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2021年09月19日
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N2ZUE+Ykd
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書き込んだスレッド一覧
Anonymous (スップ Sd3f-tPgi)
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
書き込みレス一覧
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
564 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 12:53:30.34 ID:N2ZUE+Ykd
召喚のdot無くなったのは火力的には残念ではあるけど
そもそも漆黒の時点で管理なんてあって無い様なもんだったしね
てかぱっと見わかりにくかっただけで
今の方がよっぽどチンパンジョブだ
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
580 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 13:04:04.91 ID:N2ZUE+Ykd
>>566
その人気とレイドの参加人数は別だろ
火力赤未満なのに見た目の派手さと操作の楽さだけで
召喚人口維持できるならお前さんの言うとおりだが
人口激減してアッパーされる未来しか見えない
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
622 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 13:45:18.59 ID:N2ZUE+Ykd
>>586
そうなるといいね
でも召喚が赤と同レベルの火力でも騒がないでね
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
642 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 14:08:36.90 ID:N2ZUE+Ykd
黒人権でキャス自体が消えたよりはマシ
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
674 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 15:54:27.87 ID:N2ZUE+Ykd
120秒にするバフの調整の感じが
あのエギ加護みたいな方針なだけだろ
エンボルとかもどうせ辻褄合わされるから
期待しないほうがいい
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
758 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 20:18:01.80 ID:N2ZUE+Ykd
吉田の口ぶりだと次回は召喚から蘇生消えそうだがな
消えた結果火力あがって
赤召がブチ切れるとこまで見える
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
782 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 21:34:38.46 ID:N2ZUE+Ykd
蘇生無くなったらそりゃ火力あがるだろ
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
791 :
Anonymous
(スップ Sd3f-tPgi)
[sage]:2021/09/19(日) 21:51:51.13 ID:N2ZUE+Ykd
>>787
俺もそれが最適解だと思ってたけど
バリアヒラ、ピュアヒラのジャンルわけで
CFのマッチング的に限界きたらしいから
黒のロールを近接枠にするぐらいしないと実現できないな
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