トップページ > ギャルゲー > 2011年01月16日 > x/SuC/xu

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名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
アイドルマスター版権は任天堂が買い取るべき

書き込みレス一覧

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
57 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 15:48:28 ID:x/SuC/xu
>>37
公式がやらかして終わるコンテンツの最後なんてそんなもの。

公式が周囲ドン引きさせた後再生した例は、少なくとも俺は1例しか知らない。

>>39
副業で冒険者やってるだろ?


>>41-42
真は俺と結婚するから大丈夫だな。
アイドルマスター版権は任天堂が買い取るべき
132 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:07:10 ID:x/SuC/xu
>>131
売り上げは販促営業の仕事だからね本来。
もちろん商品(ゲーム)そのものが駄目だったら売りようが無いが、
逆に商品さえ良ければ売れなかったのは販促と営業が悪いってわけで、
開発チームが責を負うべきじゃない。

昔の日本企業はどこも出来てたことだったのにね。
それで世界を経済支配したのにね。
中途半端な成果主義とやらを導入して業界は腐り、
ふと見れば業界の帝王は昔ながらの日本式ってことか。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
101 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:15:09 ID:x/SuC/xu
>>85
いや実際そうだし。
キャラを記号化すればするほど良質なファンから逸走して行き低質な儲だけが残る。
「低質な儲」は一過性であてにならん場合と、割と金離れ良かったりする場合とがあるが、
後者だったとしてもコミュニティの閉鎖性を加速度的に上げてますます一般受けしなくなって最後は共倒れ。
アイマスに限ったこっちゃ無い、というか、コンテンツ産業に限ったことですらない。

アイマスは今まで例外中の例外だったんだよ。
本来閉鎖性を持つコミュニティが馬鹿でかかったせいでベンダーユーザー双方に余裕があった。
それを2人のバカが潰したわけなんだけれども。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
106 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:17:29 ID:x/SuC/xu
>>102
切れ切れ
糸ノコ持ってきて落とせ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
115 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:22:19 ID:x/SuC/xu
アイマスの不運はすぐそばに逸走先があったのもいけないんだろうなぁ……
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
131 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:34:03 ID:x/SuC/xu
>>123
コナミはときメモ4とラブプラス並行開発してたわけだからそんなことはないと思うけど、
アイマス引き取るぐらいなら、コナミならときメモ、セガならサクラの再生にリソースを注ぎ込むべき。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
150 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:39:35 ID:x/SuC/xu
>>141
は? 何言ってんだ?







20年じゃねぇよ! 30年だよ!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
154 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:41:58 ID:x/SuC/xu
>>149
このスレの住人の大半がそうなんだろうなー。
まだ未練もあるし文句も言うしひょっとしたらとも思ってるけど、
本質的なところでは諦めてる。

だって今まで息吐いてたアイマスがバンナムコンテンツ本来の姿になるだけだもん。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
176 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:56:13 ID:x/SuC/xu
♀   ♀    ♀       ♀   ♀   ♀
♀ ♀   ♀ ♀   ♂    ♀ ♀    ♀
♀     ♀  ♀        ♀ ♀    ♂

理想のアイマス
アイドルマスター版権は任天堂が買い取るべき
134 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:18:07 ID:x/SuC/xu
まぁ、任天堂がソフトに関してクレバーに評価できる要因のひとつには、
任天堂がハードメーカーであり、自社ハードのソフトウェアライブラリの充実を求めるって側面もあるんだけど、
実際のところそのハードメーカーとしてだって、任天堂のハードを育てる気構えは生半可じゃないし、
(結果としてディスクシステムや64DDやその他のイロモノ周辺機器も出てくるわけだが)
その姿勢が社内のソフト開発側にもいい影響を与えてるんだろうね。

まぁソニーもハード屋としては老舗だからその辺悪くは無いけど、
昔からチョンボやったり社運かけて斜め上に行ったりが多いメーカーだからなぁ。
MSは意外と言うべきか、或いはWin95〜Meの反省があるのか、
“ハード屋としては”アメリカ企業の割にはストイックだと思う。
(この業界で日本メーカーに肩を並べてるだけでも充分すごいと思う)

ナムコはインベーダー、パックマンからの日本テレビゲーム界のパイオニアでありながら、
その自覚が無いように思える。
任天堂、或いはPC-9800やってた頃のNECの半分も矜持があれば、
こんな様にはなってないだろうに。
@pipinを投げ出したバンダイ側にも言いたいことだが。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3061週目
221 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:27:31 ID:x/SuC/xu
>>219
じゃあ俺は涼ちんと


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