トップページ > ギャルゲー > 2011年01月15日 > vzPANHMt

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名無しくん、、、好きです。。。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定91【総合】
【CHAOS;HEAD】カオスヘッド 妄想92【Chaos;HEAd】

書き込みレス一覧

【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定91【総合】
584 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/15(土) 00:22:22 ID:vzPANHMt
ゲームでは普通に見かけるピンク髪より、
鈴羽の黄色い眼の方がはるかに浮いてた。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定91【総合】
589 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/15(土) 00:50:26 ID:vzPANHMt
言語そのものだが、削除したら分岐も、別ファイルへの遷移も全部なくなるから、
それはそれで日本語として読むのが困難になる。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定91【総合】
592 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/15(土) 00:55:52 ID:vzPANHMt
>>590
アーカイブと暗号化は大抵してるけど、それ以上のことは普通やってない。
あんまり凝ったことをすると処理が遅くなるし、
作る側のメンテ効率も著しく低下するから。
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定91【総合】
598 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/15(土) 01:24:29 ID:vzPANHMt
>>595
わかるかどうか不明だが、感覚的には大半のゲームスクリプトは、
jspのように文章と制御命令(やタグ)が混在したもので、
少なくとも正規表現で無条件に制御部を消すだけだと、
条件が成立した場合としなかった場合のテキストが結合されたりしてわやなことになる。
【CHAOS;HEAD】カオスヘッド 妄想92【Chaos;HEAd】
351 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/15(土) 23:59:59 ID:vzPANHMt
女神の名前


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