタコトだけどメチャクチャ素直で良い子だったら、わたメインヒロインを食ってしまう可能性がありますね
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736 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 22:54:11 ID:4HmtBm6d - >>730
スタイルが良くてオーバーアクション、挨拶のキスとかは当たり前 そして外人なのでどこかズレている アリだな ポイシナイデクダサーイは初めて聞いたら笑ってしまいそうだがw
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778 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 23:10:48 ID:4HmtBm6d - >>771
開発資金と環境持ってる大手でないと、映像周りのクオリティ上げようとするとキツいだろうしなぁ D3は会社規模考えたらかなり頑張ってる 少なくともドリクラに関しては、ユーザーが求めてる物以上の物を出してきてると思うし
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891 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 23:40:20 ID:4HmtBm6d - アケミクさんは基本はリズムゲームだからな、アイマスとはジャンルが違う
あんま関係ないけど、ミクさんの世界には公式のシナリオとか無いし、ユーザー独自の世界を作っていけるってのはアイマスに無い魅力だね そんな自分もアケミクさんに貢ぐ毎日…なんだかんだで目標のあるゲームは面白いね アイマス2もゲーム性があればいいんだが
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934 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/18(火) 23:48:24 ID:4HmtBm6d - >>909
最初はノーマルで閉店してた自分でも、今ではEXパフェ埋まってるくらいなんだぜ まぁゲーセンのゲームは基本的に根気さえあれば上手くなるからね…あと金w アケマスも条件変更前にアイドルマスター取ったけど、その後撤去されて遊べなくなったのが懐かしい
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