- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ131
286 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 09:27:21 ID:S+a6ptEY - 恋愛マークが付いたことを不思議がってる奴って何なの?
男キャラと女キャラの明確な恋愛描写がある、ってだけだろ。 ジュピターがいるんだから当たり前じゃないか?
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413 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:05:20 ID:S+a6ptEY - アイマスのゲーム性(失笑)
アイマスって元々ただのキャラゲーじゃないですか? ゲームとして、じゃなくてアイドル達のファンアイテムとして売ってるんですよ。 本スレにも楽スレにも「○○ペロペロ」みたいな気味の悪いレスが多数あるでしょう。 アイドルを眺めているだけで幸せ、って層が多数だと判断されても仕方ないですよね。 だから少し性格を弄って新たな一面を演出しているのに。 だからストーリーに力をいれて制作者の意図を伝えやすくしているのに。 だから竜宮小町にしてキャラとしての魅力を見せてあげるのに。 だからジュピターと絡ませて女の子としての深さを引き出すのに。 だから……アイマスにゲーム性なんかいりませんよね。
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417 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 16:46:22 ID:S+a6ptEY - >>416
にわか(笑) たかがギャルゲーでにわかだの熟知者だの、って…… しかも根拠も無しに。 キャラクターとネットの力で売れたゲームですよね? ゲーム性で売れたゲームじゃないですよね? ……何か間違ってますかね?
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423 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:02:40 ID:S+a6ptEY - >>421
あなたが自分の意見こそ絶対だと信じていることは判りました。 でもそれはあなた個人の意見ですよね? 古参ぶって必死にレスして自己満足とは恐れ入ります。 では今アイマスに付いているファンの大多数はゲーム性に惹かれてのものですか? あなたのようなディープなマニアは何割程なんでしょうね。 どうぞ、ご自由に懐古レスを垂れ流してスレを荒らして下さい。
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428 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:06:26 ID:S+a6ptEY - >>425
……つまりアイマスはゲーム性ではなくキャラクターで売れた、ということですね。 よく解ります。
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439 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:22:02 ID:S+a6ptEY - 少なくとも公式は「キャラで売れたギャルゲー」と判断したのでしょう。
だからこそ9.18事件が起きたのでしょうね。 「アイマスブランド」を過信し過ぎたのでは、と思います。 女性客へのアピールと新規狙いの改変は下策でしたね。 既存客は殆ど離れない、と判断したのでしょうが…… 何割かを失い、アンチにして騒がせることになってしまいました。 ……むしろ宣伝になるかも、とは流石に思えませんね。
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445 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 17:29:14 ID:S+a6ptEY - >>443
アイドルを眺めるだけで客は満足する、と考えたのでしょう。 だからこそ女性・新規獲得の為に男性アイドルを追加し、性格を改変したのでは。 とにかく「既存客は離れない」という発想が不味かったんでしょう。
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486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 21:28:13 ID:S+a6ptEY - 俺よりも見苦しい奴が存在したとは……>>476、恐るべき奴
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509 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/16(日) 23:18:43 ID:S+a6ptEY - >>506
何を諦めるのかkwsk
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