- レッスルエンジェルス サバイバー 第174試合
970 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:11:54 ID:QrZkCC5q - 970
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- レッスルエンジェルス サバイバー 第174試合
973 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:14:02 ID:QrZkCC5q - 準備完了したので新年一発目行ってくる
一応>>836-837さんのテンプレも反映しておく
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- レッスルエンジェルス サバイバー 第175試合
1 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:15:15 ID:QrZkCC5q - レッスルエンジェルス サバイバー2
機 種:PlayStation 2 ジャンル:団体経営&育成SLG 発 売 日:2008年11月6日(好評発売中) レッスルエンジェルス サバイバー 発 売 日:通常版2006年8月24日(廉価版:2008年2月14日) 公式ページ:http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/wa/ レッスルエンジェルス愛 対応機種:Docomo90X/703シリーズ(一部非対応機種あり) ジャンル: 女子プロレスラー収集&育成ゲーム サービス開始日:2007年1月22日(好評配信中) 月額315円:60ポイント 追加105円:20ポイント 315円:70ポイント ※次スレは基本的に970を踏んだ方が立ててください。 ※個人サイトの批判や攻撃は禁止とします ○前スレ レッスルエンジェルス サバイバー 第174試合 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1292426883/
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2 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:16:09 ID:QrZkCC5q - ○関連スレ
家庭用ゲーム攻略板 レッスルエンジェルス サバイバー 攻略スレ 04 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1293977102/ 携帯電話ゲー板 【FOMA】レッスルエンジェルス愛 【技カード19枚目】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1251381155/ レッスルエンジェルス愛 ストーリーアプリスレ【2】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1192714025/ エロパロ板 レッスルエンジェルスのエロパロ 6 http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1274691127/ ギャルゲー板 レッスルエンジェルス サバイバー 妄想スレその8 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1279709996/ レッスルエンジェルス総合 2年目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1264162325/ era板 【レッスル】eraWAS【二次創作】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1247744945/
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3 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:17:03 ID:QrZkCC5q - ○二次商品
レッスルエンジェルス サバイバー アンソロジーコミック(1) http://www.enterbrain.co.jp/product/comic/comic_mgcalcute/07241201.html レッスルエンジェルス サバイバー2短編集 http://www.minori-bunko.com/ ○関連サイト レッスルエンジェルス選手名鑑 http://kakuge.info/wa/ ファンサイト(過去ログ・アプロダ) http://muvluv-alternative.game-server.cc/top.html 過去シリーズ登場選手画像(製作者さんGJです) 日本人選手 http://blue.ribbon.to/%7Ebellway/wa/indexj.html 海外選手 http://blue.ribbon.to/%7Ebellway/wa/indexe.html
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4 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:18:04 ID:QrZkCC5q - ○Q&A
Q. 序盤の経営が厳しいんだけど…… A. 人気が高い選手を雇えば取り敢えず客は増える その間に団体生え抜きの人材を育成するとよい Q. 技の決まり方とか難易度とか良くわかんね A. 「技のカテゴリの攻撃力−同カテゴリの相手の防御力−難易度補正+各種補正」を比べ合い、 勝った方の技が決まる。 難易度は、難易度が高いとその分マイナス修正だが、相手のダメージに応じてその修正が打ち消される。 なので、相手体力が高い時は難易度が低い技の方が決まり易いが、低い時には難易度が多少高くても変わらなくなる。 もちろん威力は難易度が高い技の方が高いのでそっちのがお得。 相手の体力が低い時でも、難易度低い技の方が決まり易いとか言う事は「ない」。 Q. 技が増えてよくわからん('A`) A. そんな子に プロレス技辞典 http://waza.fc2web.com/ Q. ベルト作ったけどどうやって使うんだ A. マッチメイク時にR2を押すとタイトルマッチが組める Q. スキャンダルって何? 回避方法は!? A. 泥棒に替わるマイナスイベント。人気半減、団体評価減少、地域人気も全国で減少だそうな テレビ契約前のデータを残しておけば避けられるらしい。 Q. 固有名の技習得したいのに新技習得で表示されないよ A. 一部キャラの固有技は海外遠征が必要 下にレス抜粋 特別試合Lv3の技一覧を見て、覚えたい技の一つ上の技をチェック その技を覚えさせてから海外遠征させると習得してくれるよ。すぐ覚えるかどうかはランダム要素あるかも知れんけど 菊池のゼロ戦の場合はトペ・コンヒーロ覚えさせてから遠征に出せばOK
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5 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:18:48 ID:QrZkCC5q - 以上テンプレ終了
新年になっても引き続きみかとバイキングへ行き続ける
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978 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/01/05(水) 21:31:47 ID:QrZkCC5q - スレ立て完了、>>974も誘導乙
あと>>837に関しては文字数オーバーで反映できなかった、スマンorz
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