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名無しくん、、、好きです。。。【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】

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【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】
721 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/08/23(水) 15:26:09 ID:llW/uJzI
フラゲしてきた。入荷数は普通のギャルゲーと比べても少なめらしい

1時間ほどやってみた感想
結構楽しい。ほのぼのラブラブ日常がなんか心地いいw
違和感云々は、CGそのものよりも運動着のデザインに吹いたw
特にスピカのはすごい、必見w
気になっていた沢城玉青はやっぱり馴染めない。時間が解決してくれるとは思うが。
あとはアニメとも原作とも違ってて、なんだかおかしなことになってるキャラが何人かいるw
夜々とか天音様のファンは気をつけたほうがいいかもしれない。

システム関係は>>709も言ってるけど、このキー配置は確かにやばいね。
×が強制スキップってありえない。
つい他のゲームの癖でウィンドウ消そうとしてスキップしちゃうorz
選択肢も○でしかページ送りできないから、気をつけてても誤爆する。
せめて選択肢毎のオートセーブがあればなあ…
ゲーム自体は面白いだけに残念。

ボリュームについてはまだわからないんで、先駆者に任せます。
【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】
727 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/08/23(水) 16:28:53 ID:llW/uJzI
>>724
パニックと天使悪魔は、名前は違えどただの2択の選択肢と思ってかまわない。
序盤だからかもしれないけど、天使悪魔は結構な頻度ででてくる。というか選択肢は全部天使悪魔にすりゃ良かったのに、と思った。
ぱにっくは稀にいい雰囲気になったときに出てくる程度。もしかしたら主人公が変われば違うのかもしれないけど。
ストロベリーチャンスシステムは、タイミングがシビアな上に、ダミーが多すぎてわけわかんない。
出てくるたびにボタン押してはいるものの、今のところ15回中成功3回。後5回しか残ってないよ・・・。
【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】
731 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/08/23(水) 16:53:44 ID:llW/uJzI
渚砂×夜々でクリアした。
最後まで渚砂の声を聞くことはありませんでしたとさ。
ベストEDじゃないと渚砂や光莉は喋らないのか…。
でもクリアしておまけモード開放になっていろいろわかったよ

各キャラ毎にEDはあるみたいで、その数もばらばら。
例えば

渚砂×静馬
百合イベント 24/91
エンディング 0/4

光利×静馬
百合イベント 00/76
エンディング 0/3

渚砂×夜々
百合イベント 44/75
エンディング 1/3

こんな感じで達成率を見ることができる。
ボリュームは結構ありそう。

この表見てるだけでわくわくしてきたw
【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】
736 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/08/23(水) 17:07:21 ID:llW/uJzI
>>733
バッドエンド覚悟でのんびり八方美人プレイで3時間くらいだった。
2週目からはもっと短くなるだろうけど、組み合わせの多さと、EDの数を考えたら妥当なところじゃないかな。
【電撃G's】ストロベリー・パニック!4【ストパニ】
748 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2006/08/23(水) 18:35:00 ID:llW/uJzI
>>744
あるよ。
みんなで昼食会、とかそういうイベントもあるし
普通の会話でも別ヒロインが絡んでくること結構多い。


そろそろバイトの時間なのでこの辺で消えます。
皆さんごきげんよう


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