- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
252 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 09:03:34 ID:ftYQ07AN - というか、元々同じ穴の狢だから…
自覚して抜け出そうとはして欲しいね(俺含む
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
260 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 09:33:40 ID:ftYQ07AN - 追加ファンディスクで露骨な手抜きかましたのは
消費者を捨てたと言われても仕方ないと思うんだ…
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263 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 09:46:01 ID:ftYQ07AN - >>261
時間延ばしとは思わなかったし、その分ボリュームが載ってて それをプラス方向で自然に楽しめたからその部分はむしろ喜んでた システム部分の手抜きは当初から気にしてたけど 俺の場合はシステム面での露骨な手抜きが今回で許容範囲を超えた フリーゲーム以下の上に欠陥持ちじゃ話にならん
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266 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 09:52:49 ID:ftYQ07AN - そういえば、無印の育成やコミュ部が面倒くさいという人には
L4Uは無印以上に受けてたね、>>261の指摘もそれにあてはまる この部分で従来ファンの分裂が起こってるのかもしれない
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269 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 09:57:25 ID:ftYQ07AN - >>268
その音ゲー部分でキレてるのは俺だな
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272 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 10:05:14 ID:ftYQ07AN - >>270
今回、製品コンセプト的には間違ってないと思うんだよね ちゃんと作ればファンディスクとしていい形になってたと思うだけに勿体無い
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276 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 10:10:05 ID:ftYQ07AN - >>273
あー、オーディション部分こそが無印の癌なのは同意するw 基本ルールはよく出来てるのに手抜き調整でただの時間の無駄になってるし
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285 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 10:44:39 ID:ftYQ07AN - >>282
オーディション目的で無印を買った俺にあやま…らなくていい あのシステムは本当は良く出来てるんだよ…
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288 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 10:49:26 ID:ftYQ07AN - >>287
それが繰り返されてるからふざけんなって言ってるわけで
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
291 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 10:55:07 ID:ftYQ07AN - ああすまん、俺の認識は少数派かもしれないんでそこは気をつけてくれw
でも既存ファンといってもいろんな方向いた人がいるってのは見えてきてるし L4Uでそれを一方向それも狭い範囲に向けてしまったのは後々響きそうで怖いな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
300 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 11:05:01 ID:ftYQ07AN - >>299
それが俺がキレてる原因ですorz 判定のずれは仕様なので、若干早めに押さなければいけない 体感だとテンポが速い曲ほど早めに押したほうがいいと思うよ 苦労して出せば感動も大きい、頑張れ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
305 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 11:12:39 ID:ftYQ07AN - >>304
一歩程度では回避できなかった そんな大馬鹿Pどもの巣ですから
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
314 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 11:32:00 ID:ftYQ07AN - >>313
このドMめw
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
324 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 11:46:35 ID:ftYQ07AN - >>318
それでいてフルプライス+DLC前提という 販売側にとってもエゴなゲームだな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
345 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 13:26:04 ID:ftYQ07AN - >>334みたいなのを聴いてしまうと
L4U開発陣が企画段階でどこまで作りたかったのかという本音が聞きたくなるね
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
357 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 13:54:13 ID:ftYQ07AN - 言い値でぼったくられるのが紳士とは笑止
真の変態紳士なら己の感じた価値の分だけ複数アカウントで複数購入だろう
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
447 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 16:26:55 ID:ftYQ07AN - 結局、MLの有料視聴ソフトだったのか…
そう考えるとMLも買いたくなくなってきた
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
456 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 16:45:59 ID:ftYQ07AN - そういえば箱に出るテイルズの新作のグラフィックがアイマスっぽいと耳に挟んだ覚えが
無印の主力はそっちにかかってたのかな…
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
459 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 16:52:09 ID:ftYQ07AN - >>458
さすがに好きで劣化バージョンにしたわけじゃないだろう 全部新録にしようとしたらこのままだと全曲全員分の録音をすることになるし、間に合わなかったんだろうな
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
463 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 16:56:13 ID:ftYQ07AN - >>462
音ゲーパートは本気で同人で作らせたほうが良かった気が
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
474 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 17:22:17 ID:ftYQ07AN - >>471
こっちの方を向いてれば「手抜き」とは言われない… 俺としては無印の頃に散見された手抜き体質が、新作に悪影響を及ぼしてる部分があると考えてる 過去に戻って考え直すのも悪くは無いと思うよ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 17:53:51 ID:ftYQ07AN - >>483
あえてマジレスするが手抜き部分は「ある」んだ 時間が間に合わなかったのかもしれないが調整放棄の痕跡が残ってる
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
493 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 18:15:11 ID:ftYQ07AN - >>490
百花繚乱よりどりみどりなバグを外すとして 俺が確認したのはオフラインCOMのパラメータ部分 オンラインCOMのパラメータはちゃんとバリエーションがあるのに オフライン専用COMは数こそいれどレベル毎に全部同じ そもそも何故各オフライン専用オーディションに専用のCOMが6体ずつ存在するのか アケ版の升を見れば何がやりたかったかがわかる、んだが仕様設定を放棄したのか仮パラメータのまま放置したんだろう…
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
521 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 19:50:12 ID:ftYQ07AN - >>520
ヲタってのは未練たらしい生物なんだぜ…
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
559 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 22:37:08 ID:ftYQ07AN - 個人的にはカメラワークがちょっとだけ賢くなったのは嬉しい
PV撮って遊ぶには無印よりとてもやりやすくなったのは助かる …いや分かってる、もう少し何とかして欲しかったという願望もある それでもL4Uで遊べる要素が残ってるってのは救いだ
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- アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
590 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2008/03/03(月) 23:52:32 ID:ftYQ07AN - 箱移植の際には
製作側の士気がやたら高かったというのが記憶に残ってる
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