- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
866 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 01:38:03 ID:XU8zlrRX - 本当に無事なら良いけどな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
926 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 11:16:35 ID:XU8zlrRX - 要するにバンナムはユーザーの事を
「アイマスという名前さえ付いていれば満足する客」 だと思っていたんだろ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
931 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 11:37:54 ID:XU8zlrRX - スト4の最新作で全ての投げキャラが背景キャラになったら
それまでの投げキャラ使いはキャラ変更をするか引退するしかない そうさせない為に投げキャラが削除されても新投げキャラが追加されるのが キャラクターコンテンツにおいては常識であり定石でもあるが… キャラコン市場の勉強をしろ、とは言わないけど 複数の観点から物事を考えたりシミュレートするぐらいはして欲しかった
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
960 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 16:37:17 ID:XU8zlrRX - >>939
そのNPC化を避けられない理由は何だろうね? ゲーム内に登場して歌の収録も可能だったのにNPC化した理由は。 これに対してちゃんとした説明が出来ないのであれば 2は総入れ替えをした方が良かっただろう。
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
969 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 17:24:59 ID:XU8zlrRX - >>962
ライブの事情でNPC化されたのなら、論外、としか云えない。 ライブとゲーム内容を完全にリンクさせる必要は無いというか、そこは拘るところではなかった。 もし竜宮案が上からの押し付け案だったとしても、P開始時に選ばれなかったアイドル達が ランダムで竜宮ユニットを組んでライバルとして登場させる案も可能だったのでは? これは手間が増えるというかマンパワー次第だが 2は設定を色々と固定しすぎて、それが上手く機能して無いのが問題。 木製に関しては意味不明というか、目玉として扱う内容ではなかった。 公式が主人公達よりライバルをプッシュしたら、それを見たファンがどう思うか考えるべき。 ライバルは主人公の存在があってこそのライバル。 もし上司からの圧力があったなら、竜宮とセットで「二種類のライバル像」で推すべきだった。 今の竜宮の宣伝内容は「P不可、かつての仲間がライバルになる」これだけで 扱いがおざなり過ぎた。せめてちゃんとした理由とストーリーを用意してやるべき。 まぁこれはアニメで語られるから大丈夫とバンナムは考えたのかも知れないが ユーザーを長期間不安にさせる演出は愚策としか云えない。 娯楽って何だ?エンターテイメントって何だ? 楽しみたい、感動したい、一緒に共感したい。こういうものじゃないか? 客に与えるストレス云々の話は省くけど、ストレスの演出は 盛り上げる為の手段であって目的であってはならない。マジで。 って俺は誰と戦ってるのやら(´・ω・`)
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
975 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 17:55:44 ID:XU8zlrRX - >>972
今以上の最悪は免れたパラレル世界があっても NPC化はその世界でも十分最悪な出来事だしな。 NPC化するという手法はシリーズファンにとって悪手にしかならないので それをやるぐらいなら総入れ替えをして、 旧来のファンに次回作を期待させた方が良かったと思うよ。
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
983 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 18:23:04 ID:XU8zlrRX - >>974
乙 >>979 製作中でなくても「企画中なのでこれからもアイマスをよろしく」 と宣伝しておけばおk それと開発者は自分達が応援される理由を「自分の魅力」ではなく 「ファンと同じ物が好きだという仲間意識」が根底にある事を理解して欲しい まぁ坂上と石原の差はこの辺だろうな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
984 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 18:25:48 ID:XU8zlrRX - 仲間意識、もしくは熱意を応援している、という感じに訂正
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ131
11 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 18:42:10 ID:XU8zlrRX - >>1乙
次から次へと燃料が投下し過ぎて反応するのも疲れたよパトラッシュ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ131
18 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 20:33:11 ID:XU8zlrRX - 完全版のみに木星を登場させればいいんじゃね?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
520 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 20:43:21 ID:XU8zlrRX - 盲目的というか妥協しているというか
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
988 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 20:45:17 ID:XU8zlrRX - センチメンタルジャーニーで伊代を思い出した
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
540 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 20:54:31 ID:XU8zlrRX - >>521
9.18以前ならカオスになったかも知れないが あの時はガールズだけでも幸せになってくれという悲壮感が強かったから
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
562 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 21:04:00 ID:XU8zlrRX - >>542
むしろ初子育てに仕事も兼ねるのは危険 ストレスの問題もあるが家庭内不和の原因にもなるし 近年は両親が居るのに児童養護施設へ預ける家庭も増えてるからね >>550 そんな事を言ってもお前の欲棒はビンビンだろ? それが本能だ
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
820 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:21:58 ID:XU8zlrRX - >>792
TVに出ないようなB級アイドルや地方のローカルアイドルはしてる 最後のアイドルと言われてたパフュームも小さなハコでやってたし アイマスも初期は50人ぐらいのハコでやってたんじゃなかったか?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
826 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:23:22 ID:XU8zlrRX - つくづく今までのアイマスを否定したいんじゃないかって思う単語の上塗りなんだよな
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
843 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:25:50 ID:XU8zlrRX - >>823
2の恋愛脳を考えると、あれは恋人同士の口パクでツーカーな演出をしたかったんだと思うぞ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
993 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:33:13 ID:XU8zlrRX - 石原は叩かれる言動が多いがバンナム自体が腐ってるから
どちらが原因でこうなったのかは不明なんだよな
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
895 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:40:49 ID:XU8zlrRX - 平野は親がデン2だからというヲチが
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
999 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:52:04 ID:XU8zlrRX - >>994
時期的にも腐女子狙いのコンテンツが増えてた時期なので そっち狙いで加えた可能性もあるけど 2の企画を通す為に木製を付けた可能性もあるんだよな まぁそうでなかったとしても乙女ゲーを作る為に開発者を集めようとしても急には無理だろう ENDの発言通りなら女性スタッフを集めずに男性スタッフでやろうとしてたっぽいが 他社でも同じような事をしたけど無理だからって女性スタッフを集めてるんだよな そんなこんなでその間に業績悪化と事業統合云々があって ある意味ではチャンス到来なんだが、ここで無茶して男女混合アイドルゲーにしたのかな? もしそうではなく最初からこの形でこつこつとやっていたのなら絶望しちゃうな
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3057週目
962 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 22:59:42 ID:XU8zlrRX - >>954
ひ り ろ ん
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ131
36 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:07:14 ID:XU8zlrRX - まことに残念ですがラジオで流した喫茶店での出会いが
765アイドルと木製の最初の出会いになります つまりそれ以前ではお互いに出会っていない為、 木製が登場する事はなく、どんなに頑張ってもモブキャラです
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3058週目
32 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:11:01 ID:XU8zlrRX - >>1乙
男性ホルモンが多いと髪の毛が抜けやすくなるが そもそも人間の髪の毛は1日50本は自然に抜ける仕様なので気にする必要はない あまり気にしすぎるとストレスで無駄に抜けるよ
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3058週目
55 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:15:22 ID:XU8zlrRX - 木星はGSで出せば問題ないどころか
普通にネタとして扱われただろうな…
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3058週目
105 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:24:11 ID:XU8zlrRX - >>61
それを警戒して楽スレで頑張ってる奴もいるしな… ただし他社とのクロスメディアというかタイアップは 本体(バンナム)の企画に乗っかる以上は最低限の補償はあるのが普通だし 突然終わらせるって事もなく、一定期間(一年?)はやる事になるだろうから その間に好転すれば問題はないと思われる 大事なのは13人P可能な企画の売上が2を何割か超える事 これなら2は失敗するべくして失敗した、だから次回作は大丈夫だという宣伝にもなるからな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ131
53 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:32:34 ID:XU8zlrRX - ストーリーは大事だが必須ではない
大作主義者の中にはコレにハマる人もいるが 箱庭的な世界感を用意出来るので 後は起承転結さえまとまっていればどうとでもなる
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3058週目
172 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:42:01 ID:XU8zlrRX - >>144
そもそもさー、ライブ必須って考えがおかしいとは思えないの? アイマスってメインはゲームだよね?収録だけじゃ駄目なの?
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- THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3058週目
284 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/14(金) 23:57:31 ID:XU8zlrRX - >>248
それだけ離れていたなら他の趣味も出来ただろう もうアイマスは過去の良い思い出だと思って 期待せずに気楽に情報を受け止めたほうが良いよ
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