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オーバーテクナナシー
技術的特異点/シンギュラリティ195【技術・AI】
技術的特異点/シンギュラリティ181【哲学】

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技術的特異点/シンギュラリティ195【技術・AI】
556 :オーバーテクナナシー[sage]:2020/11/15(日) 08:51:58.14 ID:NrJX3SG4
>>553
レビューでまあ、そんな辺りの文章だろうなと見当ついてしまった
技術的特異点/シンギュラリティ195【技術・AI】
557 :オーバーテクナナシー[sage]:2020/11/15(日) 08:56:40.57 ID:NrJX3SG4
>>487
>クリエイティブなゲーム開発やら漫画やらの作る方もやるだろうな

AIが漫画、アニメ、ゲーム、各種映像をどんどん作り出したり
あるいはAI搭載ロボットが「こういう映像を人間が好む」とどんどんアップロードし始めたら
いくら見てもあるいはプレーしても切りがないくらいの娯楽に溢れ返るのかなあ

そしてその娯楽を体験した気分、をまとめてくれるような人工知能すら出来る事になる

特徴量を抽出してクラス分けするという手法をその頃になってもやっているとしたら、
そういう事になるんだろうなあと
技術的特異点/シンギュラリティ181【哲学】
361 :オーバーテクナナシー[sage]:2020/11/15(日) 14:22:06.46 ID:NrJX3SG4
>>359
おお

メンバ変数とメンバ関数を持つクラスオブジェクトが
コンパクト集合を為している世界であれば
それは場の理論で生成する世界観と同値になる

などという自分のデムパ理論を、圏論の言葉を使って分かり易く説明してある!
技術的特異点/シンギュラリティ195【技術・AI】
597 :オーバーテクナナシー[sage]:2020/11/15(日) 21:39:20.02 ID:NrJX3SG4
>>595
深層学習の場合、作った人が予想しなかったような繋がり方をして
最適化されたりしているけど、

これは「とにかく最適になるように最初にアルゴリズムを組んだんだから
その意味では人間の頭にあるものである」って事になるのかな


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