トップページ > 鉄道模型 > 2010年05月01日 > QIUHhTMT

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名無しさん@線路いっぱい
[鉄道模型] VRM 鉄道模型シミュレータ 2両目

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[鉄道模型] VRM 鉄道模型シミュレータ 2両目
163 :名無しさん@線路いっぱい[sage]:2010/05/01(土) 02:16:39 ID:QIUHhTMT
>>160
数mm程度軌道方向にずらして重ねれば多少の効果あるんじゃないかな
トンネルの内側の模様はテクスチャが重なってぐっちゃぐちゃになると思うけど
ただ単に重ねたりテクスチャをぴったりあわせるような重ね方じゃ意味はないだろうね

>>161
どうやら今回は、にあ以外にも同じ症状の人が多数居るようだし、不具合でいいんじゃね?

>>155
なんか、重箱の隅を突く言い方だな
どのような割り当てられ方であったとしても、256M超もVRAMに割りあてられるShader2専用なんてあるのか?
あったとしても、そういうのを過去に使った人間が未だにそれを使い続けると思うのか?
現実的にはShader2しか使えない人間は、グラフィックに金を掛けれない貧困層ばかりだろ
誤認内容云々はともかく、にあが言うことに大きな間違いは無いんじゃねぇの?
にあがうざいのは同意だし、にあ側に立つのはかなりしゃくだ
だが、この手のにあ叩きは正直もうにあ以上に目障りだわ
[鉄道模型] VRM 鉄道模型シミュレータ 2両目
166 :名無しさん@線路いっぱい[sage]:2010/05/01(土) 11:35:52 ID:QIUHhTMT
にあが言うことに嘘がなく、他のゲームで同じような支障が出てないということなら、アンチエイリアスの問題は
I社のプログラムに原因があると思うのはまぁ当然のことだろう
まぁ、I社が技術不足なのは当たってると思うな

>>164,165
その一握りのユーザーのPCは、普通に考えればもう新しいゲームをやるには寿命
俺も切り捨てるべきだと思う
古いユーザーの財布事情なんかにあわせていたらいつまでたっても進歩出来ない
このあたりは残念ながらにあと同じ考えだわ


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