- 美少女ロボット計画
15 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 04:11:56 ID:q0hnaFvU - いないとは思うが、安易にメール送って投資話持ちかけられても簡単に乗せられるなよ>all
実現の見込みも考えずに金を出すのはドブに捨てるのと一緒だからな。
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- 主人公に個性はいらない。
464 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 15:56:18 ID:q0hnaFvU - 「観賞型」が好きな奴はゲーム屋に溢れ返ったそういう作品をいくらでも買って
「モテ男のモテ期を眺めながらボタンを押す担当(>1)」になってればいい。 ここは「投影型」作品がなさすぎることで金の使い道がなくて嬉しいやら哀しいやらと思ってる連中が 市場の現状に疑問や要望を出したり趣味に合いそうな作品の情報を交換するスレだ。 金を出す程度には魅力を感じるような異性を他人に喰われてる場に鉢合わせて嬉しい向きは こちらにでもどうぞ。 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1117338068/
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469 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 17:27:21 ID:q0hnaFvU - ゲームみたいなそこそこ高額かつ不要不急の商品で、良いとか悪いとかいう以前に
自分の条件を満たさない物に金を出す気にはならないという客は存在してもおかしくないだろ。 特にギャルゲ売場に女に縁がありそうな客がどれぐらい来てるかを見りゃ、 せめてゲームの中でぐらい自分に春が来る夢を見たいのに、擬似失恋感覚だの嫉妬だのを覚えさせるような代物は 有料の娯楽としてとしては終わってるなという連中がいるのも分かるというもんだろう。 主人公の個性をなるべく感じさせないような手法についても、このスレを上から見ていけばいろいろ提案がある。 それを個性はやむをえないと一言で切り捨てるのは、現状の商品展開を念頭に置けばそれほど中立的な物言いなんだろうかな¥? ま、男余りとか言われて生涯彼女無しで終わりそうな人口がますます増えそうな時代に 一番喜んで買いそうな層にアピールするような戦略をとるのかあからさまに切り捨てるような商品を出し続けるのかは業界の勝手だがな」。
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470 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 17:35:14 ID:q0hnaFvU - あとピリピリしてるってのは俺の2ch文体の癖なんでそう悪く思わんでくれ。
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473 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 17:51:27 ID:q0hnaFvU - 嫌いなタイプの作品ばかり溢れてる状態で
状況を正当化するよう事を言われて嬉しいかどうか考えてみればいい。 個性を選択肢の選択として反映させればいいとか、無用な外見的特長を言う必要はないだろうとか 前のレスの方で色々出ているのになぜ改めて説明しないといけないんだ?
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475 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 18:12:35 ID:q0hnaFvU - 観賞派の存在を否定なんか誰もしてないだろ。
投影派の嗜好が反映されてないと感じる客がそれなりに存在するから、このスレがこれだけ伸びてる訳だ。 少なくとも現実のそこらじゅうに転がってる他人様のカップルを金を出してまで成立するお手伝いをする趣味は 俺やこのスレに書き込んできた同意見の連中にはないみたいだから、 擬似恋愛型を打ち出してくる作品がもっと出て来れば、少なくとも俺はもっと金を落とすぜ。 ま、流行り廃りには変動があるだろうからいつのことか分からんし、 メーカーがどう読むかは知らないがな。
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476 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2006/10/22(日) 18:21:05 ID:q0hnaFvU - それにしても
主人公が無個性でもノベルとして成立させる手法があると思うならそれを書けというから 個性を選択肢の選択として反映させればいいとか、無用な外見的特長を言う必要はないだろうとか書いたのに どこから「>>463が外見的特長を言ってもいいだとか、選択肢もないべきだなんて書いた」ことになるのか理解不能 決め付けてるのは君の方じゃないの?少し落ち着け
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481 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 18:37:26 ID:q0hnaFvU - 観賞型が好きなら沢山あるからそれを買えばいいだろうけど
個性をなるべく強調してくれない作品を欲しい層は現状浮かばれてないから その切ないキモチ解ってあげてね(はあと これでいい? そんな攻撃的な事いったことになるのか知らんけど
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483 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 18:45:17 ID:q0hnaFvU - >モテ男のモテ期を眺めながら
各種トラウマを抱えた身からのかねてからの素朴な疑問でしかないんだが
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486 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 18:58:13 ID:q0hnaFvU - 手法次第だな。
ヒロインの心に届くような選択肢を選ばせることによって その選択はプレイヤーの人格の表れだと思わせるような手法は可能だし、 主人公レイヤーのオンオフを選ばせるようにすれば、美しい主人公が見たくない奴も見たい奴も満足できる。 (あまり人間像に響くような行動選択をさせると主人公のキャラがあちこちで破綻するという意見もあるだろうが、 個性を不可欠のものとして出してると称する作品でも個別シナリオごとや同一シナリオ内の別の箇所同士で 同じキャラが別人にしか見えないようなことは結構あるからな。 それは生身の人間でも同じことで、人間常に人格や行動が一貫してる訳でもないし。 だったらなおさら特定の強烈な人格を一貫させて強調して客を白けさせることもないじゃないかと思ってるのだが。 もっとも俺自身は名前が変更できて画面が一人称視点なら、あまり割り振られた役柄の個性は気にしない方だけどな。)
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488 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/10/22(日) 19:03:24 ID:q0hnaFvU - すまんが目無し主人公露出型はみんなそのタイプに見えちゃうんだが
目無しで出すぐらいならそれこそ見たくない奴は表示オフに出来るようにしてくれても支障はない気がする プレイヤーとのインターフェースにあたる部分だけに、メガネオンオフよりは切実だと思うんだが
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